你怎么知道没有?
我当然不知道,如果你知道请告诉我。如果能顺带下售量就更好了。 原帖由 SD_MMC 于 2008-4-13 19:40 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
你要这么说,做太12这个没剧情,卖肉又看不清,还不能连机的伪网游的人都可以去切腹了。
太12的战斗系统在日式绝对是开创性的,在欧美类似战斗系统里战斗脚本的编辑也是有进步的 ドラゴンクエスト
(FC)1986.5.27
Final Fantasy
87.12.18
销量 52万份 原帖由 xisailuo 于 2008-4-13 19:44 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
太12的战斗系统在日式绝对是开创性的,在欧美类似战斗系统里战斗脚本的编辑也是有进步的
仙三的主角与副主角在国产游戏里绝对是爆炸性的,就算到了今天,也还没有出现能超越仙三的副角的角色出现。 哦,红蓝人搞得和格兰蒂亚2一样,果然是抄袭走在其他国产游戏前面 原帖由 xisailuo 于 2008-4-13 19:34 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
仙3算优秀作品?不就一劣化版格兰蒂亚2么,我宁愿玩仙剑2
仙3画风和引擎配合得很好,剧情很对国人胃口,又有不少流行要素,再加上出色的BGM,不能说是一款好游戏也至少是一款成功的游戏 这个抄袭没联想到,蟋蟀罗还是你仔细 仙3对几个女角色的刻画还是很不错的.
重楼也是配角中的经典,再加上够绚的BGM,不错的剧情,还过的去的战斗系统.确实是个好作品了 原帖由 川岛海荷 于 2008-4-13 19:48 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
ドラゴンクエスト
(FC)1986.5.27
Final Fantasy
87.12.18
销量 52万份
这个比喻很不恰当 原帖由 岩田聪 于 2008-4-13 19:56 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
仙3对几个女角色的刻画还是很不错的.
重楼也是配角中的经典,再加上够绚的BGM,不错的剧情,还过的去的战斗系统.确实是个好作品了
仙三的系统很渣,设计者的想法很大,各种要素很多,可惜一样都没做到位
如果能整合得起来也能算是一作好游戏了
说实话上软这些年没能留下哪怕是一款让后人能够回味的经典,要给他们歌功颂德就不必了,记得他们的辛苦就好 原帖由 xisailuo 于 2008-4-13 19:50 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
哦,红蓝人搞得和格兰蒂亚2一样,果然是抄袭走在其他国产游戏前面
国产游戏做到这份上,也用不着去追求原创性这种面子上的问题了
仙3里的双重性格和剧情契合得很好,这就够了,国内画虎不成反类犬的还不够多么
再说格2自己的剧情也不见得比仙3好多少 原帖由 SD_MMC 于 2008-4-13 19:32 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
仙剑从来都没有被神化过,仙二彻底失败,仙三如果不是一款优秀的作品的话仙剑从此除名,仙三外更是褒贬不一,就算是现在到了仙四也没有完全挽回仙二的败局,不是我们想要坚持,而是可以怀念的太多,但能够期待的却越来越少。 ...
其实我不知道仙二哪里不好了。。。。
为什么仙剑粉丝言必BS而后快?
仙剑三那看着地图都能迷路才让人发指。。。 仙剑系列的应音乐一直以来都还算不错,每一代给我感觉其实都差不多都挺好玩的,当年玩一代也没啥感动的这就够了,自己花的钱也没觉得亏了.
本来游戏的优劣就是见仁见智的.国产游戏一味追求优秀的原创就有点勉强了,本来就那个样子,做出比较可以的抄袭作品就很不错了. 原帖由 鱼肠剑 于 2008-4-13 18:46 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
我觉得会买仙剑正版就不是一个自然且正常的行为,当然这只是我的个人看法
+1
连盗版都没兴趣玩………… 去仙盟找了找没发现传送门。
谁组织的。 :awkward: 難道私下自發組織?傳送門自製?好神奇,猶如置身仙盟遊戲版 我说徒弟,这比仙盟游戏版内涵的多了
这里没有太监 国产RPG那里好过了……
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