我真让这GC的手柄服了。史上数一数二的bad手柄设计。
说实话gc这游戏机的确是给小孩子设计的,当然,我们不去管它究竟谁买了gc
前天银河战士发售,我狂玩了一晚上
该被游戏折服还是要折服的,这游戏素质的确高,在各个网站它把halo前年得过的奖项全都重新拿了一遍这不是吹出来的
问题是这手柄
--真是太次了
我从来没有为一台主机的任何一种手柄感到过如此的不适应感。
生化系列就开始,我真的为自己的操作水平感到可笑
到了银河战士就更为严重了
我真的不知道gc这手柄究竟参照了哪门子“人提供学”的资料做成这个样子。手柄不是用来显示个性的是用来操纵的,不是么
小小的B键,鸡筋的Z键,拥有奇怪按压判定的LR,看上去合理其实位置很可笑的Y
我不明白为什么是这种组合
Z键在BH和银河战士里都是MAP,但刁钻的位置和按压感真的让我为难。用食指(有谁用中指或者无名之去按呢),自己都不知道自己按没按下去,又常常忘记Z键在哪里或者有没有这个按钮!(思维定势,和R键搞混)
LR,难道有比这两个按键更奇怪的么,你说你到底按没按下去?怎么个按法才算按下去?按到什么程度?甚至有时候在一瞬间产生“?我怎么还没按到底?”的疑问。
B键之难找也史无前例,宇宙中有多少游戏是A键一键就能解决的?OK和CANCEL永远是最常用的指令,削弱CANCEL是为什么?
右面那个小小的摇杆真是--这是摇杆还是按钮式?
BH就不说了,反正动作要素也少一些,但银河战士这样的阿FPS怎么办呢。不能横移,一个摇杆同时要管前进和左右,要按住R才能把视点移动毫无疑问是手柄的寒酸所致。我承认我被HALO惯坏了,但银河战士的操作之不便的确是拜手柄所赐。如果是PS手柄,就完全可以加上在横移中照准的概念,这也是FPS最基本的要素,但本来该属于右摇杆的视野键残忍地被切换武器这样的ACTION键抢占而去,结果出现了必须按住L才能横移的可笑情况。比如在你左边的/9点钟方向敌人向你冲来,你向3点方向后退,但在此期间你却始终看着12点方向无法转动脖子,这不是一件可笑的事情吗?这样还不如把屁股留给敌人,看着3点钟方向逃跑呢。等你转过头来LOCK ON,怪物早就打到你了--你无法同时进行撤退和照准两个动作。
没有SELECT,缺少作为ACTION按钮的数量,娇小的B,几乎荣所有缺点为一身的手柄,我真不知道这吹嘘的手柄怎么个泛用法。不要拿ZELDA和我说,能有几个ZELDA在GC上出现?况且人各有所好,总有像我一样买GC就是为了玩玩银河战士和BH的人吧。玩GC的WE6,众人叫苦不迭,GC是无法掩饰玩非MARIO LIKE类游戏时手柄的苍白的。
我估计银河战士那个判定区域奇大无比的LOCK ON就是为了弥补手柄给玩家带来的不便吧。尤其是那个SCAN,竟然要按一下十字键的左,还要按住R才能变换视点方向,真是不可理喻。跳跃障碍更是一绝,那高贵的头根本不能低下来看着缝隙跳跃,要低可以,你给我站在原地别想动弹一步。难道这也是“银河战士摔不死”的原因?
银河战士太优秀了,但竟然要用这种布局的手柄,我真的无言。
SS手柄适合2D格斗,从来没有人发出对SS手柄的怨言,GG2这种巧妙的3DSTG更是将两行平行的ABCXYZ应用到了极至。
PS的手柄泛用,尤其适合3DRPG,其按键的合理性更是令人赞不绝口--从BH到MGS,再到2DSTG,没有DS干不来的游戏。
DC的手柄不好,但SC绝没有因为手柄而折损一点爽快感,也算是无功无过。
XBOX的手柄重新定义了FPS和3DSTG在CONSOLE上的地位。(最典型的不是HALO,而是荣誉勋章。大家可以比较PS2版本的默认方式和模仿XB手柄的"JUMP SHOOTER")
问题是GC的手柄带给人什么快感吗?BH?那是人家DS的;斑鸠?键盘都能玩;WE?还是人家DS的;银河战士?给我XB的手柄,用锁定键就是在显示自己的无能了;ZELDA?说实话DC的胖手柄也做得来。
好像当初宫本先生GC手柄的设计思想是怕小孩子按错?
这下可好,我想按键都没得按,得R+XXX,原来不但键盘有CTRL+字母的概念啊。 老大
你搞错了吧??
n的收兵开发出来就是玩《马里凹》的
不是让你玩fps和bio的…………
“况且人各有所好,总有像我一样买GC就是为了玩玩银河战士和BH的人吧。”
这个…………
微不足道吧………………
虽然n64 的印象还可以………………
我要批判
除了砖头gb的十字键和md2的小圆
别的我都搓不出招
ss的让我手掉了好几层皮!
8年前大家都骂ps 的垃圾收兵不能出招
结果现在却成了流行
我就不说什么了!!!!!
人类的适应能力!!
btw
我gg2的L R坏了
所以我用c开火
谁来安慰我一下?? 最初由 md2 发布
老大
你搞错了吧??
n的收兵开发出来就是玩《马里凹》的
不是让你玩fps和bio的…………
虽然n64 的印象还可以………………
我要批判
除了砖头gb的十字键和md2的小圆
别的我都搓不出招
ss的让我手掉了好几层皮
8年前大家都骂ps 的垃圾收兵
结果现在却成了流行
我就不说什么了!!!!!
说一下,SS是最适合格斗的手柄,如果你不适应的话说明你不适合格斗游戏……十字键一点都不适合格斗…… 最初由 S-GUNDAM 发布
说一下,SS是最适合格斗的手柄,如果你不适应的话说明你不适合格斗游戏……十字键一点都不适合格斗……
呀
ss不是搓不出
而是太有“质感”了
我的手啊!!!!!!
老gb的多平滑啊…………………… SS手柄我玩着舒服的很……
至于PS手柄……有人用它连无限踢沙的…… 最初由 jjx01 发布
SS手柄我玩着舒服的很……
至于PS手柄……有人用它连无限踢沙的……
恩
看来我的ss太久了
2手啊 还没玩到银河战士,但是用摇杆玩生化远比十字健好啊。 最初由 md2 发布
恩
看来我的ss太久了
2手啊
SS组装手柄和原装差的不只一个档次…… 最初由 jjx01 发布
SS组装手柄和原装差的不只一个档次……
我的是原装拉!!!!!
都是gg2把LR 搞坏了!!
jjx!收兵送我吧!!!! 偶朋友一直说没有摇杆的话,用手柄FTG,还不如键盘.
汗一个. 最初由 pacman 发布
偶朋友一直说没有摇杆的话,用手柄FTG,还不如键盘.
汗一个. 同感啊,习惯问题...
我是没有手柄绝对受不了的,用键盘在EMU上玩RPG也可以要我命 用gc手柄玩生化倒是没有任何问题,我第一次握上就很容易开始虐待僵尸了.....玩pso问题也不大
ps2的玩荣誉勋章啊...简直是某种虐待,不过按照那种难度就算瞄准慢一点问题也不大
xbox的只玩过分裂细胞,感觉上手使用有点难,但是没什么大问题
不过你说到足球我到真的不知道用gc的手柄怎么爽了.....估计是ps的已经太深入人心了吧.........
这从某个侧面也反应了gc目前的状况......开发团体接连撤离,还是任独撑门面...哎 最初由 Meltina 发布
同感啊,习惯问题...
我是没有手柄绝对受不了的,用键盘在EMU上玩RPG也可以要我命
偶一直是用键盘玩RPG.
机器破,只能玩SFC模拟器,就连SNES9X运行都慢,所以用ZSNES
DOS下那个PS手柄的驱动使用不能,DOS下的驱动偶又懒的找.
于是用键盘玩了3,4年了,换了显卡以后才改玩EPSXE
回想当初:用PC+PS手柄玩ZELDA64,自己感觉很BT. 最初由 md2 发布
我的是原装拉!!!!!
都是gg2把LR 搞坏了!!
jjx!收兵送我吧!!!!
SS手柄LR键有磨损老化,可以用520之类的快胶凝固,垫高LR键接触面,以减少与内侧触发开关的间隙得到修复.
手上有个6岁的SS手柄还勉强在用. PS的手柄..别提了,那是人用的吗
遥感》键盘》手柄
这是我的想法 最初由 md2 发布
我的是原装拉!!!!!
都是gg2把LR 搞坏了!!
jjx!收兵送我吧!!!!
我要拿来玩DC的格斗游戏
GG2里我的设定是X前进A后退B开火Y换弹…… 最初由 雅格特 发布
用gc手柄玩生化倒是没有任何问题,我第一次握上就很容易开始虐待僵尸了.....玩pso问题也不大
ps2的玩荣誉勋章啊...简直是某种虐待,不过按照那种难度就算瞄准慢一点问题也不大
xbox的只玩过分裂细胞,感觉上手使用有点难,但是没什么大问题
不过你说到足球我到真的不知道用gc的手柄怎么爽了.....估计是ps的已经太深入人心了吧.........
这从某个侧面也反应了gc目前的状况......开发团体接连撤离,还是任独撑门面...哎
ps版的moh,用jump shooter就可以模拟halo的环境啊,还是能玩的。 用手柄真的操纵的好FPS吗?
个人觉得鼠标+键盘应该才是理想的操作吧。 SS手柄个人认为史上最优秀的手柄。 最初由 flysnow 发布
SS手柄个人认为史上最优秀的手柄。
我的手不同意
至少为了处理剩下的md 的modle键而把LR 设计成那样是一定要874的!!!!!
去死!设计人!!! 最初由 pacman 发布
用手柄真的操纵的好FPS吗?
个人觉得鼠标+键盘应该才是理想的操作吧。
说用手柄能玩好FPS的
肯定是菜鸟 可惜福州没人有DC+鼠标+键盘
我就不信用手柄OUT TRIGGER会输给别人鼠标键盘 SS手柄好
搓招厉害 宫本茂终究不是横井军平…… 支持罗严,GC的手柄玩银河真的头大……
家用机上玩这类游戏,最好的还是XBOX了吧。。。
玩GC游戏我最头痛的不是手柄,而是视角转换,N的游戏转换与大多数PS2游戏的转换相反。。。好不习惯。。。 最初由 md2 发布
我的手不同意
至少为了处理剩下的md 的modle键而把LR 设计成那样是一定要874的!!!!!
去死!设计人!!!
你的手有问题的说。
SS打动作游戏没的说。就是强。PS的手柄说实在的并不怎么好。不过PS有的人多了。手柄自然也就多了。 PS的手柄玩WE最有感觉
其他就。。。 一般般
格斗超恶~ 其实ps的十字键玩格斗游戏习惯后在出招上问题也不是很大..
最大的问题在于玩capcom的6键式格斗必须有两个按钮设定到LR键上去,那个别扭啊...真是郁闷到死 最初由 罗严塔尔 发布
ps版的moh,用jump shooter就可以模拟halo的环境啊,还是能玩的。
不太清楚halo的环境是怎么样的..但那两种设定我都试了一下,个人比较习惯用默认的那种设定,如果你是指的能够缩放瞄准的那种形式,我觉得那种设定在移动和转向方式有点问题..始终不能掌握.... 真可谓此一时彼一时啊。
当年因为罗严说GC的手柄如何如何好我才对那主机感兴趣。(说的是路易)现在骂成这样,呵呵。
罗严的DOOM情结还真是严重呀,买哪个主机都是为了杀人与被杀…… 撇开游戏来说的话,GC的LR键确实令人不太满意,感觉里面的弹簧质量有点问题-_-
Z键有时也点别扭
其他的多用用就都能适应了
具体联系到游戏的话那就青菜萝卜喽:)
一点不觉得
用GC手柄来玩塞尔达真实舒服极了 感谢楼主报告银河战士发售情况但是偶买的欲望被削弱了一下的说
怕怕 最初由 dongdong-remix 发布
感谢楼主报告银河战士发售情况
但是偶买的欲望被削弱了一下的说
怕怕
不是有D的么 PS手柄玩CAPCOM六键格斗的话,一般是左边轻中重拳,圆圈是重脚,连续技起始用的中脚在R1上,轻脚放L1.
回复: 我真让这GC的手柄服了。史上数一数二的bad手柄设计
最初由 罗严塔尔 发布说实话
gc这游戏机的确是给小孩子设计的,当然,我们不去管它究竟谁买了gc
前天银河战士发售,我狂玩了一晚上
该被游戏折服还是要折服的,这游戏素质的确高,在各个网站它把halo前年得过的奖项全都重新拿了一遍这不是吹出来的
问题是这手柄
--真是太次了
我从来没有为一台主机的任何一种手柄感到过如此的不适应感。
生化系列就开始,我真的为自己的操作水平感到可笑
到了银河战士就更为严重了
我真的不知道gc这手柄究竟参照了哪门子“人提供学”的资料做成这个样子。手柄不是用来显示个性的是用来操纵的,不是么
小小的B键,鸡筋的Z键,拥有奇怪按压判定的LR,看上去合理其实位置很可笑的Y
我不明白为什么是这种组合
Z键在BH和银河战士里都是MAP,但刁钻的位置和按压感真的让我为难。用食指(有谁用中指或者无名之去按呢),自己都不知道自己按没按下去,又常常忘记Z键在哪里或者有没有这个按钮!(思维定势,和R键搞混)
LR,难道有比这两个按键更奇怪的么,你说你到底按没按下去?怎么个按法才算按下去?按到什么程度?甚至有时候在一瞬间产生“?我怎么还没按到底?”的疑问。
B键之难找也史无前例,宇宙中有多少游戏是A键一键就能解决的?OK和CANCEL永远是最常用的指令,削弱CANCEL是为什么?
右面那个小小的摇杆真是--这是摇杆还是按钮式?
BH就不说了,反正动作要素也少一些,但银河战士这样的阿FPS怎么办呢。不能横移,一个摇杆同时要管前进和左右,要按住R才能把视点移动毫无疑问是手柄的寒酸所致。我承认我被HALO惯坏了,但银河战士的操作之不便的确是拜手柄所赐。如果是PS手柄,就完全可以加上在横移中照准的概念,这也是FPS最基本的要素,但本来该属于右摇杆的视野键残忍地被切换武器这样的ACTION键抢占而去,结果出现了必须按住L才能横移的可笑情况。比如在你左边的/9点钟方向敌人向你冲来,你向3点方向后退,但在此期间你却始终看着12点方向无法转动脖子,这不是一件可笑的事情吗?这样还不如把屁股留给敌人,看着3点钟方向逃跑呢。等你转过头来LOCK ON,怪物早就打到你了--你无法同时进行撤退和照准两个动作。
没有SELECT,缺少作为ACTION按钮的数量,娇小的B,几乎荣所有缺点为一身的手柄,我真不知道这吹嘘的手柄怎么个泛用法。不要拿ZELDA和我说,能有几个ZELDA在GC上出现?况且人各有所好,总有像我一样买GC就是为了玩玩银河战士和BH的人吧。玩GC的WE6,众人叫苦不迭,GC是无法掩饰玩非MARIO LIKE类游戏时手柄的苍白的。
我估计银河战士那个判定区域奇大无比的LOCK ON就是为了弥补手柄给玩家带来的不便吧。尤其是那个SCAN,竟然要按一下十字键的左,还要按住R才能变换视点方向,真是不可理喻。跳跃障碍更是一绝,那高贵的头根本不能低下来看着缝隙跳跃,要低可以,你给我站在原地别想动弹一步。难道这也是“银河战士摔不死”的原因?
银河战士太优秀了,但竟然要用这种布局的手柄,我真的无言。
SS手柄适合2D格斗,从来没有人发出对SS手柄的怨言,GG2这种巧妙的3DSTG更是将两行平行的ABCXYZ应用到了极至。
PS的手柄泛用,尤其适合3DRPG,其按键的合理性更是令人赞不绝口--从BH到MGS,再到2DSTG,没有DS干不来的游戏。
DC的手柄不好,但SC绝没有因为手柄而折损一点爽快感,也算是无功无过。
XBOX的手柄重新定义了FPS和3DSTG在CONSOLE上的地位。(最典型的不是HALO,而是荣誉勋章。大家可以比较PS2版本的默认方式和模仿XB手柄的\"JUMP SHOOTER\")
问题是GC的手柄带给人什么快感吗?BH?那是人家DS的;斑鸠?键盘都能玩;WE?还是人家DS的;银河战士?给我XB的手柄,用锁定键就是在显示自己的无能了;ZELDA?说实话DC的胖手柄也做得来。
好像当初宫本先生GC手柄的设计思想是怕小孩子按错?
这下可好,我想按键都没得按,得R+XXX,原来不但键盘有CTRL+字母的概念啊。
白痴一样的论点 贵在适应 有没有搞错啊?
我很喜欢GC的手柄啊~~~难道我是小孩子?
除了Z键比较怪异,其他都没有什么不好……
真奇怪楼主的想法,我也玩BH啊…… 最初由 jjx01 发布
SS手柄我玩着舒服的很……
至于PS手柄……有人用它连无限踢沙的……
ss的感觉最好
md的太小了……
其他的都不喜欢……
xb的像极了dc的 反正偶是不适应,原先生化还玩得可以,用GC手柄马上变菜鸟
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