jy02551579 发表于 2008-3-23 15:20

[转]08.03.21 ARC Famitsu的大量KOF XII截图+部分新要素公开

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[ 本帖最后由 jy02551579 于 2008-3-23 15:27 编辑 ]

jy02551579 发表于 2008-3-23 15:23

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jy02551579 发表于 2008-3-23 15:26

SNK PLAYMORE公司公开了人气格斗游戏《格斗之王》系列最新作《格斗之王XII》的最新情报,本作发售日未定。
    《格斗之王XII》采用TAITO公司开发的高性能街机基板TAITO TypeX2,无论是角色表现还是场景表现都将比前作大幅提高,将达到系列作品最强2D画面,角色动画演出效果也将更加流畅,必杀技等的表现也更加华丽。

NEWシステム ガードアタック(仮)

防御打击系统是本作新增加的系统,官方的描述是“逆转对手攻击的攻击性防御系统”,具体详情不明。我个人认为是像《KOF95》的防御反击!(消耗一定的能量)!从游戏画面来看,似乎是通过某种条件来实现攻防的转换。

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NEWシステム 相殺

游戏中当两位角色的攻击同时相互碰撞将发生画面的画面效果,并且双方的攻击都将取消,之后便为从新开始状态。(此系统取决于侍魂)不过据官方透露,相杀系统还包含了许多要素在其中,这将会在今后逐渐公开

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[ 本帖最后由 jy02551579 于 2008-3-23 15:29 编辑 ]

jy02551579 发表于 2008-3-23 15:28

NEW 壁張りつき状態


在本作中如果是用后方吹飞效果的“吹飞攻击”在画面的一端将对手击中,那么被吹飞对手将“黏着”在画面端,此时可以进行进一步的追加攻击,和以前的《kof2001》那个“吹飞贴壁反弹”不是一回事·················《kof2001》的会反弹回来,只能出现浮空状态!可追加的连技太少!
而《KOFXII》这个“贴壁”则是把人打了贴在墙上,不是反弹回来。说简单点就是打了靠着墙一段时间,无法动,像被粘在墙上!(参照下图)随后可追加一系列连技

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NEW 新技の導入

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[ 本帖最后由 jy02551579 于 2008-3-23 15:31 编辑 ]

deanlancer 发表于 2008-3-23 15:29

一眼望去全是洛克人腿。。。。。

zxwynail 发表于 2008-3-23 15:34

看那些光怎么哪么别扭

sddd 发表于 2008-3-23 16:30

这些系统怎么这么像世界英雄……

wocao 发表于 2008-3-23 16:34

借鉴了 世界英雄 中的系统。。。

钢の战神 发表于 2008-3-23 17:17

火焰很爽:awkward:

香蜂草 发表于 2008-3-23 17:22

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof024.jpg
这图里的女人是谁?

孙X 发表于 2008-3-23 17:23

:awkward: 特效真是....

无名之死者 发表于 2008-3-23 17:31

画面很好

Macs 发表于 2008-3-23 17:33

雅典娜吧:awkward:

逍遥虫 发表于 2008-3-23 17:51

我的天啊这画风

花园 发表于 2008-3-23 17:55

继续开始战吧!首页,等着看戏。

HMC 发表于 2008-3-23 18:09

雅典娜

yyman 发表于 2008-3-23 18:23

单帧看上去画面的改进算是那么多年来最大的了吧,不知动作的帧数有没有相应的增加

arranger 发表于 2008-3-23 20:07

不用点阵图了啊-_-
恩可以看清楚人的眼睛了

jianghutong 发表于 2008-3-23 21:01

为啥我觉得画面不错:awkward: 。。。。最好能回归2000,2001的节奏感。。。

苏怡 发表于 2008-3-23 21:42

相杀的设定傻了点吧?

Rockzero 发表于 2008-3-23 23:06

草剔京已经和BIO4里昂一个行头了

雅格特 发表于 2008-3-23 23:50

这游戏出得太快了。。。不好。。。

仔细雕琢才对。。出这么快不会是什么经典东西

siufeifei 发表于 2008-3-24 00:11

草稚京的新设计图还算可以!

小李子大 发表于 2008-3-24 00:17

现在有些人已经开始没话找话说了

godfinger 发表于 2008-3-24 09:20

背景的熊猫很萌
就这样

潘斯基 发表于 2008-3-24 09:55

原帖由 雅格特 于 2008-3-23 23:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这游戏出得太快了。。。不好。。。

仔细雕琢才对。。出这么快不会是什么经典东西


这作离上一作Ⅺ好几年了啊~~比以前慢了不只一些!

潘斯基 发表于 2008-3-24 09:57

顺便~背景上的\"拳皇中国大\",大什么~大赛?

cipher-lee 发表于 2008-3-24 12:27

原帖由 雅格特 于 2008-3-23 23:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这游戏出得太快了。。。不好。。。

仔细雕琢才对。。出这么快不会是什么经典东西
瞪着眼睛说瞎话
KOFXI是05年的,今年都奥运了

小李子大 发表于 2008-3-24 12:31

我猜某人估计是这么计算的

NW-MI-(NBC)-XI-MI2-MIA-98UM-XII

如果再算上移植的大蛇篇,何其不多?

kangbaiyin 发表于 2008-3-24 13:04

XII早该出了。

再喷一次大蛇。

kangbaiyin 发表于 2008-3-24 13:05

原帖由 潘斯基 于 2008-3-24 09:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
顺便~背景上的\"拳皇中国大\",大什么~大赛?

貌似就这么几个字。

sddd 发表于 2008-3-24 13:31

出了之后再评价。

现在这个画面可能是动起来之后才好看的类型。

bluewing 发表于 2008-3-24 13:36

一堆堆的大头娃娃。。。。。。

青野真衣 发表于 2008-3-24 17:37

特效的光和人物不协调

梦断所罗门 发表于 2008-3-25 00:27

对KOF不感冒
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