电子游戏好玩系数
电子游戏好玩系数 = ( 制作团队平均年龄 - 玩家平均年龄 ) ÷ 你的游戏年龄1.50以上:百玩不厌
1.50~1.25:爱不释手
1.25~1.00:跃跃欲试
1.00~0.75:玩了就删
0.75~0.25:玩完后悔
0.25以下:浪费生命 太TM无聊 太TM 蛋疼了 所以100岁老人做给3岁幼童的游戏,对于从来没玩过游戏的人来说,是超超超超超超超超无限超超超超超神作? 我最百玩不厌的游戏是Alpha Centauri
得出的分数为玩完后悔,根本不准嘛 原帖由 Baelnorn 于 2008-4-3 17:43 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
我最百玩不厌的游戏是Alpha Centauri
得出的分数为玩完后悔,根本不准嘛
不准是因为你没有采集到正确的“开发团队年龄”和“玩家年龄”的值 扯 宫崎峻 -小学生 /你观赏动画的年龄
龙猫神作 具体举个例子嘛...:awkward: 没有推导过程的公式是伪公式 制作团队平均年龄…………:awkward: 和AC看多了就只会喷作画崩坏是一个道理么……
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