纳米漂移2出了 有人玩么
2119 - Nanostray 2 (U)下载地址ftp://dl:dl@218.1.72.42/handheld/nds/2119_-_Nanostray_2_USA_NDS-Micronauts.zip
http://img246.imageshack.us/my.php?image=2119abkt1.jpg
http://img246.imageshack.us/img246/5471/2119bvk7.jpg
[ 本帖最后由 海腹川背 于 2008-3-14 09:28 编辑 ] 我2Dact还行,stg却苦手,谁来解释下为什么-_- STG是以静制动 :cool: 1代还不错,有点斑鸠的感觉 2代斑鸠的感觉更浓了。。 当然玩!
LZ你是个好人 LZ你是个好人! LZ你是个好人!:P 我是有意义的好人:~( 总算等到了,楼主3Q
打飞机最高 一代的武器平衡性设置不太好,不知道本作有没有改善。
另外不同意STG以静制动的说法,我倾向于机体不断运动以便随时保持神经紧张感 我不是说不动 是相对乱动的微动:mask: :awkward: STG苦手....求教STG躲弹技巧..... 完全无法理解那些彩京二周目一BOM不出通关的..... 1代入Z 2代烧录:D 我是来喷一句的,画面和1的差距也太大了把 我怎么感觉这画面还不错...手感也比上一代好 很爽很华丽,很难很过瘾 一代的触摸屏换弹太纱布了,每次都拿指头去戳屏幕
话说这存档是64k还是512k?另外什么时候可以存档。。。。 好像过一关就自动存档,接关用光前都可以接着玩得样子 :heart: 楼主,你是个好人 有个问题
我玩了2关,铁壁和溪,但关机后过会再玩时发现根本没办法接着玩嘛,只能从头再来。。。
话说这怎么回事情?
顺提我是AK+的卡,存档我选64K 话说你们是怎么解决这文件的密码问题的:sweat: 咦?密碼?需要嗎?
為什么不能接著玩我也不清楚,我用DSTT的卡 找到原因了。。。存档4K
用AK+的“好处”之一,每款游戏我都能精确的知道其存档芯片大小:glasses1: 不错,非常好,各方面都强化了:D 原帖由 伊波健 于 2008-3-14 23:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
找到原因了。。。存档4K
用AK+的“好处”之一,每款游戏我都能精确的知道其存档芯片大小:glasses1:
AK+跟模拟器(没钱GBA)的存档是不是共通的?指大小
2没有LR吸收了。。。很别扭 好游戏,睡觉之前玩了一会 原帖由 aiyoyo 于 2008-3-15 08:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
AK+跟模拟器(没钱GBA)的存档是不是共通的?指大小
2没有LR吸收了。。。很别扭
不通用 为什么变横版了…… 原帖由 伊波健 于 2008-3-15 11:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不通用
那有没有什么卡是通用的?
比如卡上要求存档128K,模拟器同一个游戏的存档同样是128K。有这种情况出现吗 模拟器存档方式不清楚
不过烧录卡存档基本分两种,一种是AK这样的不同游戏存档大小不同,还有一种是类似R4,所有存档统一512kb来存,烧录卡存档一般是可以互相转的,模拟器这边就不清楚了 没有明显的进化,而且第一关的横板贼不习惯...大部分难度都源于地形.
总体而言还是赞到飞起... 原帖由 kevinlwj 于 2008-3-15 12:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有横版有纵版 然则没有自由选关了:~(
在adventure模式打过的关卡,之后进入arcade模式就能随意选择来玩
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