Shinn·Asuka 发表于 2008-3-10 20:50

原帖由 fifman 于 2008-3-10 20:44 发表 蛋蛋目前部分的缺陷:
4。不必要的pose摆得太多。换而言之,就是所谓的装B装得不好。比如刹那去赴死前还特意跑去见公主说一些没头没脑的感叹……而公主目前也实在花瓶了些。(这究竟是幸还是不幸呢?如果公主发挥大作用的话,剧情恐怕难免脑残了。)
公主的本番是在第二季吧,其实现在中东部分就埋下不少伏笔了
不过我倒也搞不清这角色的定位

RYVIUS 发表于 2008-3-10 20:51

原帖由 evilevil 于 2008-3-10 20:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



487人份的Nice Boat...

绝对称得上very black,very yellow,very violent...
悔恨阿- -看来我爱不够...没能记住这个数字...

warachia 发表于 2008-3-10 20:52

装逼绝对装不过SEED,但打戏让人提不起兴致去期待也是个挺那啥的软脚。
大哥你黄金档诶。

瓦拉几亚 发表于 2008-3-10 20:52

原帖由 RYVIUS 于 2008-3-10 20:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

你对大河内真没信心...

对黑田也是...:awkward:
大雷片机神咆吼和那个2.5D GALGAMEゆめりあ都是黑田做的.
大河内做的原创我统统不喜欢.

RYVIUS 发表于 2008-3-10 20:53

原帖由 TerryLiu 于 2008-3-10 20:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
何谓布局?动漫作品中有“布局”,有更为精彩的世界观铺垫的作品并不是没有,但是后期由于种种内外因素,能得“善终”的又有几部.更何况这部作品直至目前也不过是大于悲观期望罢了. ...
有人看到希望,有人看到绝望,该听谁的?

无名之死者 发表于 2008-3-10 20:53

关于女主我有个疑问…………

乃们真的能保证王女是主角么:awkward:

sddd 发表于 2008-3-10 20:55

原帖由 fifman 于 2008-3-10 20:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
比如刹那去赴死前还特意跑去见公主说一些没头没脑的感叹

这个很能理解,知道要死了就去会会情人(?),见了又不知道说啥好,就胡兜了些感概。

另外那公主就现在这样最好了。

戏份一重,脑残点夏柯绨,微妙的莉莉娜,最坏的情况就是电波教主拉克斯再来。

瓦拉几亚 发表于 2008-3-10 20:55

原帖由 无名之死者 于 2008-3-10 20:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
关于女主我有个疑问…………

乃们真的能保证王女是主角么:awkward:
从刹那的脑内妄想来看,至少能算之一.

winterfall 发表于 2008-3-10 20:56

00进入状况太慢
而这恰恰是seed的优点

将近二十集才开始进入状态,而且马上要被截断,也就是高达能这么干了

如果不被截断的话00可能会成为经典,但在cg搅局的情况下就难说了

fifman 发表于 2008-3-10 20:56

SEED虽然装B傻的地方挺多,但也有装得挺好的地方。比如阿斯兰爆机后从医院出来。在走廊上碰到等他的伊扎克那段。虽然还是免不了星星眼,但feel就到了。

还有换妻岛上那一幕。也做得挺好。

相比起来,蛋蛋反而让人想不起什么印象深刻的场面。614的手不知道能不能算……不过目前只出了一半,应该还有得期待的余地吧。

无名之死者 发表于 2008-3-10 20:59

原帖由 fifman 于 2008-3-10 20:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
SEED虽然装B傻的地方挺多,但也有装得挺好的地方。比如阿斯兰爆机后从医院出来。在走廊上碰到等他的伊扎克那段。虽然还是免不了星星眼,但feel就到了。

还有换妻岛上那一幕。也做得挺好。

相比起来,蛋蛋反而让人想不起 ...


某胖子说614的悲剧将延续到第二季度:awkward:

NND还嫌整人不够惨啊:~(

sddd 发表于 2008-3-10 20:59

原帖由 瓦拉几亚之夜 于 2008-3-10 20:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

大雷片机神咆吼和那个2.5D GALGAMEゆめりあ都是黑田做的.
大河内做的原创我统统不喜欢.

机神咆吼没办法,原作里游戏情报太多太多,给的尺度只有12话,于是只好把篇幅使劲压使劲压,就算如此也是每一集都像被鬼追一像使劲赶剧情,这实在不是黑田的责任。起码有个26话的话……

sddd 发表于 2008-3-10 21:01

原帖由 fifman 于 2008-3-10 20:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
SEED虽然装B傻的地方挺多,但也有装得挺好的地方。比如阿斯兰爆机后从医院出来。在走廊上碰到等他的伊扎克那段。虽然还是免不了星星眼,但feel就到了。

还有换妻岛上那一幕。也做得挺好。

相比起来,蛋蛋反而让人想不起 ...

“下次我当你的部下!在这之前不要死了。”

这段是很经典。然后阿斯兰一回去马上就背叛了。你说这种人这种戏。

DMMAX 发表于 2008-3-10 21:02

琼恩·雪诺 发表于 2008-3-10 21:05

露露羞和种子是一个等级的
别跟蛋蛋比

ws4222 发表于 2008-3-10 21:06

主席发话了:up:

ws4222 发表于 2008-3-10 21:06

鲁鲁修前面比较好看,但是18集以后我忽然提不起兴趣看下去了,不知道为啥

RYVIUS 发表于 2008-3-10 21:08

原帖由 fifman 于 2008-3-10 20:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
蛋蛋目前部分的缺陷:

1。前期铺垫太沉闷。人物出场缺乏“秀”感,个性冲击不足。

2。剧情前期基本就是高达在各地执行任务。而且由于神棍,基本属于无敌状态,根本想high都high不起来。人革联的高达捕捉任务还是很刺激的。 ...
你说这些缺陷也太主观了吧?

1完全是风格问题,沉闷带来的则是一个可见可感的世界观.
2就是你的个人感受,战斗是否精彩这完全是见仁见智的,后期在我看也完全不是一面倒的状况.3,5也是...
4这个例子不好,刹那明显当时是明白了下场战斗凶多吉少而寻找寄托的举动,在我看很正常.

Shinn·Asuka 发表于 2008-3-10 21:08

原帖由 无名之死者 于 2008-3-10 20:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



某胖子说614的悲剧将延续到第二季度:awkward:

NND还嫌整人不够惨啊:~(
那句话,我觉得翻译成作为下一季的伏笔更合适

spieler 发表于 2008-3-10 21:09

原帖由 DMMAX 于 2008-3-10 21:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
蛋蛋比种渣强太多了...........其实蛋蛋比大多数高达都好,这年头战争已经不算是主题了
于是编辑再次挑战正常人对政治理解的底线

fifman 发表于 2008-3-10 21:11

原帖由 sddd 于 2008-3-10 21:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


“下次我当你的部下!在这之前不要死了。”

这段是很经典。然后阿斯兰一回去马上就背叛了。你说这种人这种戏。
问题是SEED再脑残再SB,它也能脑残得很欢乐,很高潮。例如最后部分创世纪炮发射那段。虽然这种超级武器的出现就口胡,但紧张感还有音乐、节奏的渲染就十足。你只要把脑后插管松一松,接受它的脑残世界观思想观价值观(其实这种观点自成一系,逻辑上还是挺完整的:发动战争、持续战争的就是坏人,就要打倒。所谓爱国心在这片子里是完全无价值的。),你马上就会觉得它好看了。

而蛋蛋,我就觉得一个字:冷。监督好像铁了心要冷处理似的。刹那的凶手身份揭露的一刻、614断手出现的瞬间,明明都能很煽情,但我看了就是感觉冷。就那么几个片断几句话就揭过去了= = 按理说嚎叫和飙泪,再来点什么悲情音乐不是那么难处理的事吧?为什么就是不能让人进入状况呢?

[ 本帖最后由 fifman 于 2008-3-10 21:14 编辑 ]

水刃青月 发表于 2008-3-10 21:12

18話是轉折:smoke: 不過我現在正在補08MS-_- 00就當娛樂片了

fifman 发表于 2008-3-10 21:13

原帖由 RYVIUS 于 2008-3-10 21:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

你说这些缺陷也太主观了吧?

1完全是风格问题,沉闷带来的则是一个可见可感的世界观.
2就是你的个人感受,战斗是否精彩这完全是见仁见智的,后期在我看也完全不是一面倒的状况.3,5也是...
4这个例子不好,刹那明显当时 ...
1结果你还是没否认沉闷……

2结果你还是没否认战斗不精彩……

嘛,确实是见仁见智吧。

dds2ming 发表于 2008-3-10 21:14

回复 #101 fifman 的帖子

冷处理有啥不好
难道剧情冲突都是要煽情才好麽

evilevil 发表于 2008-3-10 21:16

原帖由 fifman 于 2008-3-10 21:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
刹那的凶手身份揭露的一刻 ...



19集拍得真好,如果没有早期对四人冲突和疏离的描写,现在讲他们同心合力所出来效果不会那么好。最高明的可算是座天队出来後的铺陈,令到他们表现出不单止是同仇敌慨下的结合,而是真正打开心结。主角群感情和关系变化合理又井然有序,果然没有找错黑田来写剧本。


锁定哥和刹那对手戏的一幕处理也要大赞。换成从前的黑富野写这种剧情的话,锁定哥一定先对刹那饱以老拳,而刹那必定又会一副死不认错的臭屁态度。刹那说出的心底话,除了可以告诉观众刹那并没有想像中幼稚外,更可感到他早就做出觉悟才走现在的路。表现出他与从前所有对战争迷惘,最後寻找出老土战斗意义的旧Gundam少年主角很不一样。

虽然现场少了个鬼太郎,,不过我觉得这一幕可以视为与早期四人於荒岛上的反省会互相呼应。同样是锁定哥对刹那兴师问罪,不过过程和结果完全不同,还大大刮了什么「男子汉以拳交心」的信仰者一大巴。透过对话来解决问题,这才是常识人的做法。

可能有人觉得锁定哥几句就放过刹那很不可思议,但是大家同是多次出生入死和生活的战友,对方为人怎样还需多言吗?刹那没作任何逃避之词和不卑不亢的态度这点赢得了锁定哥的认同,才是真正解决这个爆弹的关键。

Shinn·Asuka 发表于 2008-3-10 21:16

OO当娱乐片不合适,因为还真没有多少娱乐内容

sddd 发表于 2008-3-10 21:17

原帖由 fifman 于 2008-3-10 21:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

问题是SEED再脑残再SB,它也能脑残得很欢乐,很高潮。例如最后部分创世纪炮发射那段。虽然这种超级武器的出现就口胡,但紧张感还有音乐、节奏的渲染就十足。你只要把脑后插管松一松,接受它的脑残世界观思想观价值观(其实这种观点自成一系,逻辑上还是挺完整的:发动战争、持续战争的就是坏人,就要打倒。所谓爱国心在这片子里是完全无价值的。),你马上就会觉得它好看了。

而蛋蛋,我就觉得一个字:冷。监督好像铁了心要冷处理似的。刹那的凶手身份揭露的一刻、614断手出现的瞬间,明明都能很煽情,但我看了就是感觉冷。就那么几个片断几句话就揭过去了= = 按理说嚎叫和飙泪,再来点什么悲情音乐不是那么难处理的事吧?为什么就是不能让人进入状况呢?
...

614那段嚎叫眼泪悲情音乐都有的嘛,你该不会是关了音响看的吧……

ZATE 发表于 2008-3-10 21:19

fifman 发表于 2008-3-10 21:19

原帖由 evilevil 于 2008-3-10 21:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


19集拍得真好,如果没有早期对四人冲突和疏离的描写,现在讲他们同心合力所出来效果不会那么好。最高明的可算是座天队出来後的铺陈,令到他们表现出不单止是同仇敌慨下的结合,而是真正打开心结。主角群感情和关系变化合理又井然有序,果然没有找错黑田来写剧本。


锁定哥和刹那对手戏的一幕处理也要大赞。换成从前的黑富野写这种剧情的话,锁定哥一定先对刹那饱以老拳,而刹那必定又会一副死不认错的臭屁态度。刹那说出的心底话,除了可以告诉观众刹那并没有想像中幼稚外,更可感到他早就做出觉悟才走现在的路。表现出他与从前所有对战争迷惘,最後寻找出老土战斗意义的旧Gundam少年主角很不一样。

虽然现场少了个鬼太郎,,不过我觉得这一幕可以视为与早期四人於荒岛上的反省会互相呼应。同样是锁定哥对刹那兴师问罪,不过过程和结果完全不同,还大大刮了什么「男子汉以拳交心」的信仰者一大巴。透过对话来解决问题,这才是常识人的做法。

可能有人觉得锁定哥几句就放过刹那很不可思议,但是大家同是多次出生入死和生活的战友,对方为人怎样还需多言吗?刹那没作任何逃避之词和不卑不亢的态度这点赢得了锁定哥的认同,才是真正解决这个爆弹的关键。 ...
这个……我还能说什么呢,无言以对了。

fifman 发表于 2008-3-10 21:21

原帖由 sddd 于 2008-3-10 21:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


614那段嚎叫眼泪悲情音乐都有的嘛,你该不会是关了音响看的吧……
个人口味问题,我看了无感觉……

sddd 发表于 2008-3-10 21:21

原帖由 evilevil 于 2008-3-10 21:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif




还大大刮了什么「男子汉以拳交心」的信仰者一大巴。透过对话来解决问题,这才是常识人的做法。

这人没搞清状况。

峰一平和刚健一在夕阳下打架和三木拿枪瞄刹那完全是两种场合。

再说三木之前已经揍过刹那了。

要捧00不是这么捧,这话谁说的,替我给他一个大嘴巴。

DMMAX 发表于 2008-3-10 21:22

RYVIUS 发表于 2008-3-10 21:22

原帖由 fifman 于 2008-3-10 21:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

1结果你还是没否认沉闷……

2结果你还是没否认战斗不精彩……

嘛,确实是见仁见智吧。
你看自己挑的毛病全是对细节处理的不满就该明白这点了阿...

所以说一句 风格不喜 不就行了

equaliser 发表于 2008-3-10 21:23

原帖由 spieler 于 2008-3-10 21:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

于是编辑再次挑战正常人对政治理解的底线

商业动画因观众而变,说不定新一代少年的政治底线真的降低了:o

sddd 发表于 2008-3-10 21:25

00的战斗比SEED好看吧。

可以看得出那些量产机的机师是怎样努力的想要战胜性能远超过自己的敌机,我都忍不住想给他们加油。

不像SEED,量产机从不来不动只会给某人全弹发射瞄。

无名之死者 发表于 2008-3-10 21:28

10话跟22话的战斗还不错吧
尤其10话中我连铁人前扑后继合作抗敌最后被全灭,明中尉的壮烈……真燃,此时的伪娘活脱脱的BOSS相啊:awkward:

voyage 发表于 2008-3-10 21:28

SEED 、鲁鲁修、蛋蛋我都喜欢看 搞那么复杂干什么:awkward:

Shinn·Asuka 发表于 2008-3-10 21:33

OO前面那无双式战斗确实也好不到哪里去,对上王牌才开始好看。THRONE登场以后杂兵战也开始好看了,20话广州军区的铁人阵燃啊:cruel:

跑题一句:去他喵的四眼GN-X,还我独眼魂!

RYVIUS 发表于 2008-3-10 21:34

原帖由 spieler 于 2008-3-10 21:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

于是编辑再次挑战正常人对政治理解的底线
这底线真微妙

不如来谈谈押井守的政治理念和水岛精二的区别吧~至少在我看还是有不少共同点的.

evilevil 发表于 2008-3-10 21:34

反骨仔第11集...

兰斯洛特与红莲的战斗,两者势均力敌、动作非常之流畅...

像这种水平的00能来几场就好了...
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查看完整版本: 现在来看,高达00应该是很不错,起码比SEED好