WAIWAI.NSF
WAIWAI.NSF以及用FOOBAR放NSF的插件
[ 本帖最后由 kleiber 于 2008-4-8 22:01 编辑 ] 心目中的FC第一神作。每次玩的时候第一件事情就是用2P双打自杀大法拿到五右卫门那关的攻击力加倍道具,真怀念啊:~( 2代单独拎出来也算个不错的游戏,但是和1完全就不具备可比性。1代的玩法和可挖掘要素太多了,包括各种道具的BUG吃法、连续变身的BUG跳、各关的隐藏时空门等,当然,最神的还是BGM了。 原帖由 lpxws 于 2008-4-8 20:53 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
猴王 求求你别一个一个发了 直接发个单子不就好了 二口二口的牛伯伯就有
那样还有什么意思。就好比大家讨论菜的味道,你说直接把菜谱发给人家就行了,这样有意思吗?
本来这帖子就并非只是发发NICO视频,而是借机召集fan进来讨论一下这个游戏的。你没看见标题都是“fan进来”么? 又想起一个作弊技巧:五右卫门那关赌场的水果机通过按START暂停瞬间画面来看接下来转到的水果,很轻松可以按出三皇冠,所有人复活血加满。所以那时候去的次数最多的就是五右卫门那关了…… 谁还记得密码? 至今过不了1代总boss大关的人飘过…… 原帖由 monkeyking 于 2008-4-9 00:07 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
西蒙只是距离长点而已。在大家都有了飞行道具以后已经没有优势可言
十字架消耗特别高,打固定boss的威力还不如KONAMI MAN的零距离连射
问题是十字架入手时间早
而且回旋标的飞行轨迹很多时候有奇效,比如对付大猩猩那关的机器人BOSS 原帖由 Macro 于 2008-4-9 00:12 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
问题是十字架入手时间早
而且回旋标的飞行轨迹很多时候有奇效,比如对付大猩猩那关的机器人BOSS
那也只能说前期西蒙在特定场面较强而已吧。谈不上游戏不平衡。
西蒙的鞭子起手慢。有效判定时间短,攻击频度低,打杂鱼时候除了对付一些攻击距离长的敌人外,优势并不明显。
尤其是这个游戏卷轴时候需要走到画面很右边才能卷动,很容易突然和敌人遭遇,这种时候鞭子往往来不及反应 几个容易跳死的地方至今心有余悸~~~ 原帖由 monkeyking 于 2008-4-8 17:10 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
http://www.orzjoy.com/ddscn/waiwaimid.rar
KONAMI世界的MID音乐打包下载
只是手头有的,不全。恶魔城用的恶魔城MID里的REMIX版
月风魔传的音乐3曲(可惜没找到STAGE音乐)
http://www.orzjoy.com/ddscn/getufu_01tk. ...
OST我收过
不过不知道放哪了 真巧,最近临睡前一直在用PSP模拟玩2代,话说玩这个之前都需要玩哪些游戏= =
我只从里面的场景发现了魂斗罗和超级马力,可能是我konami游戏玩得少 怀念当年跟我弟弟一起完这个游戏的时候为了争背景音乐,来回的换人.....:~(
记得有个花屏的秘籍来着~
进门的时候按住啥来着~忘了
[ 本帖最后由 darkwing 于 2008-4-9 04:07 编辑 ] 原帖由 蜀道行 于 2008-4-8 15:23 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
1比2好玩。。
当初搞到全人物密码,写得书上笔记本上全是就怕忘了. 原帖由 sirbaobao 于 2008-4-8 21:28 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
按住跳不放 就飞起来了
要取得斗篷后,主角男女都能飞. 原帖由 monkeyking 于 2008-4-9 00:40 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
那也只能说前期西蒙在特定场面较强而已吧。谈不上游戏不平衡。
西蒙的鞭子起手慢。有效判定时间短,攻击频度低,打杂鱼时候除了对付一些攻击距离长的敌人外,优势并不明显。
尤其是这个游戏卷轴时候需要走到画面很右边 ...
在没有间接攻击的情况下,几乎是进不了7宝奇谋的关卡的. 原帖由 chen6j 于 2008-4-8 23:08 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
至今过不了1代总boss大关的人飘过……
单的人话难度大,双人就轻松了,金刚占在莫艾头上用香蕉猛砸BOSS,
不过最郁闷的还有脱出的问题,当初害死不少人啊. :awkward: 话说我忘了最终BOSS长啥样了…… ···科纳米先生···科纳米小姐··· 1代太难了,而且当时借的卡有问题,恶魔城那关必死机 :awkward:
2代很萌很简单,每关的密码当年倒背如流 :heart: 猩猩综合最强啊,攻击频率高威力大,香蕉也弥补了不能攻击下段的弱点。
FC神作,看一本很老的攻略书上说,这游戏出来的时候曾经轰动了游戏界,真的假的? 啊哈,楼上也看那种“很老的攻略书”啊,当时这种书就那么几本,反复看啊看现在还能背出来,现在知道原来都是一些原版说明书的翻译版。不过这类书有个最大的缺点就是没有配图... 好像以前玩过一款konami世界
最后有一关是要过马路的,有魂斗罗,有一关可以变个婴儿吃蛋糕的
那个是第几代? 回ls,一共就两代 原帖由 monkeyking 于 2008-4-9 00:40 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
那也只能说前期西蒙在特定场面较强而已吧。谈不上游戏不平衡。
西蒙的鞭子起手慢。有效判定时间短,攻击频度低,打杂鱼时候除了对付一些攻击距离长的敌人外,优势并不明显。
尤其是这个游戏卷轴时候需要走到画面很右边 ...
西蒙强的就是飞行道具,让十字架停顿的位置命中BOSS,那HIT多的,屏幕狂闪烁,最最终BOSS效果非常好 那个王冠是干啥用的? 原帖由 tekkaman 于 2008-4-9 02:01 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
真巧,最近临睡前一直在用PSP模拟玩2代,话说玩这个之前都需要玩哪些游戏= =
天才宝宝Bio-Miracle-Bokutte-Upa
金刚2 KING KONG2
月风魔传
魂斗罗
兵蜂123
沙罗曼蛇
摩艾君
七宝奇谋
。。。。。。。。好象就这些?:awkward: 我从15年前就期待konami世界的新作。。。
MB。。。从幼年期待到中年 = =
[ 本帖最后由 Noel 于 2008-4-9 19:58 编辑 ] 原帖由 x3c 于 2008-4-8 22:10 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
心目中的FC第一神作。每次玩的时候第一件事情就是用2P双打自杀大法拿到五右卫门那关的攻击力加倍道具,真怀念啊:~( 2代单独拎出来也算个不错的游戏,但是和1完全就不具备可比性。1代的玩法和可挖掘要素太多了,包括各种道 ...
单人也可以拿那个攻击力加倍的,还有科纳米小姐的武器也可以拿。
问个问题
双人打在无金刚和斗篷的情况下能不能拿到五右卫门的存钱罐,拿到后能不能出来?
另外
个人比较喜欢 西蒙—七宝奇谋—拿五右卫门的钥匙但是去救金刚—打金刚那关boss—再救五右卫门,感觉这样容易得多。当然了,这是当年的做法,现在应该已经体会不到难度了……
[ 本帖最后由 diskxj 于 2008-4-9 21:54 编辑 ] 我的童年……
泪流满面
:~( 1和2各有特色
从音乐和画面以及景色角度2更胜一筹 好音乐是好游戏的标志 所以1代这么多FANS 原帖由 diskxj 于 2008-4-9 21:49 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
单人也可以拿那个攻击力加倍的,还有科纳米小姐的武器也可以拿。
问个问题
双人打在无金刚和斗篷的情况下能不能拿到五右卫门的存钱罐,拿到后能不能出来?
另外
个人比较喜欢 西蒙—七宝奇谋—拿五右卫门的钥匙但是去 ...
可以拿啊,拿了之后我记得那里有个杂兵的,死了就出来了嘛 1代·
这游戏不和某个兄弟打我就不打,和其他人没法配合~~
每次都是直接从头开始,到通关大概40分钟~~~
为了保证每次副武器拿齐并且完全不走回头路~~第一关必须是七宝奇谋~而七宝奇谋一个人打是不可能过跳海葵那里的~ 原帖由 MR.KAZE 于 2008-4-9 10:43 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
好像以前玩过一款konami世界
最后有一关是要过马路的,有魂斗罗,有一关可以变个婴儿吃蛋糕的
那个是第几代?
2代,过了马路就总boss了 ms 2带还有无限续关的神奇按法,就是在continue哪里按什么来着的