小松鼠居然木有进来?
:``: XISAILUO. I LOVE YOU:awkward: 我要玲
3rd最高:smoke: 原帖由 Elevation 于 2008-4-16 21:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
空贼到TC里真成绿帽了。
小松鼠居然木有进来?
:``:
求真相! 中文版3RD,ED7都没什么新消息了吗? 据说汉化已完成,待审核 这游戏,居然真的能感动人!?
我是十分无奈的通了FC和SC,通关后好后悔,浪费了那么多时间 :awkward: 為什么不是FC 你FC都没玩,当然剧情摸不着头脑:awkward: fc才是王道
海边旅馆最感人了 我对空贼小娘的战斗回路彻底绝望了 玲的战斗回路最高:heart: 理查德大佐最强,没有之一!>:o 我也觉得SC菜刀王道
EP上限太低了,而大范围强力魔法都是巨耗EP的,打不了几场就要吃EP填充剂,EP填充剂加得少不说价格还忒贵,麻烦得要死,反而不如菜刀打得快。
PS:提坦的烟雾弹清杂兵真丫么真好用。 游戏整体难度偏低。。。说实话
剧情还是蛮感动的——不说感动也至少不错吧:vampire: 游戏太难你你们叫,游戏太容易你们叫,叫叫叫,叫你妹啊叫>:o
这游戏本来卖的就是剧情,你还真以为FALCOM搞了这么多年游戏会有什么新突破啊!如果卖的是游戏性和系统,就不会把一个完整的故事拆成FC,SC,3TH卖了,说不定还有4th,5th 嫌简单的可以尝试psp版的噩梦难度,几个小兵就可以虐我,打到我崩溃。
除非用料理术砸钱,不然打不过。 原帖由 劳动改造归来 于 2008-4-17 10:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
游戏太难你你们叫,游戏太容易你们叫,叫叫叫,叫你妹啊叫>:o
这游戏本来卖的就是剧情,你还真以为FALCOM搞了这么多年游戏会有什么新突破啊!如果卖的是游戏性和系统,就不会把一个完整的故事拆成FC,SC,3TH卖了,说不定还有4th,5th ...
まぁ、只是抱怨下罢了
不管怎么说,FALCOM对战斗系统以及平衡性上都在修正
FC的回路加成太多,战斗难度比较低——知道最终BOSS我才用了N多药(一直没买过什么药,结果最终BOSS重打了两三次。。)
SC初期不怎么适应,回路能力加成好少——初期被灭团,后面才慢慢适应。。
TC能选择的人数太多,走的是集中培养路线,结果最终章还留在初始等级的人很多。。。
再说回来,同意上面说的falcom的剧本是很不错的,至少我认识的朋友(=女生)很喜欢英雄传说系列的剧情(因为是女生。。。聊到的时候总说战斗怎么怎么暴力- -我汗死。。) 其实空轨的世界观一开始有定位太小的感觉 又有后找补的嫌疑
[ 本帖最后由 无动于衷 于 2008-4-17 10:51 编辑 ] 原帖由 lslwyw 于 2008-4-17 10:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FC回路太差,反而比較魔法主導
SC回路升級魔法威力強化,卻開始慢慢向物理傾斜
TC回路最好大魔法隨便組,結果魔法型全被拉去冷板凳看某BUG表演神速拔刀 ...
行动力回路越来越强
咏唱短缩却一直只有LV2,后期甚至成为组大魔法的累赘…… 原帖由 redsouris 于 2008-4-17 10:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
行动力回路越来越强
咏唱短缩却一直只有LV2,后期甚至成为组大魔法的累赘……
石墙最高,这游戏有石墙就无敌了(拖走 我玩空轨从来不用防御魔法......从来都是靠吃东西...... 我玩空轨,物反魔反回路从头用到尾:) 我玩空轨,总是不自觉的用修改器改经验锁定HPEPCP开一击必杀....:awkward: 人懒,没办法.. :cruel: 菲利普管家原来这么NB
我是王室亲卫队前大队长.菲利普 真帅气:cruel: :bowknot: :P
[ 本帖最后由 sandrock 于 2008-4-17 12:40 编辑 ] 管家的S技那才是集华丽与霸气一身
可惜他孙女不会,否则这丫头多赞啊 原帖由 sangzi 于 2008-4-17 10:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
石墙最高,这游戏有石墙就无敌了(拖走
SC里迷信石墙而被BOSS灭界一口吃掉的人似乎不少…… 这游戏的魔法系统除了回HP,实用性质的也不太多
不管FC还是SC,女主CP加攻击+男主的CP两连击都是最实用的 小伙有前途
就是火星了点 即死魔法杀天使羊很快……
页:
[1]
2