原帖由 cyberalogo 于 2008-4-11 11:02 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
我的意思是不知火舞换装的过程居然毫无露点破绽……
变脸的技术用在换装上而已
:awkward: 修水管的和公主有暧昧关系
完全不用列举,没有这些无逻辑的东西就几乎没有日式游戏的辉煌,特别是RPG,SLG
[ 本帖最后由 lllc 于 2008-4-11 12:41 编辑 ]
原帖由 燃夜郎君 于 2008-4-11 10:02 发表
盔甲不能减少伤害,反而可以让对手打不中你。
这个就不要拿出来说了
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一条小河、一棵小树、一块小石,能够成为拯救世界、一抬手便能轻易毁灭N个地球的勇者们永远无法逾越的鸿沟
[ 本帖最后由 czxiang_0 于 2008-4-11 12:40 编辑 ]
原帖由 燃夜郎君 于 2008-4-11 10:02 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
:sweat: 盔甲不能减少伤害,反而可以让对手打不中你。
比较合理的设定
魂斗罗碰到敌人就会死
红血了状态不DOWN反而UP
魂斗罗里面的敌人都是机器人···只能远距离用武器消灭···碰到你就完了···所以不能肉搏。
绝大多数2D格斗游戏的版边——那个其实是屏幕的边阿,居然可以踩在上面三角跳
一个动作出到一半可以用另一个动作取消
民家and迷宫的宝箱
bio的道具箱子.
SL大法
包子、鸡腿一类食物吃了不是充饥,而是加血:mask:
原帖由 燃夜郎君 于 2008-4-11 10:02 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
:sweat: 盔甲不能减少伤害,反而可以让对手打不中你。
老美对于防御力的设定很不错了
还是碰到敌人会伤血或者丧命这个设定最不可思议而又被运用的最多
踩地雷式遇敌
原帖由 heresiarch 于 2008-4-11 00:36 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
补充一项最违背现实的
年轻女性角色绝对都漂亮。
半熟英雄,这个包括楼下说的女主角定理。
TOD
果冻藏在马桶里,照吃不误
动物之森
不管是60炮还是210炮,炮弹的单价都是一样的
打挂掉的敌人,不管是地球人外星人异形怪物僵尸未来人超能力者召唤兽式神坦克飞机大炮机器人都只会消失掉,渣都不剩
一群人在一起讨论游戏中违背常识的设定
格斗游戏里就算被殴打到一丝血身体机能也不会下降。
波动拳
传送点!
很多女角穿着光看就觉得会掉下来的暴露服装
但是打架的时候衣服居然一点也不松动
我说 这是用胶水粘住的么????
还有
在战场上穿得那么露肉是想用是色诱术???
从不换弹夹的魂斗罗
原帖由 郝勇敢 于 2008-4-11 15:17 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
老美对于防御力的设定很不错了
fallout系列盔甲的伤害减免+百分比吸收的系统我觉得很不错
感觉魂斗罗里只要跳起来开枪,都应该发散弹
他们跳起来可是在空中翻跟斗的,那子弹照样一直线出去....
回合制
敌我排排站
处于生物链顶点的动物到处都是数量惊人,巴掌大的森林有几万条狼。
電車癡漢行為旁邊人視而不見
全员连衣服带人经过防火处理然后用着看起来一旦miss就会摔的很惨的招式在那里耍帅
:o 这是在说游戏吧,是游戏吧!it\'s only a game:o
:awkward: 洛克人早期后期的恶魔城 回到原来版面之后敌人还在
rpg平时死了能复活,剧情挂掉的话却不能。
原帖由 URAGoodMan 于 2008-4-11 00:32 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
忍者龟落水死亡,GAME OVER
。。。。。。山龟。。。。
[ 本帖最后由 scate 于 2008-4-12 11:05 编辑 ]