[转]08.03.21 ARC Famitsu的大量KOF XII截图+部分新要素公开
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kkof003.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kkof001.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kkof002.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof020.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof010.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof017.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof021.jpg
[ 本帖最后由 jy02551579 于 2008-3-23 15:27 编辑 ] http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/19/pc_fc_n_gn/kof028.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof011.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof05.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof014.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/19/pc_fc_n_gn/kof029.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof016.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof022.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof023.jpg SNK PLAYMORE公司公开了人气格斗游戏《格斗之王》系列最新作《格斗之王XII》的最新情报,本作发售日未定。
《格斗之王XII》采用TAITO公司开发的高性能街机基板TAITO TypeX2,无论是角色表现还是场景表现都将比前作大幅提高,将达到系列作品最强2D画面,角色动画演出效果也将更加流畅,必杀技等的表现也更加华丽。
NEWシステム ガードアタック(仮)
防御打击系统是本作新增加的系统,官方的描述是“逆转对手攻击的攻击性防御系统”,具体详情不明。我个人认为是像《KOF95》的防御反击!(消耗一定的能量)!从游戏画面来看,似乎是通过某种条件来实现攻防的转换。
http://image1.levelup.cn/c/news/images/080321011120828.jpg
http://image1.levelup.cn/c/news/images/080321011122156.jpg
NEWシステム 相殺
游戏中当两位角色的攻击同时相互碰撞将发生画面的画面效果,并且双方的攻击都将取消,之后便为从新开始状态。(此系统取决于侍魂)不过据官方透露,相杀系统还包含了许多要素在其中,这将会在今后逐渐公开
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof06.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof09.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof024.jpg
[ 本帖最后由 jy02551579 于 2008-3-23 15:29 编辑 ] NEW 壁張りつき状態
在本作中如果是用后方吹飞效果的“吹飞攻击”在画面的一端将对手击中,那么被吹飞对手将“黏着”在画面端,此时可以进行进一步的追加攻击,和以前的《kof2001》那个“吹飞贴壁反弹”不是一回事·················《kof2001》的会反弹回来,只能出现浮空状态!可追加的连技太少!
而《KOFXII》这个“贴壁”则是把人打了贴在墙上,不是反弹回来。说简单点就是打了靠着墙一段时间,无法动,像被粘在墙上!(参照下图)随后可追加一系列连技
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof03.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof04.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof025.jpg
NEW 新技の導入
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof08.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof015.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof026.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof027.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof012.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof013.jpg
[ 本帖最后由 jy02551579 于 2008-3-23 15:31 编辑 ] 一眼望去全是洛克人腿。。。。。 看那些光怎么哪么别扭 这些系统怎么这么像世界英雄…… 借鉴了 世界英雄 中的系统。。。 火焰很爽:awkward: http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof024.jpg
这图里的女人是谁? :awkward: 特效真是.... 画面很好 雅典娜吧:awkward: 我的天啊这画风 继续开始战吧!首页,等着看戏。 雅典娜 单帧看上去画面的改进算是那么多年来最大的了吧,不知动作的帧数有没有相应的增加 不用点阵图了啊-_-
恩可以看清楚人的眼睛了 为啥我觉得画面不错:awkward: 。。。。最好能回归2000,2001的节奏感。。。 相杀的设定傻了点吧? 草剔京已经和BIO4里昂一个行头了 这游戏出得太快了。。。不好。。。
仔细雕琢才对。。出这么快不会是什么经典东西 草稚京的新设计图还算可以! 现在有些人已经开始没话找话说了 背景的熊猫很萌
就这样 原帖由 雅格特 于 2008-3-23 23:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这游戏出得太快了。。。不好。。。
仔细雕琢才对。。出这么快不会是什么经典东西
这作离上一作Ⅺ好几年了啊~~比以前慢了不只一些! 顺便~背景上的\"拳皇中国大\",大什么~大赛? 原帖由 雅格特 于 2008-3-23 23:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这游戏出得太快了。。。不好。。。
仔细雕琢才对。。出这么快不会是什么经典东西
瞪着眼睛说瞎话
KOFXI是05年的,今年都奥运了 我猜某人估计是这么计算的
NW-MI-(NBC)-XI-MI2-MIA-98UM-XII
如果再算上移植的大蛇篇,何其不多? XII早该出了。
再喷一次大蛇。 原帖由 潘斯基 于 2008-3-24 09:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
顺便~背景上的\"拳皇中国大\",大什么~大赛?
貌似就这么几个字。 出了之后再评价。
现在这个画面可能是动起来之后才好看的类型。 一堆堆的大头娃娃。。。。。。 特效的光和人物不协调 对KOF不感冒
页:
[1]