不指望黑人打滚,换个动作或加几个动作就不行么,好歹也换个世代了 原帖由 碧蓝怒火 于 2008-3-27 19:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
战争机器是05年的作品啊,BIO5还说不定09年能不能出,我说最好建模再精细点,你怎么扯画面上去捏~:)
原帖由 碧蓝怒火 于 2008-3-27 21:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
无误,的确是05年E3公布的,记得还有虚幻的PS3机能演示,我并不是说上市时间,我意思是BIO5是4年后的技术,建模精度应该有所提高(虽然这个也还不错),毕竟CAPCOM是为数不多能自主开发3D引擎的日系厂商。神机3不是3大次世代中机能 ...
比较也找相同点比较啊
凭什么GOW用公开时间,Bio5用上市时间 我觉得可能会加入瞄准时可以移动
但是移动速度会很慢:awkward:
另
比画面的话
如果今年出GeOW2,可以拿来比一比……(真的可以比吗?)
[ 本帖最后由 karma 于 2008-3-28 18:25 编辑 ] 原帖由 Mephisto 于 2008-3-28 17:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif不指望黑人打滚,换个动作或加几个动作就不行么,好歹也换个世代了 ...
(-_,-|||)人都被打死了還要加動作?你當那不是死人是活跳屍啊? 不是加动作的问题,尸体倒地往往能展现物理引擎的性能,当然日系游戏这方面本身就比较薄弱,bio系列加不加的基本不影响游戏性,对画面效果也没什么帮助罢了。 目前这个预告给人的感觉的确是和4十分相似,没有什么亮点
不过我相信会有料的,这才第一次放出实际试玩视频 原帖由 SBhunter 于 2008-3-27 22:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
先不管引擎怎么样,单就美术上讲BIO5强GEOW一大截
何以见得? 转动那样的模型完美的流畅,我到是馋他们的机子了....
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