罗小湿 发表于 2008-3-11 23:17

你喜欢出个能打很久游戏还是短时间玩一堆游戏?

这里只指游戏本身性质.
比如MH这类游戏,属于整体内容丰富,上手门槛虽高,但是一深入乐趣越来越多,也就是我说的一个游戏打很久的类型.
第二种就是比如说今天出BIO明天出MGS,下周是FF然后是什么DQ,反正这种花费时间不会太久的游戏集合在很短时间玩.

McLOVIN 发表于 2008-3-11 23:18

第二种居多,第一种目前只有WAR3

equaliser 发表于 2008-3-11 23:21

BG2我玩了7年,懒得学新游戏了,太麻烦

DJC 发表于 2008-3-11 23:23

目前玩得最久的是无双...............................:awkward:

真是的... 发表于 2008-3-11 23:28

喜欢可以很好玩很喜欢玩很久的

洋葱武士 发表于 2008-3-11 23:34

有的游戏是可以玩一辈子的

MARK2 发表于 2008-3-11 23:39

4、5年了,每天都要玩几遍扫雷……:sleep:

火星小狼 发表于 2008-3-11 23:48

我怎么觉得mgs bio ff dq都可以玩很久

Baelnorn 发表于 2008-3-11 23:49

私以为理解成慢热性和大作比较合适

エリ 发表于 2008-3-11 23:50

WE和星际是我一直能常玩的游戏
MH2没人联机的话说实在的也没多大意思

Macro 发表于 2008-3-11 23:54

原帖由 洋葱武士 于 2008-3-11 23:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有的游戏是可以玩一辈子的

你这得排除FPS,RTS,FTG这些竞技类游戏……

单人玩的话RPG和ACT都能耗上上百个小时

我MGS系列1+2的VR游戏时间就有2000个小时

火星小狼 发表于 2008-3-11 23:55

回想一下觉得用这么多时间玩游戏真是浪费青春……

熊猫阿黑 发表于 2008-3-12 00:00

大航海4

V2ABGundam 发表于 2008-3-12 00:00

短时间玩一堆游戏
一方面没那么多时间
另一方面对鄙人而言,多获得新的信息才是最重要的
单独少量的游戏信息有限,除了研究系统和玩法外,游戏本身没有什么更多有价值的信息
所以鄙人是觉得长期泡在一个游戏上只是浪费时间,无论练的再怎么样,玩者本人得不到什么提高
所以除了ACT类游戏外,RPG类鄙人大多挂金手指

真是的... 发表于 2008-3-12 00:07

感觉选第一种的比较侧重休闲消遣
选第二种的比较侧重于文化跟流行

老熊伯伯 发表于 2008-3-12 00:12

timedcy 发表于 2008-3-12 00:24

好像没有玩很久的游戏

100SHIKI 发表于 2008-3-12 00:34

我觉得这和电视剧和电影的区别很像

eMule 发表于 2008-3-12 01:00

马假 发表于 2008-3-12 02:12

我觉得MH单人玩久了还是有点没趣,主要我很难约到朋友联。
说道游戏系统内涵度,关键还是看自己有没爱吧,有爱的话很多游戏挖进去都难以自拔的。

o凶鸟o 发表于 2008-3-12 02:52

MH2500+500
MGS1-3 起码500
FF每作起码200 DQ更长 先无攻略通关次再找资料打要素RPG都打很久

楼主你举例不当啊

zbyyx 发表于 2008-3-12 07:48

从不玩第一种

thinkhome 发表于 2008-3-12 08:41

John_Stockton 发表于 2008-3-12 08:51

都需要
03年开始到现在,2D格斗游戏总时间估计3000小时+
其余时间时不时玩点别的掌机快餐,但没什么拿起来就不放下的:beard: :beard:

[ 本帖最后由 John_Stockton 于 2008-3-12 08:52 编辑 ]

aitv 发表于 2008-3-12 08:53

只要游戏好就可以了。

我是中庸派,一个游戏大致玩个60多小时也就满足了。

特别好的可能为了追求完美而上百,但不会更多。

陈青云 发表于 2008-3-12 08:57

我是第一种,学新游戏有时很麻烦,也需要时间:awkward:

elims 发表于 2008-3-12 09:12

每个主机1到2个游戏轮流……回家魔界战记3,如龙3,出门汤大基,世界树2

小猴 发表于 2008-3-12 09:21

第一种 某些游戏偶一般不会很快通版 比如DQ:awkward:

fblq 发表于 2008-3-12 09:27

原帖由 aitv 于 2008-3-12 08:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
只要游戏好就可以了。

我是中庸派,一个游戏大致玩个60多小时也就满足了。

特别好的可能为了追求完美而上百,但不会更多。

+1


我也这样,基本上喜欢的都去玩通关,但也不会个个追求完美。

sheknowssp 发表于 2008-3-12 09:36

:awkward: 很久是什么概念?

我是掌机公车党,每天2小时,SRWW一周目玩了3个月,太古DS玩了6个月还有4个歌没过,djmax2玩到现在快2个月了都没全歌曲收集差个nightmare全盘面也没收到才174不要提全任务了LV才94

流行的游戏一般不跟,因我知道等我打完别人已经去跟不知道第几拨流行了

fftttttttt 发表于 2008-3-12 11:02

1,2个第一种,大量的第二种最好。第一种几乎每天都玩一下,第二种作为调剂。但也说不定第二种上路以后一直玩个不停

调和 发表于 2008-3-12 11:07

abey 发表于 2008-3-12 11:22

mgs bio如果没啥追求通一两遍也花不了多少时间,但是ff dq貌似看攻略很普通的通一遍也要很长时间耶:awkward:

水刃青月 发表于 2008-3-12 11:37

正在FO2第N周目中,同時TON周目:awkward: 發覺我已經玩不了不久新游戲了....

阿贡 发表于 2008-3-12 12:05

第一种游戏所具备的特点

如果只有一种选择,那么我会制作一款节奏明快,但是可以反复体验的游戏。我很喜欢有深度和丰富的故事情节的游戏,但是这类游戏的通病是,一旦你打穿它,就很难找到什么理由从头再来一次了。如果有一个更加注重动作、持续的回报、丰富的游戏途径以及几乎无限的物品的游戏,那么玩家们可做的事情会更多。当然,你也会想要为这个游戏创造一个有趣而完整的背景世界,但我通常首先关注的是它的可玩性。

第二种,有点类似电影吧,第一次看,是非常的过瘾满足,但是一部电影看个100小时= =,受得了么?看到脑残...

..

如果短时间只能选一种,我选第二种
如果长时间的话,我选第一种,
我感觉想做出第一种游戏是比较难的

dreamlost 发表于 2008-3-12 12:11

还不如讨论单机和网游

korokoro 发表于 2008-3-12 12:19

以前玩PS2的时候肯定是第二种了
因为根本没时间去玩第一种
现在是没办法 只能玩第一种

nightraven 发表于 2008-3-12 12:20

好游戏要慢慢品:vampire:
GTA:SA玩了快两个月
文明系列估计会玩一辈子:cruel:

血染东方 发表于 2008-3-12 12:26

玩psp的都是前者,玩nds的都是后者~~~


别看我,我不玩游戏,只喷

fg91 发表于 2008-3-12 13:32

前者……虽然MH我耍起来头就晕到死…………
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