[新闻]:任天堂 GBA主机卡带容量上限突破!!
根据日经新闻的消息称;任天堂最近在GBA的ROM制造技术上获得了重大进展,卡带容量上限由原来的256M达到了512M,成本也比过去大为降低。技术的突破使得GBA游戏有了更大的发展余地,根据可靠消息称第一款512M的游戏很有可能是任天堂将于今年夏秋间推出的一款音乐节拍类游戏。 我要配音版srw!!! 最初由 Pluto_Shi 发布
我要配音版srw!!!
偶的第一个想法和你相同。 …………我刚买的256M的烧录卡啊…… 成本也比过去大为降低????
GBA越来越“宝”了啊。。。。。 注资Matrix的成效这么快?
1500W果然没白花 最初由 我要钱 发布
注资Matrix的成效这么快?
1500W果然没白花
MATRIX是什么公司? 512m够做配音SRW????
另外成本还是必须考虑的
回复: [新闻]:任天堂 GBA主机卡带容量上限突破!!
最初由 darkbaby 发布根据日经新闻的消息称;任天堂最近在GBA的ROM制造技术上获得了重大进展,卡带容量上限由原来的256M达到了512M,成本也比过去大为降低。
技术的突破使得GBA游戏有了更大的发展余地,根据可靠消息称第一款512M的游戏很有可能是任天堂将于今年夏秋间推出的一款音乐节拍类游戏。
REZ~~~REZ~~~~REVOLUTION~~~ 只要在放大招的时候加入配音就好了 Z版达到512了,D版可以吗?? 512M啊。。。连256M 的卡都么见过。。512。。。 最初由 murder 发布
MATRIX是什么公司?
Nintendo has revealed a significant investment in Matrix Semiconductor, a firm boasting its prowess in developing 3D memory by stacking memory arrays vertically.
This will mean that more power can be squeezed into less space, ideal for the handheld market and perfectly suited to mobile gaming technologies.
Matrix describes its research thus far: By stacking memory elements vertically, Matrix uses a much smaller die area for a given density than traditional DRAM, SRAM, flash, and Mask ROM. By decreasing the chip size and increasing the yield, Matrix 3-D Memory can be produced at a fraction of the cost of existing technologies.
Other firms believed to have invested in Matrix include Microsoft and Sony, though Nintendo is the only party to have made a significant noise about it.
The portable and mobile device markets are expanding rapidly. Matrix\'s cost and density advantages over existing technologies support the memory requirements of our portable video game machine, Game Boy Advance,\" says Yasuhiro Minagawa, head of PR at Nintendo Japan. \"We believe Matrix\'s technology will help us to make our exciting game titles more efficiently.?br />
However, this deal has been widely seen as Nintendo paving the way for its next generation of portable devices, already confirmed as being in development alongside the GameCube successor.
Were sure that as the months pass by, all will become clear.
半导体生产厂商,研发了一个新的记忆技术,具有把更多的资料放入同样大小的空间的能力 我还准备买128的烧录卡啊。。。
说起来。。。。256M的游戏有哪些? 游戏的开发成本不降下来也没戏 最初由 范志毅. 发布
只要在放大招的时候加入配音就好了 杂兵死的时候那些 アァァァァァァァァァァァァァァァァ 强烈要求配音,其他的可免 按pcm计算,100人,每人3句,采样率用22k基本能控制在300m以内 最初由 太白汤 发布
我还准备买128的烧录卡啊。。。
说起来。。。。256M的游戏有哪些?
LEAF的“痕”……电子音乐H小说……
仅此一个…… 最初由 SAM1001 发布
LEAF的“痕”……电子音乐H小说……
仅此一个……
H?
HH???
确实……
最初由 SAM1001 发布LEAF的“痕”……电子音乐H小说……
仅此一个……
记得下半死下了这个ROM,
按了半死A,
眼睛花了十多分钟,(全是字)
最后崩溃了……删了……
不过看画风完全看不出是LEAF的作品呀 最初由 兰色风暴 发布
Z版达到512了,D版可以吗??
这个问题很严重 最初由 Pluto_Shi 发布
按pcm计算,100人,每人3句,采样率用22k基本能控制在300m以内 F和α的声音文件都在300MB左右
采样11K,再把文件减少一些基本能到450Mbit,然后加R的60Mbit容量正好
22K就免了 我要CG gba不可能有太多人物,数量砍一半正好 GBA的DS通道只能回放8bit的声音……容量又小了……
还有,好像是在同样的空间里放入更多的内容啊…… 容量比较吃紧的说 这么大的容量!开发费会飞涨吧!GBA的低开发成本优势不是没了吗?
如果可以在GBA上玩到ZELDA时之笛之类的游戏~~~~~~~期待~~~~~~
最近NINTENDO的日子不太好过啊!真心希望NINTENDO可以挺过这一关~~~~~~ 最初由 天堂 发布
如果可以在GBA上玩到ZELDA时之笛之类的游戏~~~~~~~期待~~~~~~ 如果可以在GBA上玩到MGS2之类的游戏~~~~~~~期待~~~~~~
如果可以在GBA上玩到WE6FE之类的游戏~~~~~~~期待~~~~~~
容量是万能啊? 最初由 john 发布
如果可以在GBA上玩到MGS2之类的游戏~~~~~~~期待~~~~~~
如果可以在GBA上玩到WE6FE之类的游戏~~~~~~~期待~~~~~~
容量是万能啊?
我说的不是这个意思。
其实能玩到256M或512M的游戏,就很不错了。 期待GBA SP2,特制CD…… 如果容量大的话
那岂不是。。。。。
超越PS的传说真的要实现了!!!! 最初由 泪的特尼 发布
如果容量大的话
那岂不是。。。。。
超越PS的传说真的要实现了!!!!
这个~~~~~不太可能吧,毕竟GBA的屏幕不能达到电视的程度~ 说到画面我更担心那声音,8位的……怎么样都有限吧 卡带无论如何是有界限的…… 我想玩那个音乐节拍游戏~~~
卡卡
买GBA,我是对地!
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