事到如今还有人把电子竞技看作一回事么
本着试试看的感觉,我偶然玩了一下wow。在和工会里的人聊天的时候偶然触及到了敏感话题,就是游戏究竟怎么玩。本人的观点很明确,游戏主要是生活的调剂。而单纯以玩游戏本身这件事,绝不可能成为生活的支柱。公会里某个好友是昔日的朋友,眼见他抱怨一上线就是raid,我便说,游戏不是这样玩的,既然觉得累了,你可以去做别的事,wow又不只是副本这一个要素。你就算拼得再凶猛,到头来还不是九城服务器端的一堆数据? 可曾想到如此发言便激起了群内诸多反响,当然是反对为主。 大致上的反对意见是如下几点:wow精华只在副本,所以刷副本是唯一而且有意义的事情。游戏并不只是娱乐,甚至已经可以成为生活的目标之一。 于是乎扯着扯着便说到电子竞技了。
诚然,电子竞技的初衷的确是人和人的对抗,然后发掘人的极限。但是经过这几年的观察,我发现电子竞技真不是个好东西。作为体育来说,人和人的完全建立与个人本身的能力,外界辅助因素其实并不多。而电子竞技呢?不同的游戏就有着不同的环境,而且随着游戏商和硬件商的推波助澜,电子竞技赛事已经完全变成了他们的一种促销活动。日新月异的硬件改变,不停的新游戏发售,这些不断改变的主导性外因,使得游戏比赛这样东西在一个没有固定标准,没有持续发展的环境下继续畸形发展。很多年轻人就着电子竞技作为自己心里麻醉药,为自己的沉迷游戏找到个正当理由。而厂商把电子竞技作为延续自己产品生命周期的一个重要手段,不断在此方面做着美化和突出的工作。试想星际争霸,魔兽争霸这些游戏,如果没有电子竞技,他们的产品生命周期也不会延续到今天。
总而言之,对于游戏的态度还是看得平淡点好。如果将游戏作为生活的重中之重,忽略了朋友,忽略了家人,忽略了生活的机遇的话,那绝大多数情况下,迎接你的将是惨淡的人生。毕竟,人的存在意义还是要通过实现价值体现的,而玩游戏,人生的价值实在很难体现,最重要的一点,执迷于游戏也是得不到社会的认同的。
-------------------
有感而发,但是没有很好的整理过思路,于是乎写得很杂乱,毛病不少,大家将就着看吧。
[ 本帖最后由 カルト 于 2008-3-11 00:36 编辑 ] 所以才有路人局和野战 原帖由 カルト 于 2008-3-11 08:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
总而言之,对于游戏的态度还是看得平淡点好。如果将游戏作为生活的重中之重,忽略了朋友,忽略了家人,忽略了生活的机遇的话,那绝大多数情况下,迎接你的将是惨淡的人生。毕竟,人的存在意义还是要通过实现价值体现的,而玩游戏,人生的价值实在很难体现,最重要的一点,执迷于游戏也是得不到社会的认同的。.
+1 原帖由 samaleg 于 2008-3-11 00:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
还有,我觉得,谈游戏就谈游戏吧,扯什么电子竞技 ...
其实,并不是我想谈的。主要是我说的那句\"到头来都是服务器上的数据\"触及了他们的痛处。为了驳倒我,为了拔高自己的理论制高点,于是祭出了电子竞技。 :awkward:
那么玩单机游戏不断挑战BT极限的玩法又怎么说? 原帖由 lenin 于 2008-3-11 00:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward:
那么玩单机游戏不断挑战BT极限的玩法又怎么说?
玩法本身无错,我也花很多时间在游戏上,但是我很清楚游戏不过是游戏,自己做的这些其实并没有什么太大的意义和目标,所以拿得起放的下。 下棋不一定要成为棋手,踢球不一定要成为国足
追求胜利不一定要专业从事这一项目 国内有电子竞技吗。。。。有吗?。。。没有吧 说白了就是‘游戏要适度’的道理
WOW进入RAID期我就不怎么玩了,过去三大还能耍耍 至于电子竞技
我觉得和玩棋牌没有区别
那些专业玩手只是吸引更多玩家去玩而已
你每天玩个三两盘还是很舒服的
但如果每天玩个十多个小时,那么你就毁了 原帖由 カルト 于 2008-3-11 08:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
总而言之,对于游戏的态度还是看得平淡点好。如果将游戏作为生活的重中之重,忽略了朋友,忽略了家人,忽略了生活的机遇的话,那绝大多数情况下,迎接你的将是惨淡的人生。毕竟,人的存在意义还是要通过实现价值体现的,而玩游戏,人生的价值实在很难体现,最重要的一点,执迷于游戏也是得不到社会的认同的。
何必要追求社会认同,为了得到些赞许的目光就连自己的爱好也放弃?不敢苟同,老实说这挺可悲的
我觉得人生的价值就在于:当你走到生命终点的时候,能否说出一句“我が生涯に一片の悔い無し”,就行了,对自己好点
嘛……人各有志
life is short,play more:P 因为现在靠这个养活自己还不太现实
如果收益放大10倍呢 我一贯坚决反对电子竞技 原帖由 YY骑士 于 2008-3-11 09:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
国内有电子竞技吗。。。。有吗?。。。没有吧
好象有……
……吧?:mask: 电子竞技,你说穿了可以把它理解为和扑克,麻将,象棋,乃至F1赛车,相类似的东西
好吧,说的再宽一点,都是需要在一个硬件、软件十分配套的立体环境当中建立一套自己的游戏规则来运行,进入规则的选手必须在竞技时显示其在某些方面的过人天赋或经过训练的特长技能,拥有相当数量的为之沉迷的观众,并能获得相当数量的赞助支持使之成为集竞技性与观赏性于一体的,“项目”
[ 本帖最后由 一千君 于 2008-3-11 09:37 编辑 ] 原帖由 PHOENIXcys 于 2008-3-11 01:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
何必要追求社会认同,为了得到些赞许的目光就连自己的爱好也放弃?不敢苟同,老实说这挺可悲的
我觉得人生的价值就在于:当你走到生命终点的时候,能否说出一句“我が生涯に一片の悔い無し”,就行了,对自己好点
嘛……人各有志 ...
哈哈,其实这认同感是有来头的。当时,他们说,什么什么比赛上,国人站在世界的顶端,我心里就在想,这样的比赛就算输了,就算没人参加,也并不见得我们国家的面子就少了。人活着,当然是要有认同感的,否则就不会存在志趣相投或者人与群分这样的话了,这个只在于圈子的大小而已。当然刻意去迎合的话,也是一种病态。玩得开心就好。
不过在下还是很不认同将WOW当作工作的人,因为沉迷闹出的社会悲喜剧已经不少了,不希望在被自己作为朋友的人身上重演。 原帖由 血之暴走 于 2008-3-11 01:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
因为现在靠这个养活自己还不太现实
如果收益放大10倍呢
基本不可能,因为你对于游戏的创造远远小于游戏创作人员本身,所以你永远只是小角色。 我记得以前玩星际的大哥们跑去打扑克了吧 游戏最大的魅力就是逃避现实
越接近这一点越是让人欲罢不能的好游戏 山口山也是到raid期放弃的
以前有朋友玩山口山raid 下班比上班还累 按照楼主的意思,奥运会也不过是赞助商之间的竞争
游戏和体育都是GAME
说到底还是中国的生存压力太大了,有的人为了生存放弃了游戏
仔细想想,从读书到工作,你放弃的仅仅只是游戏? 适度游戏有益身心,过度游戏危害家庭 WOW的副本给我唯一好处就是免费得了个萎
电子竞技是人与人对抗,但不可能发掘人的极限,只能看到人的本性:awkward: 什么东西商业化了就烂了 看到身边玩山口山的,确实感到游戏变了味
我玩山口山是为了逛街:heart: 观点和LZ一致:heart: 原帖由 小小龙儿 于 2008-3-11 02:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
观点和LZ一致:heart:
有龙儿这么可爱的妹子认同,是我在这个帖子里的最大的收获:~( 存在感的大小决定了不同个体对其欲望的投入度.
至于是大还是小,造成它们变化的原因都是不尽相同的. 一开始玩WOW就是为了看风景,也许十来年后也忘记不了第一次进暴风城的震撼。但到了后面RAID,所有人急功近利的结果,让我失去了游戏的乐趣而放弃。虽然后面在台服又找回相同感觉,:awkward: 玩极限运动,SM霸王龙,拍照...还真很难找几个这样陪我的人...,不过时过境迁,已经没那个心境了。
WOW搞竞技纯粹是个笑话,起点不一样。网络游戏最大的价值是社交。
电子竞技么。。。如果你能接受麻将,扑克之类也是竞技,接受它也不难。 “我が生涯に一片の悔い無し” 14L GJ
人各有志,求同存异吧 说反了吧...
正因为 sc,war3等游戏的优秀,才催生出电子竞技。:awkward:
没电子竞技,这2个游戏也是常青树型的。 原帖由 fblq 于 2008-3-11 03:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
说反了吧...
正因为 sc,war3等游戏的优秀,才催生出电子竞技。:awkward:
没电子竞技,这2个游戏也是常青树型的。
游戏优秀->电子竞技,这个逻辑似乎不成立。还有电子竞技的爸爸可不是玻璃渣,但是玻璃渣是现在最大的受益人。
关于游戏生命的话题,固然任何时代都有人会玩老游戏,常青树的游戏也不只魔兽3和星际,但是要看是怎么一个长青了。是让人能偶尔拿出来玩玩怀旧,还是几年如一日不停的用赛事催生热度。这两者可是不一样的。 沉迷过,走出来,现在只有路人局和比赛欣赏,但是不后悔。 人越宅把游戏看得越重........... 原帖由 カルト 于 2008-3-11 11:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
游戏优秀->电子竞技,这个逻辑似乎不成立。还有电子竞技的爸爸可不是玻璃渣,但是玻璃渣是现在最大的受益人。
关于游戏生命的话题,固然任何时代都有人会玩老游戏,常青树的游戏也不只魔兽3和星际,但是要看是怎么一个长青 ...
让BLZ赚了钱,这个跟竞技游戏本身有什么关系?
还是那个例子,现代奥运会如果没有主办国积极投入,就不可能举办了,同时奥运会让中国受益,让运动品牌受益,
这些跟体育本身有什么关系 原帖由 ncvnxn 于 2008-3-11 04:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
让BLZ赚了钱,这个跟竞技游戏本身有什么关系?
还是那个例子,现代奥运会如果没有主办国积极投入,就不可能举办了,同时奥运会让中国受益,让运动品牌受益,
这些跟体育本身有什么关系 ...
为什么不能和体育比 我刚才已经说过了,你做这个比较本身就很脑残。请别再扯了。
还有别把玻璃渣洗得事不关己一般,他的商业策略,他的侧重很明显就是助长这股风气。你这一句没关系本身就很无力。
[ 本帖最后由 カルト 于 2008-3-11 04:28 编辑 ] 原帖由 カルト 于 2008-3-11 12:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
为什么不能和体育比 我刚才已经说过了,你做这个比较本身就很脑残。请别再扯了。
是啊,脑残成你这样,那当然是没法说了
拿竞技体育成体育的又不是我,是国家体育局