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特勤机甲组4-努力地凹了四关的点-太爽了

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发表于 2008-3-18 16:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-3-18 16:41 | 显示全部楼层
布莱尔很不错
后期给她配上炮击用PLD+210炮
那个凶猛啊
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 楼主| 发表于 2008-3-18 16:44 | 显示全部楼层
原帖由 打死不填写 于 2008-3-18 16:41 发表
布莱尔很不错
后期给她配上炮击用PLD+210炮
那个凶猛啊

人物成长性应该是一样的吧?如果一样的话怎么也不如前期加入的强……初期三人组现在指数凹得无敌了,对地15……最高才20吧?至于AP,后加入的人差距更大啊更大,AP少了就很无奈……记得她刚加入的时候AP只有27,让我看得很头痛,第一关初始人物都不止这些。

后面两关给她凹了10点,但怎么着也还是有差距在,因为其他主力也一样在凹。追不上了。

[ 本帖最后由 wwmidia 于 2008-3-18 16:47 编辑 ]
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发表于 2008-3-18 16:46 | 显示全部楼层
前面用R+双手雷达 后面用两用飞弹+手雷+格斗武器

整个特勤系列我都不怎么用榴弹枪,最多就是使用烟雾蛋了
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 楼主| 发表于 2008-3-18 16:49 | 显示全部楼层
原帖由 风的啦啦 于 2008-3-18 16:46 发表
前面用R+双手雷达 后面用两用飞弹+手雷+格斗武器

整个特勤系列我都不怎么用榴弹枪,最多就是使用烟雾蛋了

我第一遍就是用飞弹+加农炮打的,的确威力大。不过这一代的飞弹被削弱很厉害,会被拦截,还有加速器和金属条可以防。
更重要的是用速射武器提升点数更快。

我说的榴弹枪是R类武器,第三关全是山林D类很不方便。有时候需要用R类轰掉挡住视线的森林再配合直瞄武器。

[ 本帖最后由 wwmidia 于 2008-3-18 16:50 编辑 ]
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发表于 2008-3-18 16:53 | 显示全部楼层
成长应该是一样的,后面加入的人技能比较强就是了
毕竟点数AP可以凹,技能是没得搞的
没记错的话,1个很BT的女人是工兵通信隐蔽侦察4项全能,其他数值初始也有相当水准
最后一个加入的玛莉也是拥有3项技能的怪物

[ 本帖最后由 打死不填写 于 2008-3-18 16:54 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-3-18 16:55 | 显示全部楼层
原帖由 打死不填写 于 2008-3-18 16:53 发表
成长应该是一样的,后面加入的人技能比较强就是了
毕竟点数AP可以凹,技能是没得搞的
没记错的话,1个很BT的女人是4项全能,其他数值初始也有相当水准
最后一个加入的玛莉也是拥有3项技能的怪物 ...

……技能有用嘛= =
就侦查有点用处,其他基本用不上。AP和属性值最高啊~
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发表于 2008-3-18 16:59 | 显示全部楼层
原帖由 wwmidia 于 2008-3-18 16:49 发表

我第一遍就是用飞弹+加农炮打的,的确威力大。不过这一代的飞弹被削弱很厉害,会被拦截,还有加速器和金属条可以防。
更重要的是用速射武器提升点数更快。

我说的榴弹枪是R类武器,第三关全是山林D类很不方便。有时候需要 ...


敌人侦察范围和拦截导弹的成功率成正比
反正带被动,被发现就退,退了再打。
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发表于 2008-3-18 17:01 | 显示全部楼层
AP消耗减少50%,某些时候配置小队考虑时比较不容易头痛。
个人感觉隐蔽还是蛮有用的。。。起码在当炮台的时候……
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 楼主| 发表于 2008-3-18 17:05 | 显示全部楼层
想起来了,布莱尔的9个装甲车击破点里有一些是自己人的 :awkward:
拿R类武器轰的
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发表于 2008-3-18 17:26 | 显示全部楼层
完全冲着那个人设买了3,4,5,结果没有一作超过1小时的游戏时间,实在无法适应这种SLG:awkward:
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发表于 2008-3-18 17:28 | 显示全部楼层
困扰了我10多年的一个问题

这游戏到底有没有传说中的完全和谐水产版
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发表于 2008-3-18 18:08 | 显示全部楼层
蛋痛凹过防御 把每台机器让敌人打到个位数:sleep:
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发表于 2008-3-18 19:09 | 显示全部楼层
原帖由 czxiang_0 于 2008-3-18 17:28 发表
困扰了我10多年的一个问题

这游戏到底有没有传说中的完全和谐水产版





你10多年的困扰打水漂了


没有
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发表于 2008-3-18 19:12 | 显示全部楼层
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发表于 2008-3-18 19:39 | 显示全部楼层
:awkward:
这游戏完全不需要凹点吧:awkward:
布莱尔激萌啊:heart:  后面除了某些要多线作战的 我全让布莱尔一人上了:cruel: :vampire:
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 楼主| 发表于 2008-3-19 06:19 | 显示全部楼层
的确,这么玩是折磨啊……头四关基本上敌人的分布和增援敌人的位置都背下来了,除了第三关,有两台mcv死也找不到。这是凹对空的副作用,估计是两台挂M的,导弹放光就不吭气了 :sleep:
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发表于 2008-3-19 08:52 | 显示全部楼层
对这系列的人设和机体设定很有爱

不过难度对我来说太高了。。。

3勉强能撑过第一关,4和5一关都过不去:~(

唯一通了的是6。。。然则6也太渣了。。。
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 楼主| 发表于 2008-3-19 09:55 | 显示全部楼层
第五关大心,满屏的飞弹啊,这可是凹对空的大好机会,准备大部分用CP3出战,磨光敌人的飞弹后上去肉搏,留一台不打接着凹AP,就这样 :sleep:
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 楼主| 发表于 2008-3-19 14:58 | 显示全部楼层
...
我完蛋了,居然又觉得不满意重打了……:awkward:
看来防御点数凹得还是不够啊。Mission 1这回算是完爆了,有不少敌人是被耗光子弹帮我练防御之后砍了的。

截图,三个练点目标的耐久都个位数了,索妮防御升2,费耶升1。最后一个耗光了弹药的MCV,离作战结束时间还有一个小时,纵情练AP啦~

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发表于 2008-3-19 15:16 | 显示全部楼层
原帖由 psyuno 于 2008-3-19 09:14 发表
从来没有玩明白过,都是被电脑虐待的.


:awkward:
没有爱啊!

除了3D版没打完外,其它能见到的中文版都玩过了,这个系列难度其实不高。
dos版的在dos模拟器玩起来无比痛苦,敌人行动前要先想个半天,tmd老子电脑配置比286时代好多了,就差没试过在模拟器上超频了
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发表于 2008-3-19 15:52 | 显示全部楼层
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