E8400 or Q6600(Q9450也列入考虑对象了)
本来想入Q9450,估计价格会虚高就放弃了。在不超频的情况下,E8400和Q6600用来抄pcgame(包括模拟器),哪个综合实力更强些?如果把功耗也考虑进来的话。。。
后续:考虑到一两年的趋势,说不准明年对4核(or 6,8核)的优化到位了,双核只有败了,Q9450不能不考虑(再上去就买不起了-_-)。。。其实是被同事教唆了一下:vampire:
[ 本帖最后由 偏微分 于 2008-4-17 18:17 编辑 ] 8400强吧,Q6600功耗太高,4核效率也貌似低了些……:cruel: 原帖由 长谷川遥 于 2008-4-16 15:48 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
8400强吧,Q6600功耗太高,4核效率也貌似低了些……:cruel:
周围的确有不少人对四核的效率表示质疑。估计除了少数软件外,大部分情况下双核与四核的差别不大。 我没用过……也是道听途说的……:P :awkward: 4核在多数指标上略优于同制程双核 少数指标还比不上 经常压片就上四核 Q66换成E84的路过
同样程度的小超,Q66 -> 3GHz,E84 -> 3.6GHz,都没什么感觉,90%的应用效能肯定是E84占优,功耗也有优势,不过Vista评分到不了5.9 现在的游戏对四核优化不足,所有2核足以 原帖由 sowo 于 2008-4-16 17:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
现在的游戏对四核优化不足,所有2核足以
双核心刚出来的时候也有这个观点,但事实是很多东西跑分是跑不出来的,自己用了才知道 目前来说游戏肯定是e84
但q66在压片和3d渲染方面有绝对优势,科学计算大概也是
看你需要什么了 都说E8系列有bug
不知道是什么
有人愿意解释一下么? 用了三个多月了
没用出什么bug 哪个CPU没BUG? 只是数量多少的区别而已
扣肉刚出的时候全是BUG 不照样一堆人在用 :smoke: 所谓压片我也就不说什么了……
你们太搞了 为了3D渲染 4核是必须的~:D 这个。。肯定4核好,双核动不动就占有率50%,甚至100%了,4核才25%或50% :smoke: 我败了,专业编码解码领域么,还是看评测得到的数据…… 8400好一些 OC到4G以后跑什么都很畅:heart: 買電腦考慮到1,2年之後的事情啊。。。:) 原帖由 Cityrat 于 2008-4-17 17:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:smoke: 我败了,专业编码解码领域么,还是看评测得到的数据……
自己放的时候看任务管理器就行了
1080P Q66播放起来45%占用率
http://bbs.saraba1st.com/viewthread.php?tid=320021 :awkward: 啥优化啊 再过3年能把双核的优化都做好就很伟大了 :smoke: 我看出来了,你们17xx的U和我7xx的U是一样的用处
我立刻抬头挺胸了
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