正版万岁 发表于 2008-3-10 14:43

你们too simple, sometimes naive

成就分算个屁

我们追求的是1000分

你们懂1000分是啥么?

罗恩格林 发表于 2008-3-10 14:51

:awkward: 那我打GS连100分都要斤斤计较,打不好就杀人质自杀……

无题 发表于 2008-3-10 14:53

原帖由 调和 于 2008-3-10 14:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

有人喜欢 刷成就这个游戏   尽可能的在挖掘这个游戏里潜在的可能性,喜欢挑战刷成就这个游戏的极限   为啥不能比?

极限和极限都不同,成就和成就也不同,更不用把极限和成就放一起比较了。都尝试过了,你自然就明白是什么意思,当然在外人看来,都是纯粹耗时间的一种行为。:smoke:

KACHAKACHA 发表于 2008-3-10 14:56

dmc4我刷了30多个钟头才几百的成就,降世神通5分钟就1000。

成就饭会买哪个玩:sleep:

调和 发表于 2008-3-10 15:06

无题 发表于 2008-3-10 15:10

原帖由 调和 于 2008-3-10 15:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif




打普通怪30多分钟几百经验值,打某些特种怪5分钟就1000

rpg饭会乐意遇到那种怪?

如果前一个是游戏发售后全球也没几个人不作弊能打得过的隐藏BOSS,后一个闭着眼睛是按确定就能过的普通杂兵,你觉得一个真正的RPG饭会花更多时间在哪个身上?

调和 发表于 2008-3-10 15:17

ccryo 发表于 2008-3-10 15:18

无题 发表于 2008-3-10 15:24

原帖由 调和 于 2008-3-10 15:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

成就分最高就是全球也没几个人不作弊能打得过的隐藏BOSS


rpg饭遇到隐藏BOSS被灭不是屁颠屁颠的打后一种怪练级刷装备去 迎接下次挑战么

如果一个BOSS是靠纯耗时间练级到LV99然后闭着眼睛按确定就能过,一个BOSS是就算你用金手指调成全员全能力999都过不了,但经过研究了几个月独家打法后LV1就能过,这两个BOSS你觉得是一回事么?:smoke:

金和铜都是黄色的,但价值为什么就不一样呢?:smoke:

孙X 发表于 2008-3-10 15:30

金和铜都是黄色的,但价值为什么就不一样呢?
=
因为金少难搞

如果越难得手价值越高
不如网游罢

东风无力 发表于 2008-3-10 15:32

调和 发表于 2008-3-10 15:32

喝红茶的杨 发表于 2008-3-10 15:42

又是这种无聊的问题,问这种问题就好似川菜粤菜fans互相掐架,一个说:川菜那么辣你们也喜欢吃,不如直接跑地里吃辣椒好了。一个说粤菜那么多汤煲你们那么饥渴不如直接开瓶矿泉水好了——话说这样的争论有意义么?
游戏就是让你玩的,你喜欢动脑筋砍boss,人家喜欢练级虐boss,乐趣各自找,口味各不同。为什么一定要弄得跟苦大仇深一样,变得可悲可恨。这不是工作,也不是无聊的职业,他只是在让你娱乐,娱乐有规定么?怎么happy怎么来好了,你怎么不知道反复刷对某些人不是乐趣呢?如果真要按照lz这么说,是不是以后笑容也要规定那嘴巴要裂开31.5度才算笑呢?

[ 本帖最后由 喝红茶的杨 于 2008-3-10 15:43 编辑 ]

KACHAKACHA 发表于 2008-3-10 15:47

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打普通怪30多分钟几百经验值,打某些特种怪5分钟就1000

rpg饭会乐意遇到那种怪?

两种怪遭遇几率相同?打法相同难度相同得到物品相同?

哪家的哪个rpg这么有个性,没见过呢- -


那么降世神通和dmc4都已经发售了,成就饭会买哪一个玩- -

调和 发表于 2008-3-10 15:53

孙X 发表于 2008-3-10 15:54

-_- 游戏里可钻的设计问题多得很
比如僵尸围城
你愿意是一只只僵尸的练练到顶?还是去地下车库碾僵尸?
前者有趣得多,但后者练级比前者快百倍

大多数玩家选了后者

处男,无 发表于 2008-3-10 15:58

原帖由 调和 于 2008-3-10 15:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

成就分最高就是全球也没几个人不作弊能打得过的隐藏BOSS
扯淡
355,最难的成就是修罗难度全关卡通关,用“精灵双弓”模组可以轻易完成,对玩家的技术毫无要求。

调和 发表于 2008-3-10 15:59

处男,无 发表于 2008-3-10 16:00

原帖由 调和 于 2008-3-10 15:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我有说355么
355没成就么

调和 发表于 2008-3-10 16:02

ulir 发表于 2008-3-10 16:07

你们干嘛和个认定了观念的人浪费口舌:awkward:

fufui 发表于 2008-3-10 16:12

总有人想玩成就的,又不是不好的系统.
LZ你否认你就甭理会不就得了,管别人是不是可悲

(wing) 发表于 2008-3-10 16:24

原帖由 阿特罗姆 于 2008-3-10 13:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FE凹点算简单的了,谁去凹BWS的能力点:awkward:
举手~~~
人物能力全被偶到极限了~~:heart:

[ 本帖最后由 (wing) 于 2008-3-10 16:27 编辑 ]

(wing) 发表于 2008-3-10 16:25

发多了,编辑掉~

lpzhg 发表于 2008-3-10 16:28

还是那句话,只要自己开心就好
管他是刷怪还是刷装备,低难度还是高难度
只要开心,就算只爱刷到的成就而不根本不爱游戏又有何不可

无题 发表于 2008-3-10 17:09

原帖由 调和 于 2008-3-10 15:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

照着样说玩垃圾游戏更值得赞扬了
一开始看见一个游戏就玩 连续玩48个小时带换人积分都超不过人家。后来经过观察和研究发现某些游戏积分涨得快性价比高 只花了几小时就超过人家了.

这样如何? ...

你终于开始发现你的主贴是个伪命题了么?:smoke:

zhf 发表于 2008-3-10 19:08

我见过最糟心的刷成就法,是那些网战成就,你还需要借台机器建个沙袋账号让你打。

mlfans 发表于 2008-3-10 19:40

调和 发表于 2008-3-10 21:33

罗小湿 发表于 2008-3-10 21:45

按某论坛某群体的话来说就是战翻一人比通一个游戏还有成就感,LZ咋不喷喷.

调和 发表于 2008-3-10 21:47

无题 发表于 2008-3-10 22:01

原帖由 调和 于 2008-3-10 21:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

你也认为为成就点数玩游戏不可悲了么

说白了,你的伪命题,一把各个不同游戏的1000成就点的含金量划了等号;二把为了刷点数而去玩大量垃圾游戏这种行为和专心研究一个游戏划了等号;三把还把各种不同的研究极限打法的行为和刷怪打装备之类单纯的重复工作划了等号,当然最主要的是你从一开始就设定了刷点数=一种游戏的伪命题。这么多不同价值观下产生的不同价值的事物都在你的伪命题下成为等同价值,所以在你看来,这些行为都是一样的,就如同你见到黄金和铜外表同样是黄色就认定它们的价值一样,别人以常见的价值观质问你,你说你的标准就是颜色,颜色相同就应该等于价值相同,你觉得你这还不是伪命题么?

我劝你最好实际尝试一下一个游戏极限打法,另外再去玩玩XO,再来讨论比较好。

调和 发表于 2008-3-10 22:05

eva01eva01 发表于 2008-3-10 22:24

有竞技性的游戏都很可悲-_-
照这么说 还开什么奥运-_-
话说回来 几乎所有游戏都和LZ说的一样- -
都可悲-_-

Pluto_Shi 发表于 2008-3-10 22:25

原帖由 KACHAKACHA 于 2008-3-10 13:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
好玩的游戏我会为了完美它反复去玩

为了成就点数有人可以买一箱垃圾game挨个刷初期成就,当然只要他有钱。

这种人都是煞笔

eva01eva01 发表于 2008-3-10 22:29

说句实话 能给人带来乐趣的就是好游戏- -
无论是给一个人 还是许多人- -
-_-

Zak 发表于 2008-3-10 22:30

玩游戏本身就可悲,低调地玩吧……

无题 发表于 2008-3-10 22:32

原帖由 调和 于 2008-3-10 22:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
用一些常用或不常用的技能或装备凡是有利于打隐藏boss的都用上 来完成lv1战胜隐藏boss


玩一些有趣或不有趣的游戏凡是有利于积分超过人家的都用上来完成短时间内积分排名上升


有什么区别
为何不能等? ...

一个注重的是过程,一个注重的是结果,你说有没有区别?

调和 发表于 2008-3-10 22:33

无题 发表于 2008-3-10 22:46

原帖由 调和 于 2008-3-10 22:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

啥注重过程?刷积分就不能注重过程么?

你觉得极限打法就只是为了最后的结果?
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