Pluto_Shi 发表于 2008-3-7 17:29

铁拳六15盘简评

铁拳六15盘简评

水星的爱
情けないやつ
时间:2008-3-7 14:14:28      


最近每天中午都去烈火操两把铁拳六,今天很忙,没时间写详细的评测.简单说说自己的感受吧.
1. 画面真好,真的是太好了,旁边的VR5完全垃圾了,旁边的TK5DR也是,这画面才是次时代!!!!简单而言,接近95%的顶级CG水准!千万别看视频,和实际感受天差地别!打击感也上了一个层次!部分关节技和背包看看都疼,呵呵

2. 男性角色的肌肉感做得太棒了,表情也很生动,建议看看李小龙,那身腱子肉!

3. 女性角色更挺了,形象变化好大啊,尼娜都快认不出了,好歹招式还是认识的,呵呵。

4. 角色出招的话非常强调连续技,普通技的威力变小了,利用墙壁的连续技,和倒地追加的威力很大!不会连技,非常吃亏!

5. 场地破坏的意思不大,对攻防变化没啥影响。


6. 用了不少角色,也看了不少对打,(排队等币爷们)德拉贡诺夫是个BUG角色!浮空技超简单,速度超快,浮空以后的连技威力和连续性都太强了,还有指令投。所以很多人用!我很讨厌!


7. 今天一口气赢了5把,终于找到了一个我很喜欢的角色,就是新增加的埃及女祭司(1P有凸点哦,南梦宫是我爹!!!!)风格很像VODOO,部分寝技类似巴西兄妹。这个角色主要是连续技很简单,抓背包快,威力大,身位很低(比冯威还低)。出招很诡异(我也不知道下面一招是打哪里)。好在,现在的铁拳玩家对于基本的攻防不熟悉,就知道耍连招,面对我这种基本技诡异,参杂背包的选手,很多起手的技巧弄不出来,或者被防,接着被我打倒也就是鲁迅了,哈哈。


总结,风格像3回归,平衡性没有DR好,画面无出其右,是每一个格斗玩家都不应该错过的游戏。

Pluto_Shi 发表于 2008-3-7 17:30

问:光脚的lili画面效果怎么样?我只关心这个

答:非常美,头发质感无敌,达到了刚拉好离子烫的感觉!

杨 泉 发表于 2008-3-7 17:32

铁拳评论只看脱裤魔的

上班要上网 发表于 2008-3-7 17:46

囧 最近在玩VF5
TK6的手感还是可以的~新人bob很强……

URAGoodMan 发表于 2008-3-7 18:06

密切关注中的足控飘过:cruel:

春猫 发表于 2008-3-7 18:08

micheal很彪悍

可惜才cpu一場就被人挑了- -

:sleepy:

梦中流星 发表于 2008-3-7 20:13

oversleep 发表于 2008-3-7 20:30

我觉得TK系列最大的缺点是打击感太软,命中的效果很糟糕,应该改一下了。

kangbaiyin 发表于 2008-3-7 20:47

水星叔叔一兴奋评论就会有点水分。

花园 发表于 2008-3-7 20:50

改神欢乐!

oversleep 发表于 2008-3-7 20:51

lili:cruel: 很美很capcom

七夜志貴 发表于 2008-3-7 20:54

發克......今天在正陽等了很久都沒打到............

水泥 发表于 2008-3-7 22:21

:awkward:

PS3版本没消息了阿

青野真衣 发表于 2008-3-7 22:25

接近95%的顶级CG水准!

哪年的CG?

FF7和FF12天差地别的哟:awkward:

Pluto_Shi 发表于 2008-3-7 22:29

群里某人证明:tekken5的cg

abey 发表于 2008-3-9 12:30

原帖由 oversleep 于 2008-3-7 20:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得TK系列最大的缺点是打击感太软,命中的效果很糟糕,应该改一下了。

铁拳的打击感软?那vf那种叫啥好呢?

仔仔BABY 发表于 2008-3-9 13:05

:awkward: 这评论,真外行

arranger 发表于 2008-3-9 18:32

VF的画面优势在海外机上根本发挥不出来嘛
换装是王道

GuiltyMoon 发表于 2008-3-9 20:02

vf最sb的地方就是一个浮空技能打的老高,然后对着对手菊花就是一阵乱捅

至于画面,我是没看出tk能甩vf几条街

minichaos 发表于 2008-3-9 21:37

原帖由 GuiltyMoon 于 2008-3-9 20:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
vf最sb的地方就是一个浮空技能打的老高,然后对着对手菊花就是一阵乱捅

至于画面,我是没看出tk能甩vf几条街


铁拳运尸也很假……

LINKINPIG 发表于 2008-3-9 23:50

原帖由 GuiltyMoon 于 2008-3-9 20:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
vf最sb的地方就是一个浮空技能打的老高,然后对着对手菊花就是一阵乱捅

至于画面,我是没看出tk能甩vf几条街
要论浮空高度明显TK要夸张的多了....
VF5里能浮超高的我现在能想到的就是KAGE的64P+G和AKIRA的46P+G两招....
TK里随便找个人都能把对方操上天....LAW的WS2..电风...鬼神...晓雨的大蹬腿...数也数不清....

xxd0079 发表于 2008-3-9 23:58

VF5浮得超高,掉下来还超慢,怎么看都SBL

arranger 发表于 2008-3-10 00:31

居然说VF浮空比TK高-_-

仔仔BABY 发表于 2008-3-10 08:08

:awkward: 说VF浮空比TK高,还掉的慢的……乃们在KUSO么……

abey 发表于 2008-3-10 09:03

都tm什么年代了,还讨论格斗游戏的真实性?不浮空玩毛3D格斗啊,现在连2D的都浮了,靠

Thelonious 发表于 2008-3-10 09:16

那天烈火进TK6,我记得就是上上周六晚上,那一帮子人围得。。。
TK那打击感我历来是不喜欢的

PHOENIXcys 发表于 2008-3-10 09:16

原帖由 abey 于 2008-3-10 09:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
都tm什么年代了,还讨论格斗游戏的真实性?不浮空玩毛3D格斗啊,现在连2D的都浮了,靠
什么叫连2d都浮了
3d本来就比2d浮得少点:awkward:

abey 发表于 2008-3-10 10:38

原帖由 PHOENIXcys 于 2008-3-10 09:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

什么叫连2d都浮了
3d本来就比2d浮得少点:awkward:

我是说GGXX和北斗的那种浮

千玄绘羽 发表于 2008-3-10 12:50

熊殺し屋 发表于 2008-3-10 22:02

画面是不错,但打击感太假了。

还有新角色,那个美青年LEO使的是八极拳吧(至少开架是霸王开弓式)?怎么有些出招身体重心都不对的,重心在身体后面的下段脚也能把人踢得浮空。原来还以为6的打击感可以比5真实很多的,结果换汤没换药。

[ 本帖最后由 熊殺し屋 于 2008-3-10 22:03 编辑 ]

abey 发表于 2008-3-11 11:13

原帖由 熊殺し屋 于 2008-3-10 22:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
画面是不错,但打击感太假了。

还有新角色,那个美青年LEO使的是八极拳吧(至少开架是霸王开弓式)?怎么有些出招身体重心都不对的,重心在身体后面的下段脚也能把人踢得浮空。原来还以为6的打击感可以比5真实很多的,结果换汤没 ...

这种事情就表钻牛角尖了,格斗游戏太追求真实感就没意思了,象你举的例子游戏里还有很多,风神拳,奈落等等从现实角度来看都是很诡异的招,但就tmd受欢迎,练的人还暴多。格斗游戏么玩的是对战时的心理和操作,其他的是小事情

FireLiu 发表于 2008-3-11 11:20

片头风间仁阅兵敬礼太帅了~~~:D

cnmddjb 发表于 2008-3-11 12:13

俄罗斯的白色死神拉风啊:vampire: 关节技神勇

godzillaqqq 发表于 2008-3-11 12:31

:awkward: TK打击感与爽快明显不如VF. 总感觉TK动做有生硬感.但TK的按防系统比VF来得要有对抗性。切合时机的防比一直防更有格斗感...浮空么3D的都差不多。至于画面就没什么可比的了SEGA向来以画面差为荣....

dynamite 发表于 2008-3-11 13:37

也不能说SEGA向来以画面差为荣吧?事实上除了这次的VF5的确在画面上没有很大突破以外,以前的哪代VF不是刚推出时在画面上力压所有3D格斗的?还记得当年3代出的时候么?其他的格斗游戏基本还在方块人的时候,VF3绝对鹤立鸡群。

Pluto_Shi 发表于 2008-3-11 14:20

在刀魂面前,vf3算哪根葱

熊殺し屋 发表于 2008-3-11 14:29

原帖由 abey 于 2008-3-11 11:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


这种事情就表钻牛角尖了,格斗游戏太追求真实感就没意思了,象你举的例子游戏里还有很多,风神拳,奈落等等从现实角度来看都是很诡异的招,但就tmd受欢迎,练的人还暴多。格斗游戏么玩的是对战时的心理和操作,其他的是小事情 ...

:awkward: 是有点钻牛角尖。ま。。。也是希望游戏都能更好玩嘛。“啊!好逼真!”也是能震撼人心之处呀~

正阳番长 发表于 2008-3-11 15:08

原帖由 godzillaqqq 于 2008-3-11 12:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward: TK打击感与爽快明显不如VF. 总感觉TK动做有生硬感.但TK的按防系统比VF来得要有对抗性。切合时机的防比一直防更有格斗感...浮空么3D的都差不多。至于画面就没什么可比的了SEGA向来以画面差为荣.... ...
TK是按防?VF是一直防?
SEGA的画面向来差?SEGA的街机游戏画面很差吗?呵呵

abey 发表于 2008-3-11 15:15

原帖由 godzillaqqq 于 2008-3-11 12:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward: TK打击感与爽快明显不如VF. 总感觉TK动做有生硬感.但TK的按防系统比VF来得要有对抗性。切合时机的防比一直防更有格斗感...浮空么3D的都差不多。至于画面就没什么可比的了SEGA向来以画面差为荣.... ...

兄弟你统统都说反鸟,你还是先去玩玩tk3和vf3再来评价吧

godzillaqqq 发表于 2008-3-11 15:21

说反?:awkward:小城,无大机台,只在PS2上玩。也只玩过4 只拿4对比。3真没玩过不知情.....
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