JB-5th
发表于 2003-2-25 11:32
我还以为是系统给的,战友???除了刚上来能看见其余时间都是单人行动的说
茄子
发表于 2003-2-25 11:43
我给你解说下任务:GGB共有6关!
1.训练关击破所有抵机体特别注意右山坡的高机动!
2.任务为摧毁3座敌基地和最后的航天飞机发射台
3.山岳战 (忘了具体的了 -__-反正最后炮塔和旁边13式必须击破) 此关有2条路线 但我还没试过从瀑布那里跳上去 -_-
4.GREECE(雅典娜撤退,第一援护)最难关!任务为坚持到游戏时间结束,至少保护一架我方机体成功撤退! (泣啊~)
5.市街战(第二援护) 游戏开始至倒数6,7分钟时会有4架我方直升机飞往河对岸机场,必须一路保护,倒数1分左右飞机撤退,至少力保一架过关
6.沙漠战 刚跟你讲了~
茄子
茄子
发表于 2003-2-25 11:48
最初由 JB-5th 发布
我还以为是系统给的,战友???除了刚上来能看见其余时间都是单人行动的说
我靠!你狠! -______-打第一,第二援护时你眼中要是无视战友便永远过不了关.
你要把它当战争,你见过有一个人的战争? 居然单独行动! 倒~
战术性很重要的 你仔细研究下地图,补给点...都要记清!
茄子
JB-5th
发表于 2003-2-25 11:48
明白了任务就好打多了
不过在机防玩还真是辛苦的说
埃及任务突破预定......
还有个问题,我打TIBET时,装F攻,任务完成了,F攻却没了,怎么会事啊???
JB-5th
发表于 2003-2-25 11:51
最初由 茄子 发布
我靠!你狠! -______-打第一,第二援护时你眼中要是无视战友便永远过不了关.
你要把它当战争,你见过有一个人的战争? 居然单独行动! 倒~
茄子
我确实和战友并肩作战过,不过经常是吃完补给后战友消失了(不是死了)
茄子
发表于 2003-2-25 12:01
-___________________________________________-
表说你连系统都没摸透老兄 你玩了多长时间啊?
是这样的.所有的武器装备在用过一次后便消失!在游戏中你可以接到武器或装备箱的,根据箱子颜色深浅,珍贵度也不同!
红色最高 兰色次之 灰的就算了.
红色在地狱难度里出现的多~
另外,可以用金手指改出装备,毕竟这个不是RPG,改出装备必须!
偶这几天正为此郁闷~
你打玩NORMAL便直接打HELL吧 反正我是跳过噩梦难度的~
茄子
JB-5th
发表于 2003-2-25 12:08
我靠这GA也太黑心;了,我的 FAST MOVE啊...555就是说不管是否完成都是一样的咯,可怜我是在没有记忆卡的情况下玩的.
还有完成任务后OB怎么选啊??我一顿按圈也没看见啊,战场上的OB我可得到了20个
茄子
发表于 2003-2-25 12:10
下了一小时后回复你
茄子
chenke
发表于 2003-2-25 12:49
最初由 茄子 发布
MP3 投稿者:type13さん 投稿日:1月20日(月)22r02分 削除
ftp://newwise-type13:type13@211.96.97.52/ggbmovies/ggb01.MP3
ftp://newwise-type13:type13@211.96.97.52/ggbmovies/ggb02.MP3
ftp://newwise-type13:type13@211.96.97.52/ggbmovies/ggb03.MP3
第二援o、第一援o、西藏山岳黏BGM、MP3格式嚎ss192KB/s
T鹩DOWNLOAD大g迎!!!
GA音分作嗨有、DOWNLOAD後、24rg内、PLEASE DELETE!!!
DOWNLOAD不能...
oiry
发表于 2003-2-25 12:54
其实当前的坐仓都有一个很大的弊病,敌机的AI总是上不去,GGB极其,就连铁骑也有相当的敌机智障存在。于是,游戏的难度的变化就体现在敌机的数量敌机的攻击力抗击打和速度上,这点让我很反感。
整个游戏玩下来,感觉敌人有研发高科技敌机的科学家就是没有一个有点智力的驾驶员,一对一的静和动与群P的感觉应该是不同的吧,铁骑1对1那种蒙古试摔交的两机边相互绕圈边倾斜炮弹的紧张感觉和带领僚机群冲杀敌阵的紧张感不同,群P胜负的重点在于战术的采用,而1V1的感觉,眼睛里就只有敌机的炮管了,如果一定要给出一个数值的话,感觉1V1更令人兴奋,也许就是RAIL-G的一个不显眼的闪光,你就永远的处于劣势了。
这点在HALO上表现得在目前来说实在是太完美了,难度的体现完全表现在敌人的AI上,EASY里一群敢死队,UTL里奸诈到极致,不单独行动,学会撤退,找掩体,打攻坚战,竟然还懂得在护甲快要报销的时候躲起来补充,他娘的~~!
也许所有的一切会被将来的NET BATTLE所改变。
另外,如果不是对坐仓有感情的同好点都不会点进来,并不只是为了所谓的JJWW,阁下的语气有损阁下的形象,望改之。当然你当我P话好了,早就习惯了BBS里的无聊。
天师这人到现在都不知道他说的话是内心发出的还是仅仅为了塑造个性,造理说玩游戏到了他那程度早就六根清净了,哪还来的那么多的“垃圾”。
JB-5th
发表于 2003-2-25 13:03
是啊,电脑的AI再狡猾也敌不过人啊
茄子
发表于 2003-2-25 13:32
PS2机能确实是。。。 。。。
楼上的楼上借偶玩吧?铁骑? 桀桀桀~
茄子
oiry
发表于 2003-2-25 13:40
最初由 茄子 发布
PS2机能确实是。。。 。。。
楼上的楼上借偶玩吧?铁骑? 桀桀桀~
茄子
没问题,谁叫我人好呢!
按小时计费好吗?
桀这个字怎么打?我只会打活活活,这个好象更形象更酷!
茄子
发表于 2003-2-25 13:43
JIE ---- 桀!
还要收费-__________________-你在上海?哈远啊~
茄子
罗严塔尔
发表于 2003-2-25 13:54
怎么没看见dongdong和女皇进来呢,murder也没来
另外一句别把ps2的手柄和xb的相提并论。我刚买了9v的变压器,ps2德政动手并可以接在xb上了。但halo用ps2手柄玩就是破烂操作的游戏一个,用本身的xb的手柄就是完全改观。
ms的人体工学键盘的实力不是胡说八道的,xb的手柄绝对是最适合3d游戏的手柄设计。ps2手柄是泛用型,bio clone或者rpg之类的还行,3dfps就完全没法用了。
ggb处在ps2上没出专用手柄也是伤天害理,当突进/通常移动和后退/高速后退不再是X和A的时候,GGB的机甲操纵快感不知道还能剩下多少。
gg的难度还用我说么,凭什么我非要用弱小的机体去打强大的敌人呢,凭什么?我欠谁了?难度体现在AI上而不是自找苦吃。凭什么要我用13式战斗?游戏本身没权利也没有资格要求玩家
跪
下
和电脑战斗。相反,电脑应该按玩家的要求一点一点的站起来。
hell的ggb在机体同等的情况下one on one有困难么,或者说有与hell这个单词相称的困难么。用量变去掩饰质变的做法是可耻的。你想知道什么是真正的hell?去试试q3的nightmare,那才叫真正的hell。同样是oneonone,那才叫难度的变化,我在机厅里玩了一个星期,在nightmare里还是被一个电脑见光死。
铁骑少说几句,最终模式就是实弹模式,双方在完全对等的条件下战斗,甚至你比敌方优越,但1v2如果不经心还是要灰飞烟灭。铁骑的AI也不算好,但也避免了量变的尴尬。当你允许电脑站起来和你战斗的时候,竞争才刚刚开始。
halo算不得机器人座舱,但那种AI你还有什么意见么?任何一个普通的小boss都值得你玩上好久,但也没见传说模式多了几个怪物。
真不知道GG那个“吸引人”的难度的卖点在哪里。又不是2dstg,机器人座舱的卖点不是这种被夸大了的难度上。
高
贵
的
人
啊
,
拿
起
神
圣
的
手
柄
,
象
骑
士
一
样
站
起
来
,
shoot
with
honor
!
Your
enemy
is
only
the
one
which
has
been
“AIed”
茄子
发表于 2003-2-25 13:56
最初由 JB-5th 发布
我靠这GA也太黑心;了,我的 FAST MOVE啊...555就是说不管是否完成都是一样的咯,可怜我是在没有记忆卡的情况下玩的.
还有完成任务后OB怎么选啊??我一顿按圈也没看见啊,战场上的OB我可得到了20个
你在哪里? 自己买张记忆卡啊~
完成任务后选装备时把光标放在你要选的装备箱上,按圆圈确定以后,装备就入库了,然后你再游戏时选装备就可以选了啊.很简单~
茄子
JB-5th
发表于 2003-2-25 13:57
最初由 罗严塔尔 发布
去试试q3的nightmare,那才叫真正的hell。同样是oneonone,那才叫难度的变化,我在机厅里玩了一个星期,在nightmare里还是被一个电脑见光死。
不要说Q3的噩梦,那是耻辱啊!!!!!
JB-5th
发表于 2003-2-25 14:00
最初由 茄子 发布
你在哪里? 自己买张记忆卡啊~
完成任务后选装备时把光标放在你要选的装备箱上,按圆圈确定以后,装备就入库了,然后你再游戏时选装备就可以选了啊.很简单~
茄子
我哪来的钱....一张卡200啊
茄子
发表于 2003-2-25 14:01
懒------得-----理------你-------个-----偏-----执------狂-----了.
抱着你的凶箱过啊~ PS2也真烂啊!偶命苦啊
茄子
罗严塔尔
发表于 2003-2-25 14:03
最初由 JB-5th 发布
不要说Q3的噩梦,那是耻辱啊!!!!!
fps最常见的那种slyer,15个人,谁先杀100谁先赢,你能每次都赢?
听我同学说保证每次都赢才能拥有一点上战网何人比赛的资格――我玩了一个星期就作罢了。说实话fps单单这个游戏我做不到。你听说过几个练一个星期还通不了单机版本的fps?
茄子
发表于 2003-2-25 14:04
最初由 JB-5th 发布
我哪来的钱....一张卡200啊
是150啊!我靠!你在哪里啊!竟然比武汉的JS还黑?
茄子
罗严塔尔
发表于 2003-2-25 14:05
最初由 茄子 发布
懒------得-----理------你-------个-----偏-----执------狂-----了.
抱着你的凶箱过啊~ PS2也真烂啊!偶命苦啊
茄子
ps2
烂
么
,
我
反
对
,
因
为
我
从
来
不
买
烂
的
主
机
。
我
相
信
我
的
眼
光
。
JB-5th
发表于 2003-2-25 14:05
最初由 罗严塔尔 发布
fps最常见的那种slyer,15个人,谁先杀100谁先赢,你能每次都赢?
是死亡竞赛吗
JB-5th
发表于 2003-2-25 14:07
最初由 茄子 发布
是150啊!我靠!你在哪里啊!竟然比武汉的JS还黑?
茄子
我
在
沈
阳
G
B
A
是
6
2
0
茄子
发表于 2003-2-25 14:20
武汉的同志们可以放心了原来JS黑的在沈阳啊-____________-
茄子
focus
发表于 2003-2-25 14:22
实际上,这个其实q3的bot很大程度上也是靠命中率吃饭
很多直接命中武器都有0.9-1的命中
JB-5th
发表于 2003-2-25 14:23
最初由 focus 发布
实际上,这个其实q3的bot很大程度上也是靠命中率吃饭
很多直接命中武器都有0.9-1的命中
电脑作弊....
Zeus
发表于 2003-2-25 15:19
http://www006.upp.so-net.ne.jp/kater-kurz/gungriffon/log/log311.htm
<img src=http://www.mnbvc.com/new/face/233.gif>
dongdong-remix
发表于 2003-2-26 00:42
偶没进来吗?
女皇有进来啊
偶一直在想我进来回过没
好象回过一个帖子丢了
等下
重新看
再回
dongdong-remix
发表于 2003-2-26 00:46
发觉我回过的
原来有吵架
暂时无时间加入
+之烈火没玩过!怎么办?
其实就算给你个鼠标,GG系列未必就会简单~!
874茄子说荣誉勋章操作8好,至少没你说的那么糟糕~!
虽然两者都是跑动中射击的FPS,承认GG系列的操作好,但是坚决8承认荣誉勋章的操作8好~!
JB-5th
发表于 2003-2-26 09:02
给我键盘鼠标,GGB难度至少下调50%
oiry
发表于 2003-2-26 10:34
最初由 JB-5th 发布
给我键盘鼠标,GGB难度至少下调50%
给你键盘加鼠标未必啊,我认为键盘加鼠标唯一对应的游戏是暴雪的即时,其他都是可以改变的。偶玩HALO感觉比CS要容易瞄准。另外,偶CS哈菜,两个小时的游戏时间吧。
铁骑键盘加鼠标游戏想象中……
JB-5th
发表于 2003-2-26 11:17
不用键盘鼠标做到玩RTS还不错的就是PS上的RA.....
键盘鼠标对应所有FPS,我是这么想的,至少,是最佳配置
hein
发表于 2003-2-26 11:17
最初由 Pikumn 发布
上次在电软看过天师的13式…………弓虽!!!
枪法精准无比!!而且线路都背出来………………
战场混乱啊~~~~我上去一定不到15秒就挂了…………
在ggb里和高机动体的作战完全没有二代的速度和激烈感
ggb是一款很好的座舱游戏,但并非某天出的那么强
ggb虽然把gg系列的某些方面进化了一层,但是个人觉得
强力装备和战场上的补给方式完全破坏了我对gg系列的美好印象
这些让某些人感觉多变耐完的设定,完全是为了迎合市场的东西
----------------
战场混乱??(不得不承认,雷达的设定一流)
那请玩一玩gg2的夕阳一版(当然,大桥版也是不错的选择)
或是,玩一玩gg2联机时的雪原(不爽的话请把雷达关闭)
---------------
个人想法,经供参考
发帖数1一
发表于 2003-2-26 11:22
hein
发表于 2003-2-26 11:24
最初由 JB-5th 发布
给我键盘鼠标,GGB难度至少下调50%
这一点,我不这么认为
ggb的机体有转速的上限,并非电脑上的fps游戏可以对鼠标进行调整,直到自我最适合
蛋
发表于 2003-2-26 14:21
原来骡子的Q3那么烂啊,连标准的一对一的Nightmare的Duel都不行??? 看来我稍稍练练也可以玩铁骑的毁灭难度了-_-c
武装雄狮是个好游戏,在当时的一代没有任何的机器人操作游戏能够营造的战争气氛和射击快感能够出其之右的,但是用现在的眼光来看,其关卡的设置和系统存在着不少的问题(最明显的莫过于]劫持火车那一关和最后一关--觉得武装系列的最后一关都设计得很烂哦)二代比起一代给人的感觉图像更差,任务的紧凑感大幅下降,而且一代还不是很明显的AI的弱智从敌方和我做有规律圆周躲猫猫上暴露无遗...从此就远离了这个系列(其实是不忍心破坏心目中其神圣的形象)再则Blade的口碑在日本差得也可以啊。(就你们几个海吹了几把)
发帖数1一
发表于 2003-2-26 16:42
茄子
发表于 2003-2-26 19:06
刚刚表里地狱第二援护翻版!!!!!!!!!
以前2作偶没玩过但BLAZE的精华完全在第一第二援护中!!!
当站在山坡上目送我直升机安全撤离,看着屏幕下方“。。。一战域。。脱。。援护。感谢。。”的字样。偶完全无语。找不到话表达了。 -__________-
此关打到最后2分钟时,超紧张ING.心跳暴升! 一边打高机动,一边躲ATM反坦克导弹,一边用自身掩护直升机........
!!! (太激动了,心情尚未平静,不知说虾米了,自贺一下!下面目标沙漠及第一援护!)
茄子
bluerabit
发表于 2003-2-26 20:25
天师?倒