出恭 发表于 2008-3-8 00:30

原来不算combo的连招不叫无限连

A9VG真是神人辈出

goldensaint   
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我第一次知道不算combo的连招也叫无限连
2008-03-08 00:15

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=849976&page=7&fpage=1

eMule 发表于 2008-3-8 00:35

DJC 发表于 2008-3-8 03:34

那个确实过于SB了....连伪连都算不上...............:awkward:

tonyunreal 发表于 2008-3-8 03:52

在格斗游戏里是可以这么说的……

ホ-リ-小狮 发表于 2008-3-8 06:40

在格斗游戏里,只要是令对手没有任何解脱余地而一直眼睁睁看到死的连招,就叫无限连,无论hit值有没有一直在增加。

kimmmmmm 发表于 2008-3-8 07:43

hit值一直在增加那是bug

囧面超人 发表于 2008-3-8 07:44

比如33中的防御不能bug?

自由质子 发表于 2008-3-8 08:02

一个格斗游戏做出了无限连这样的东西也算够可以了

七里由馬 发表于 2008-3-8 08:37

原帖由 自由质子 于 2008-3-8 08:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一个格斗游戏做出了无限连这样的东西也算够可以了
96,97,2000,2001不都是挺多的吗?

karma 发表于 2008-3-8 08:45

不单是KOF……
有无限连的FTG海了去了……

DelPiero 发表于 2008-3-8 12:04

A9嘛,绕后等站稳这基本技也是得解释清楚的,你以为是TG咩:proud:

银月骑士 发表于 2008-3-8 12:05

:mad: :mad:

目押!

karma 发表于 2008-3-8 12:07

简单的无限连又不算combo的例子
KOF2000,克拉克426K投技,ST 东丈无限
:awkward:

调和 发表于 2008-3-8 12:19

goldensaint 发表于 2008-3-8 14:41

拜托LS几位,无双是FTG吗,不要乱举例了~
大家可以翻到那帖第二页看看某人装失忆的嘴脸:cool:
话说我完全算不上A9的人,罗老师别费心了

[ 本帖最后由 goldensaint 于 2008-3-8 14:48 编辑 ]

出恭 发表于 2008-3-8 14:51

原帖由 goldensaint 于 2008-3-8 14:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
拜托LS几位,无双是FTG吗,不要乱举例了~
大家可以翻到那帖第二页看看某人装失忆的嘴脸:cool:
话说我完全算不上A9的人,罗老师别费心了
楼上的真不愧是我肛门里的痔疮,连我“装”失忆都知道。

小仓 发表于 2008-3-8 20:25

原帖由 自由质子 于 2008-3-8 08:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一个格斗游戏做出了无限连这样的东西也算够可以了


那也要你有技术打出来 看看比赛的 看看那些制作出来的视频

tonyunreal 发表于 2008-3-8 20:43

原帖由 ホ-リ-小狮 于 2008-3-8 06:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
在格斗游戏里,只要是令对手没有任何解脱余地而一直眼睁睁看到死的连招,就叫无限连,无论hit值有没有一直在增加。
连到死不算无限,无限连应该是不论有多少血都挣脱不了的才算

只要没有挣脱余地,系统应该是肯定计算combo数的
实战有时候会出现挣脱余地很小(正常人不太可能反应过来或者是95%会落套的情况)而系统停止计算combo的时候,不过是正常的

Ross 发表于 2008-3-8 20:47

原帖由 tonyunreal 于 2008-3-8 20:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

连到死不算无限,无限连应该是不论有多少血都挣脱不了的才算

只要没有挣脱余地,系统应该是肯定计算combo数的
实战有时候会出现挣脱余地很小(正常人不太可能反应过来或者是95%会落套的情况)而系统停止计算combo的时候,不 ...

你知道kof96的无限屑风吗?

ホ-リ-小狮 发表于 2008-3-8 22:41

原帖由 tonyunreal 于 2008-3-8 20:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

连到死不算无限,无限连应该是不论有多少血都挣脱不了的才算

只要没有挣脱余地,系统应该是肯定计算combo数的
实战有时候会出现挣脱余地很小(正常人不太可能反应过来或者是95%会落套的情况)而系统停止计算combo的时候,不 ...

像97八神的无限屑风,99里BOSS的重拳+214C这种打一拳接一个抓投技的无限连,hit值是不增加的,但这就是无限连。
另外其他游戏里还有一些必打晕对手的连招,比如侍魂3里剑圣的绯雨闲丸蹲重刀接超必杀,对手必晕,如此反复直到死,这些都算无限连啊

xl-castle 发表于 2008-3-8 22:46

无限COMBO 和 锁的区别么 =3=

甄月妖日狂 发表于 2008-3-8 23:41

这次我支持15楼的朋友

就事论事
说无双

就以最接近格斗游戏的353为例

当在墙壁边,准确的说是两面墙壁成直角组成的角落,用C5等招数把对手打上天或打飞,不能受身的情况不算,即使可以防御AI也完全不会防御

最典型的例子就是貂蝉传可以活用轻取董卓,夏侯吨传可以活用上来速杀曹性,等等


无双可以把人打趴下然后走到他背后,这样他站起来依然会挨揍。

我习惯于称这种打法为伪连,伪无限连,就是对AI有特效,百试百灵。

真是的... 发表于 2008-3-9 01:38

只对电脑有效的不算,只对人有效的也不算

对人对电脑都有效的就算了


有无HIT数COMBO数等显示非必要条件,都该被无视


























以上是我对无限连的看法-_-
跟无双不无双无关-_-

石中剑二 发表于 2008-3-9 02:53

曾几何时,无限连乃KOF的招牌
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