secika
发表于 2008-3-17 19:13
btnasi
发表于 2008-3-17 19:17
一击毙命的
在战场上 要想活命就首先要拥有一把保命的武器
例如双节棍 9节鞭扇子还有雨伞
oversleep
发表于 2008-3-17 19:20
1>2>3>4
5都有
尘剑一
发表于 2008-3-17 19:21
我喜欢2
kimmmmmm
发表于 2008-3-17 19:23
轩3 武器熟烂度
SYO
发表于 2008-3-17 19:25
成长型,初始数值和能力固定,但会随人物的性格能力变化而变化出不同的能力、属性
另外有选择的情况下选择远距攻击的弓弩。
川岛海荷
发表于 2008-3-17 19:26
1
3
海腹川背
发表于 2008-3-17 19:26
FF6血涂盾:cool:
归蝶
发表于 2008-3-17 19:32
想来想去还是觉得第一种类型的好玩.....:mask:
Kaiyuki
发表于 2008-3-17 19:42
1 一件趁手的武器很重要, 怎么能换来换去?
好吧... 进化也可以...
Pluto_Shi
发表于 2008-3-17 19:48
咎人の剣 神を斩获せし者
人手一把不用别的
临时工
发表于 2008-3-17 19:53
1,满足收集癖
Mirly
发表于 2008-3-17 19:56
3,逐渐调教成自己喜欢的类型
水刃青月
发表于 2008-3-17 19:57
TO那種,威力一般和速度成反比:mask: 低通的話很考量搭配
aitv
发表于 2008-3-17 19:59
1。传统型,每件都有独特的能力属性,并且不会更改。代表作:大部分游戏
被FE养懒了。
reinn
发表于 2008-3-17 20:02
最強的,那種強用那種。
對于大多數游戲,JP總是最強的。至于獲得JP的方式不盡然了……
bill_rou
发表于 2008-3-17 20:03
1+2 1+3 都不错
单纯的1我觉得不够:)
reinn
发表于 2008-3-17 20:13
本質上123都是一類的,叫RP型
4是非RP型
所以123見諸各大RPG
4基本只有RTS才用
gdx9900
发表于 2008-3-17 21:34
snake型.....
iamsolowingpixy
发表于 2008-3-17 21:53
虚无数据型
譬如FE
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