我有个同学一套连招输入后游戏关闭--弹回桌面--WAR3混乱之治启动 简直是百试不爽 我弹DJMAX的声音肯定要比茎舞的大 按空格的频率就茎舞的几倍了 原帖由 jy02551579 于 2008-4-11 23:02 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
我弹DJMAX的声音肯定要比茎舞的大 按空格的频率就茎舞的几倍了
我觉得DJMAX的键盘声音比茎舞美,而且那指法可以说是一门惊人的技术 我的经验比较老,都停留在1.00~1.05的水准
流星连招比较多,但是用连招在1.00以后完全就没什么用了.
单用刀比较不够,在后来可以空中换刀的版本里建议搭配个其他武器,当然如果是1.00那就用子与放心虐
通常逼近的时候用22A-22A,如果被格档则28A,2A(破防+硬直) 然后还可以22A22A地来一轮.如果是1.00+子与可以无限连到对方F
22A算是经久不衰的进攻技巧,其他的太没准头.
近身突袭我比较推荐6A和8A,虽然其他武器更加实在.
匕首
AA 8A 4A 28A(不中,衔接用)阎罗 (打地上)
都成立,1.00更有极其变态的 AA 8A 4A 28A 6A 88A 82A
28A不中可以用6A或者2A抵消,主要起到破防+轻度吹飞配合6A的作用
长枪用得实在不多,就那么几个老路子,也基本快忘光了
新版本的副必杀很好用.可以在连招后面喷一下子. 两个用剑的成天就是飞剑,蹭到死
太菜了
剑推荐以下套路
A-A-88A不接288a,破绽太大,这个在对方没防御的情况下
-6A-8A+28A ,对方防御的话用这个可以避免很多破绽
A-A-22A-88A试探+破防,非常不推荐直接22A,破绽很大,尽可能试探一下
1.00 不用说了,用子与你想不赢都难,JA就是那个时候流行起来的.
要不我一会儿装上流星做几个机器人再试验一下吧:awkward: - -这游戏居然还在?
这不是6 7年前的游戏了么? 这游戏被书生剑的BUG刷郁闷了。。。:awkward:不知道现在有啥进展没 - -就是测试版玩了之后发现没啥意思就放弃了 我还处在那个四方阵用锤大招清屏的时代:``: 倒是以前听说过的什么“奶牛”不错,就是468A,可以再46A后接的那个
由于出招困难,而且距离不好掌握,几乎成废招了.华而不实,除非1.00
剑尽量不要用大必杀,最实用的是高版本的小必杀.
双刺啊...1 ,攻击力非常低,用起来很累,尤其打300血2,由于进攻动作多,容易乱阵脚和损血 3,真正实用的只有一个28A
算是相当高手向的东西. 1.00还可以,以后的确不行.双刺是空战性的武器,最适合有高低差的地方.当时用双刺的对手实在太少,也没研究太多.
锤子很好用,主要是攻其不备,必杀接在22A后放效果非常好,否则我一镖给你取消掉:cool: 原帖由 AIDSL 于 2008-4-12 01:47 发表 http://stage1st.com/images/common/back.gif
那个时代,人手一把火枪
我聪明点,找到个BUG点可以直接躲
其实锤子的必杀是最有意思的
1.飞在半空中是又杀伤力的,如果在屋檐下(天花板低也可以),人飞不高,可以直接把一个人转残再锤死。
2.如果又哪个驴子胆敢在四方阵放 ...
火枪效率太低
熟悉了飞镖的曲线之后飞镖是你最贴心的辅助性武器
那时候在网吧和一群朋友玩,个个动不动就放锤子大招,飞得我好爽.
尤其毒镖和减速镖.
另外如果高版本下你的主武器是锤之类的重武器的话,我更倾向放镖的必杀.中毒事件超长,可以无数次地化险为夷 原帖由 AIDSL 于 2008-4-12 00:26 发表 http://stage1st.com/images/common/back.gif
书生剑?说子舆吗?那是测试版BUG,一出来就没了。不过成为历史遗留问题,大家都喜欢选
而且这那算书生,能给他这个BUG就证明这家伙就是护院NPC的料
说起来,如果这个BUG还保留的话,那以后的忍刀岂不是可以直接A死人了?用乾坤刀 ...
不光测试版,整个1.00都是子与的bug,当时我才上初3,还特意给昱泉写信 =_,=///
攻击范围实在太大了.无数招数都变成了无限连.
后来的三个武器风评都很一般,觉得比较可惜
指虎用好了很强, 乾坤刀和忍刀攻击低下,连招不流畅,几乎就是花架子.
不过确实没有废武器,我也见过有人光靠乾坤刀两个方向的拔刀玩得出神入化的.那就是讲准头了 N年前,还在学校时,在网吧里用长枪捅掉很多人的菊花:proud: 在那个全秦皇岛最好的网吧都只有P4 2.0 GF4MX440的年代,圆满楼跑不动啊 >.<
边飞边在空中放镖的感觉非常好,现在很少有游戏能做出来那种感觉.
=_,= 火枪真没怎么研究过,混战都是看到谁用火枪就上去掐肉鸡,虽然必杀威力不错,但是准头太可惜了. 双刺的连招严格意义上不是连招,其实看看双刺的必杀就能看出连招应该怎么用了.
之前看到那个用乾坤刀的人就是在你附近跑啊跑,你上去追他就回头拔刀
你不理他他就找空隙拔刀
反正速度快,还有吹飞.杀伤力也过得去.
忍刀完全摒弃了连招,不知道是进步还是退化.:smoke: 哈哈 真怀念吃了隐身躲在角落里用枪把人打下台子的感觉 :awkward: 当初玩此游戏被其快速视角和攻击判定不符合目测的特点搞的头晕目眩,只好作罢…… 居然还有人玩这个游戏:awkward:
有点怀念以前在战网上玩的时候了
新人要玩群战才有意思,拿个锤子就能玩的很欢乐了 原帖由 NiR-女神教徒 于 2008-4-11 23:44 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
我的经验比较老,都停留在1.00~1.05的水准
流星连招比较多,但是用连招在1.00以后完全就没什么用了.
单用刀比较不够,在后来可以空中换刀的版本里建议搭配个其他武器,当然如果是1.00那就用子与放心虐
通常逼近的时候 ...
长枪主要是小攻击磨,抓到破绽后放一套连
怎么连都忘光了.... 这个游戏以前有段时间很迷……1.07还是1.17的时候研究连招蛮有意思的,到9.07可以随便乱连,就觉得没意思了:sleep: 锤子的跳打很好用 开始大家都锤子 放核弹玩
后来锤子被neff后改一群人玩匕首
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