VPDS:CG/战斗画面新图+新版4老外
http://img1.chinagba.com/medias/userup/0803/24092F454T_1.jpghttp://nds.cngba.com/nds_xw/2008032430316.shtml
头发做出了塑料手办的质感:
http://img1.chinagba.com/medias/userup/0803/24092F454T_2.jpg
富含「战略性、爽快感」的战斗系统
http://img1.chinagba.com/medias/userup/0803/24092F454T_4.jpg
当年被轰杀的外包给think&feel开发的FF12RW战斗画面:
http://japan.gamespot.com/i/product/10147267/b001.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/12/08/h-104_64177_20061208reve04.jpg.jpg
系列进化史:
http://ff12.ffsky.cn/temp_file/2008/vpds.jpg
[ 本帖最后由 Kesons 于 2008-3-24 22:17 编辑 ] 哦。买糕的 我要看社长吞机:) 这游戏挺好啊.(逃 虽说人设不错
战斗画面。。。这是马赛克DS么? 四老外化希望>:o CG?NDS?:o :o http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/03/17/pc_fc_n_gs/v6.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/1214202_1407.html
虽然很想贴美文字,但最终还是克制住了。 精致的2d点阵图,感动了! :awkward: 为什么总是喜欢在ds上做3d游戏…… 四個老外呢! CG管蛋用 很好很强大
换签名图 缩小画面还是可以看看的,对DS你们要求还那么高干嘛,只要游戏不雷就好了
[ 本帖最后由 reikami 于 2008-3-24 20:40 编辑 ] 水神睁开你的眼睛看看清楚,这可是被FF12RW轰杀到渣的画面 多放几张静态图来看看啊 就放这么一张动态下的截图就来喷未免无聊了:sleep: 现在还有人相信DS机能比PS强么:awkward: 这TM就是游戏性的保证,你们懂CZ>:o :awkward: 画面真强大 这又不是做SRPG,战斗镜头拉大点会死啊>:o 原帖由 cubesun 于 2008-3-24 21:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
现在还有人相信DS机能比PS强么:awkward:
不适合玩游戏,机能再高也没用。
游戏做的再好,卖不出碟一样没用。
偶尔几个软件卖过百万,但主机销量一百年都追不上对手,还是没用。
无论能不能卖过百万,游戏成本都收不回来,没用中的没用。
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天生就是服务游戏的,不需要花哨的机能。
游戏只要有卖点,骗到一个是一个。
只要挂个马立鳌,脑断链的牌子,必然上百万,这就是技术和品牌的体现。
开发门槛低,完完全全的为人民服务,“利”在当代“功”在千秋啊。 为了证明DS也能做出3d画面,SE一直在努力…… 如果真是3A本社的游戏,那么从战斗画面看其开发技术,连SE的外包小公司都不如。 确实无语....不看好DS版................... 这画面有着让我义无返顾打开PS模拟器的魔力:bowknot: 原帖由 thinkhome 于 2008-3-24 21:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
4.02有影像,到时就清楚了...............
预告PV 4m50sCG 10s实机
笑 CG还算过得去。:heart: 游戏性最高! 又是4老外系列。:awkward: 才几张图就开始喷:awkward:
你们都把NDS扔掉吧 3A为什么最近变得那么多产,记得以前是做一个游戏要花好几年,现在又是XO的IU,又是SO4,现在还有DS的VP 忽略,忽略
继续期待IU和SO4。。。。。。。:awkward:
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