脆骨 发表于 2008-4-9 07:03

CC和FF8

以下是我是自己用盘做的ISO,转换的实验结果。实际上证明,转换用以下ID来玩CC和FF8目前基本上算是比较大的突破了,至少我CC和FF8没有发生死机现象。现在就是缺乏的通关测试。请相关人员一再强调自己死机的,请用我以下的配置来进行游戏。只要ISO没问题,绝对不死机。没必要像CNGBA的小白那样胡乱喊叫。下一步我要测试风之克罗诺亚的第一关BOSS将要出现特殊字体特效时候的死机还有FM3腿部损坏死机现象。

以下的实验ID均来自国外论坛的实验成功结果。并且自己比较深度的测试进一步证实可行可信。希望以此为PS经典游戏参考。

参考资料来源于

http://www.gamerspress.com/index.php?title=Fixed_PSX_Game_IDs

http://www.gamerspress.com/index ... _Compatibility_List

关于前线3的,关掉战斗画面就行。老外早就已经说明过了。俺尝试了不下40多个ID,无一幸免。看来是模拟器的问题了,印象中以前玩ePSXe也死机的。头疼的一个游戏啊。以前听一个老兄说过DQ7用生化危机2的那个ID不死机玩到了转职那里。俺没时间玩了。



系统3.90m33

插件

POPSLOADER
3.80版本专用
选用PS模拟内核3.72


转换工具:popstation_md

First Multi-Disc Popstation GUI by akadewboy

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ID:SCUS94640   Chrono Cross日版

完美

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模拟内核3.72

ID:SLPS02180       FF8日版
效果,目前已经通过电波塔回学园了,4个召唤一切正常无死机。

更新:我玩的日版,SCAN魔法应该就是显示敌人弱点属性的魔法吧?嗯,这个没有问题,我刚使用了2次,不死机。青魔法不死机,是初级的那种,眼睛射光线。


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[ 本帖最后由 薄皮棺材 于 2008-2-9 20:57 编辑 ]

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这两个游戏,新的4.01内核死机,请继续3.72或3.71

[ 本帖最后由 脆骨 于 2008-7-16 21:09 编辑 ]

脆骨 发表于 2008-4-9 07:04

看见还有人说FF8模拟问题,所以特意把老帖转过来了

黄泉 发表于 2008-4-9 07:27

嗯脆骨是好人~

请问有做好了的CC吗?

bighook 发表于 2008-4-9 08:15

:awkward: ?、?这是在说啥模拟器呢

kimmmmmm 发表于 2008-4-9 08:50

原文:
FFVIII now works very well using the game ID SLPS_02180 on 3.90 M33(or when the pops by itself is released). No more lag, freeze, or any other problems that cursed the game. The only problem is that some FMV\'s will hang. The intro FMV will hang, so you\'ll have to use 3.71 or 3.72 with popsloader to start the game, save it, and then you can play the rest of the game without trouble on 3.90 M33. There\'s also another problem with an FMV when you are trying to capture the Sorceress during the parade (When Quistis and team look out of the tower). Again you will have to use popsloader and 3.71 to get past that part. Unknown if this\'ll work on the PAL version. This will work on MD EBOOTs as well as single disks of FFVIII. Tested by Cheska.

[ 本帖最后由 kimmmmmm 于 2008-4-9 08:52 编辑 ]

脆骨 发表于 2008-7-16 21:10

uppppp

gchxp 发表于 2008-7-16 21:11

这是马甲 发表于 2008-7-16 21:15

4.01>:o
艹,我说怎么总死机

Kesons 发表于 2008-7-16 21:16

好吧,我都玩过了,CC基本完美。
FF8依然是随机“低概率”死机,很低,有时候几小时不死机,有时候连续几分钟都死机,毫无规律,只要积极存档就可以了。

asxpa 发表于 2008-7-16 21:18

CC我玩的是美版,完美

脆骨 发表于 2008-7-16 21:44

ID都一样,无所谓的。FF8不知道哪死机,本人已经10+小时

hoshino612 发表于 2008-7-16 22:01

我FF8用是SLPS21800,也是低几率死机:awkward:
用随时存档的金手指多存档就可以了,没有固定死机的地方:smoke:

巴哈姆特 发表于 2008-7-16 22:04

原帖由 asxpa 于 2008-7-16 21:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
CC我玩的是美版,完美

求具体方法和配置

大怪鸟 发表于 2008-7-16 22:05

前线3死机的问题和在PC上模拟是一样的,只要有机体的腿部被击破,下次该机体再进入战斗就会死机,所以只要打开战斗画面手动跳过的选项,遇到这类机体在战斗画面出现前跳过就行了。

miomibuya 发表于 2008-7-17 00:08

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