鬼泣4的pc版啥时候出?
如题还有配置需求如何,只要求能流畅,效果别太差:~( 没消息
大蛇无双*2 有消息是4.1出....:awkward: 普通得LP都得8800供着,这次一个引擎得优化产品,怎么也得9600啊! LP就一直是20~30FPS过的…… 原帖由 rubicon 于 2008-4-6 15:31 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
有消息是4.1出....:awkward:
我收到的消息就是这个..:awkward: :cruel: 跳到7月了已经.
估计一直会跳到明年7月 好吧……其实我一点都不着急……真的……:awkward: 5200挥泪飘过~ 怎么可能让你轻易玩到,婊子社不是浪得虚名的 :vampire: 我等升級了再出吧 8500硬着头皮上了 偶的7400看来是不行了,还是继续玩PS3版 怎么可能让你轻易玩到,婊子社不是虚得浪名的 Release Date: June 4, 2008 买PS3再耍:mask: :mask: 86超频玩AC花了 准备下手96 鬼也哭4华丽的来吧 顺路问插一圈上的鬼泣4是不是全程都没有任何动态模糊效果?那天偶尔看到一张DVD上附送的鬼泣4宣传片,那宣传片以前我是看过,但是这个版本不同,实际游戏过程全部没有动态模糊,看起来感觉非常差,尤其是那些必杀特效,那预告也没说是插一圈版本的就是了............
本来是准备过两个月买插一圈的,现在很犹豫啊............ 反正我没看出来有 实际游戏过程全部没有动态模糊,看起来感觉非常差,尤其是那些必杀特效
那才是DMC4三红版战翻神机版的理由
神机因为机能问题才使用动态模糊效果
外行人不懂不要乱说 三红版怎么就战翻神机版了?
不论口碑还是销量,都是ps3版强 看看DMC3的PS2版和PC版,我对我的6600 512跑DMC4还是有信心的..... 不要再搞个手柄恶性BUG出来 会出的,只是时间问题,等吧,有生之年一定出 哦,神机有动态模糊,但三红机有全屏抗锯齿...难以取舍啊 上个月刚进3870
快来吧 抗锯齿要我说真没什么意义,高速运动的情况下谁有心情去关注锯齿问题?而且这是个ACT而不是FPS,大多数时间我想目光应该是集中在主角的动作上吧.没有动态模糊的感觉差距真的非常之大,我说夸张点甚至有时代级别的差距,
另外那位说插一圈不用动态模糊说明性能好的同学...........你真的不是在KUSO么.............
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