挑战DS机能极限!
昨天玩番外王魂,自创地图,把地图设最大,主角放中间,外面放满各类敌人,然后试玩了一下,竟然没死机,DS机能真强劲! :awkward:不纯表情 :cruel: :cruel: :cruel: :cruel: 看见满屏幕的子弹激动了一下,然后就被秒了:cruel: 拖慢了没有? 也没有一丝的拖慢,足见DS确实像我的朋友huya说的那样,机能接近甚至超越N64
不过画面每隔1、2秒就定住N秒,可能是特意制作出来的效果,让玩家可以慢慢欣赏华丽夺目的弹幕效果 每隔1、2秒就定住N秒:cruel: 233,ROTO你太逗了 :heart: 子弹时间效果,太强大了:heart: 不过画面每隔1、2秒就定住N秒,可能是特意制作出来的效果,让玩家可以慢慢欣赏华丽夺目的弹幕效果
:awkward: :awkward: 真的假的 233 牛伯伯也黑任。。。:cruel: 这是极限情况啦,只玩游戏内提供的160关的话,卡死就很少,慢动作就是司空见惯了
这个游戏的前作是n64和dc上的,差距还是有一点的,反正现在就算是徐老师说ds机能接近n64我都不会相信了 做人不能这么黑任啊……:cruel: 原帖由 杨加斯 于 2008-3-20 11:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
也没有一丝的拖慢,足见DS确实像我的朋友huya说的那样,机能接近甚至超越N64
不过画面每隔1、2秒就定住N秒,可能是特意制作出来的效果,让玩家可以慢慢欣赏华丽夺目的弹幕效果 ...
发哥泪流满面 原帖由 杨加斯 于 2008-3-20 11:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
也没有一丝的拖慢,足见DS确实像我的朋友huya说的那样,机能接近甚至超越N64
不过画面每隔1、2秒就定住N秒,可能是特意制作出来的效果,让玩家可以慢慢欣赏华丽夺目的弹幕效果 ...
证明机能好只需要一款游戏 证明机能差需要所有的游戏 明显是N64机能接近DS才对 原帖由 ms006z 于 2008-3-20 11:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
牛伯伯也黑任。。。:cruel:
:awkward: 伯伯这游戏只有3M的 多技术:D 原帖由 杨加斯 于 2008-3-20 11:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
也没有一丝的拖慢,足见DS确实像我的朋友huya说的那样,机能接近甚至超越N64
不过画面每隔1、2秒就定住N秒,可能是特意制作出来的效果,让玩家可以慢慢欣赏华丽夺目的弹幕效果 ...
这不是Bullet Time系统吗?
老任主机的技术力真强大~~~ 原帖由 杨加斯 于 2008-3-20 11:06 发表 不过画面每隔1、2秒就定住N秒,可能是特意制作出来的效果,让玩家可以慢慢欣赏华丽夺目的弹幕效果 ...
我靠,难道这就是传说中的黑客帝国效果么,DS机能无极限 班凯之魂是神作!!!>:o 今年不是2008了么? 看来要重新定义脑残的尺度了! 原帖由 杨加斯 于 2008-3-20 11:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
也没有一丝的拖慢,足见DS确实像我的朋友huya说的那样,机能接近甚至超越N64
不过画面每隔1、2秒就定住N秒,可能是特意制作出来的效果,让玩家可以慢慢欣赏华丽夺目的弹幕效果 ...
马各马它good job。 糊鸭圣教主:诸位教众不必惊慌,本教早已安排脑白金3之核弹一枚,必将索匪任黑炸至片甲不留 脑白金3……我颤抖了 lz最近X生活不和谐?
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