根据现状,重新定义"ファミ通"游戏评价系统
殿堂未入 …… 同人游戏水平或以下
银殿堂游戏 …… 具备商业游戏属性的同人游戏
金殿堂游戏 …… 基本成熟的商业游戏,但只限日本销售
白金殿堂游戏 …… 达到了洋GAME水平的日本商业游戏,能在世界范围内销售
40分游戏 …… 超越常识的商业作品,同时标志着游戏市场进入拐点 40分游戏 …… 塞钱 原帖由 heimu 于 2008-3-19 14:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
40分游戏 …… 塞钱
:awkward: 满地打滚 有些游戏要54分数的。
比如OGS什么的 殿堂未入 …… 真·垃圾
银殿堂游戏 …… 有大量缺点和不足,优点和闪光点不多
金殿堂游戏 …… 优点和缺点并重
白金殿堂游戏 …… 优点多过缺点
40分游戏 …… 每过一段时间放出一个名额,价高者得
注:所有的“优点”和“缺点”都仅仅是那4个猪脑子眼睛里的“优点”和“缺点” 我认为每期那四个人不过是傀儡
所有内容应该是讨论内定、并且评论文稿经游戏公司认可后才刊出的 好像就是这样,以前透露过内幕,说有人评好分告诉主编,被主编退回要求重评的事情 塞钱 真无奈啊.....像现在影响力大点的评论就足以玩死一个GAME..FF DQ给出个20分你们不一样要叫嚷 不给钱.....哼20分.... 跟广告利益有关,当然不能随随便便的 日系游戏全部-1分,其中毒瘤的游戏全部-2分,N地狱的游戏全部-5分。
美系游戏全部+1。 也可以说是酸葡萄心理:D >:o 请不要侮辱同人游戏! 殿堂未入 …… 不用下载
银殿堂游戏 …… 宽带空闲时可以考虑下载
金殿堂游戏 …… 第一时间高速下载
白金殿堂游戏 …… 可以考虑买D碟收藏之
40分游戏 …… 高质刻录碟永久收藏醒目 原帖由 phyrexian 于 2008-3-19 17:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
>:o 请不要侮辱同人游戏!
>:o 40分的游戏——每过一段时间给任天堂的游戏一个 :sleepy: 东方妖妖梦4000000000000分!! 原帖由 ryu_hayabusa 于 2008-3-19 14:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我认为每期那四个人不过是傀儡
所有内容应该是讨论内定、并且评论文稿经游戏公司认可后才刊出的
哪个杂志不都一样吗 原帖由 石中剑二 于 2008-3-19 18:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
40分的游戏——每过一段时间给任天堂的游戏一个
同时收取一定数量的业务提携费用,报表平摊在广告收入里 以上全错 这里用到的同人游戏一词只是个代号而已
意思是公关预算不足的项目
乃们不用上火 还是用D3 PUBLISHER来比喻更恰当:vampire: 不见得,往往神作在30~33分为多
FAMI通早期的评分很有规律的
在图像技术上有重大突破但本身意义不大的游戏,或者游戏很完美但没有技术突破都会给39,这就是39分的由来。
放浪如果不是真实比例真3d,估计也不太可能40
38分是指该游戏在没有技术突破的情况下达到了完美,非常叫座
37分都是给游戏界带来革命的作品,其实这才是当之无愧的40分
36分就是通常说的神作
35分的作品都属于过了这村没有这店的类型
如果是以前的FAMI,FF12应该是38,给点面子就39,因为图像重大突破这条占不到
但是有了风之杖和逆天狗之后,FAMI等于没原则了
实际上40分是最古怪的一个档
说白了就是关系分
任何一个作品的FANS去评价其他游戏,最后的结论一定是他们不配得40分
所有白金游戏,凡是体现了美式风格的扣1分,美国人做的扣2分
原帖由 cubesun 于 2008-3-20 10:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
还是用D3 PUBLISHER来比喻更恰当:vampire:
不纯引。
D3的很多小制作玩起来不错,Fami给分超级低。
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