BLASSREITER -genetic的效果绝佳啊...
NITRO+配GONZO果然不同凡响...GERD上集被踩得还不够底,虚淵玄又追加了临门一脚,够狠...
http://img257.imageshack.us/img257/4821/11647666bygaftw9.jpg
[ 本帖最后由 evilevil 于 2008-4-13 18:20 编辑 ] 那个3D画面。。。居然还说绝佳:sweat:
3D把我雷死了-_- 这话亮点是带绿帽,可惜狗男女没给天诛 因为虚淵玄的剧本往往重口味...
所以,我对今后的剧情发展很期待...:proud: 3D很雷?:awkward:
卡通渲染你还想咋样
看LZ的截图那3D不是跟2D混在一起还算搭调么
[ 本帖最后由 无名之死者 于 2008-4-13 20:36 编辑 ] 你自己亲眼看看就知道了,尤其是战斗场面
惨不忍睹 我看过了
我觉得你的话纯粹是没有道理的胡批,你倒是能说说哪里把你雷那么厉害?
[ 本帖最后由 无名之死者 于 2008-4-13 20:41 编辑 ] 这片我看了第一集感觉不错
打算追了。 目前而言,剧本没什么能让我兴奋的地方,就只剩下看画面了.
N+的游戏至少都是开头就能让人一震的.
[ 本帖最后由 瓦拉几亚之夜 于 2008-4-13 20:45 编辑 ] :awkward: 这不是雷是什么另:原作是什么? 目前两话感觉不错
就看再过几话后如何了 原帖由 瓦拉几亚之夜 于 2008-4-13 20:44 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
N+的游戏至少都是开头就能让人一震的.
难说哦...
当年的初版《PHANTOM OF INFERNO》简陋得好像同人作品...
远远称不上“开头就能让人一震”...
开始出现好评已经是几个月后的事情了... 原帖由 无名之死者 于 2008-4-13 20:40 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
我看过了
我觉得你的话纯粹是没有道理的胡批,你倒是能说说哪里把你雷那么厉害?
那僵硬的动作
那细节稀少的可怜贴图
那毫无视觉重量感和视觉打击感的砍杀穿刺摔倒
最可怜的是连后期都不好好做做
一看就是为了节约成本才无奈缩水
这样你也觉得好,那便是你眼光的问题了。
不过萝卜白菜各有所爱,我无意改变你的观点,你觉得好就好吧。
反正我是被雷到了。
我觉得那精美的2D画面和那可称拙劣的3D画面完全不在一个档次么。
[ 本帖最后由 LOLITA 于 2008-4-13 20:55 编辑 ] 片尾曲不错
画面没感觉
飚车戏同样没感觉 僵硬的动作?
是吗?第一话开场摩托车赛那里,一群车手停下向后望的那个镜头,每个人的姿势都还自然
还有特效,事实上这片还不错的特效弥补了3D的一些不足
还有你说的材质跟贴图,这片本来就是要的2D的简单光影效果,结果被你看成简陋,还能说啥
你要以大片水准看,那这片没的说垃圾,但以TV水准这也算雷的话,那4月新番没有不雷的
[ 本帖最后由 无名之死者 于 2008-4-13 21:00 编辑 ] 原帖由 evilevil 于 2008-4-13 20:51 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
难说哦...
当年的初版《PHANTOM OF INFERNO》简陋得好像同人作品...
远远称不上“开头就能让人一震”...
开始出现好评已经是几个月后的事情了... ...
画PHANTOM时中央东口还是个从没画过女角的画画新手呢
不过开头的剧本已经很震撼了 还有你所说的精美的2D
我就说两个,第一话开场第一个镜头,还有这话飙车的场面
你所谓的\"精美的2D\"能达到这种镜头的自由度跟动作的流畅度么?
退一步讲:这片的2D不够精美?
[ 本帖最后由 无名之死者 于 2008-4-13 21:06 编辑 ] 原帖由 sddd 于 2008-4-13 21:00 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
画PHANTOM时中央东口还是个从没画过女角的画画新手呢
不过开头的剧本已经很震撼了
阿虚写的故事满对我胃口的...
但,旧PC版中那执行笨重的Macromedia Director,有一半还是免费资源的音乐,甚至当初尚算简陋的CG後期处理...
怎么看都很... ...
对故事真正入戏,已经是一小时以后的事了(对我来说啦)
接触到现在,剧本能在5分钟入戏,并且“很震撼”的...
也只有剑乃的EVE而已... 原帖由 无名之死者 于 2008-4-13 21:02 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
还有你所说的精美的2D
我就说两个,第一话开场第一个镜头,还有这话飙车的场面
你所谓的\"精美的2D\"能达到这种镜头的自由度跟动作的流畅度么?
退一步讲:这片的2D不够精美? ...
你这话就说的有些孩子气了
2D动画自然有优势也有劣势,你非要拿2D先天不足的部分跟3D的先天优势比根本没有意义啊。
如果没有这种程度的镜头自由度和动作流畅度(是啊,那种滑冰似的飚车镜头用3D技术想做的不流畅也挺难的)的话,那么还要这些3D镜头做什么?
3D场面水平低就可以说它是雷,没啥可多说的,我再说最后一次:这样你也觉得好,那便是你眼光的问题了。不过萝卜白菜各有所爱,我无意改变你的观点,你觉得好就好吧。
还有其他事要做,有机会的话下次再聊:mask: :) 我觉得这3D很好看,比我同学玩的山口山的3D好看 讲3D渲染 和MF比一下就是
这片对特摄无爱的人看起来是完全不会有感觉的 看来我的眼光不行,觉得这3D画面在TV动画里面还不错 原帖由 evilevil 于 2008-4-13 20:51 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
难说哦...
当年的初版《PHANTOM OF INFERNO》简陋得好像同人作品...
远远称不上“开头就能让人一震”...
开始出现好评已经是几个月后的事情了... ...
我PHANTOM玩得晚.
不过当时能有几个拿枪的硬派燃GA?就这一点绝对震撼.
PHANTOM初回出货只有两千本,其名不著倒是有可能. :heart: ED不错听~:heart:
Niθ画的大叔最有爱~ 原帖由 暗影狙击手 于 2008-4-13 22:02 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
讲3D渲染 和MF比一下就是
这片对特摄无爱的人看起来是完全不会有感觉的
比较的前提是MF人物部分也用了3D的话 原帖由 瓦拉几亚之夜 于 2008-4-13 22:06 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
我PHANTOM玩得晚.
不过当时能有几个拿枪的硬派燃GA?就这一点绝对震撼.
PHANTOM初回出货只有两千本,其名不著倒是有可能.
もう神に祈る言葉などない。だが、悪魔に祈る言葉なら。サタンよ、この銃弾に必中のご加護を。一撃必殺の祝福を……! 女医生的JOJO式发型非常有爱,我喜欢这样夸张的造型,男主角相比就太土气了…… 我现在还没搞清楚男主角是ゲルト(CV:石塚運昇)?
还是预告里念对白的ジョセフ・ジョブスン(CV:松風雅也)? ジョセフ・ジョブスン……ジョジョ吗……:awkward:
如果是真的,冲这名字也要追了…… 2话有熟肉了? 3D雷
不过故事目前看对我有吸引力,追了 第一话不错,准备追这个~ 说这片子3D烂的可以不用看了,因为接下来十话都是这个水准。
说这片子3D好的可以继续等了,因为接下来十话都是这个水准。 原帖由 evilevil 于 2008-4-13 23:49 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
我现在还没搞清楚男主角是ゲルト(CV:石塚運昇)?
还是预告里念对白的ジョセフ・ジョブスン(CV:松風雅也)?
显然是后者,大叔前两集的主要作用是阐释活人怎么变成融合体和随之而产生的隐患吧,而且大叔有可能宿敌化。。。
[ 本帖最后由 弥勒 于 2008-4-14 12:27 编辑 ] 要是石冢叔不做主役我就不想看了- -
虽然变身不脱衣的设计本来也没啥看头。。。 聽聲優,大叔不是主角,很好
等后續:heart:
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