我称自己为“苏联流”打法
初期专心挖矿,修防御,士兵死守四周专爆低级兵种,高级兵种奇缺
大量人马分批投入战场,多面包围
防御点一律放过,不顾伤亡强行渗透
迷信人海,集中优势兵力在多个战场同时进攻
开战前详细策划,开打后绝不微操
投入战场的部队从不撤退,WC绝不回城,死光了算
维修单位就地补血,不许后退修整 各种游戏 听上去好像挺好的战术
主席你会快捷键吗:D 星际的狗海战术么 所以苏联大壮会在波升中死的很惨 苏联流我喜欢 这种打法的缺点是资源要比别人有优势,否则就会死翘翘~~~ 我个人感觉这样打初期很容易被一点突破, rush掉资源收集单位....然后..:(
[ 本帖最后由 scrín 于 2008-2-26 15:50 编辑 ] 书记啊,战锤40的orks很适合你 几个圣堂和黑暗圣堂就可以书记损失不少部队了,如果地利好,绝对是虐杀
想起打家园的时候在我的2条BC旁边无数护卫舰残骸和瞬间内被刚出的一条DD压制的敌人鱼雷舰舰队。
[ 本帖最后由 xboxzx 于 2008-2-26 20:21 编辑 ] = =开局就开分基地~ 占领大多数矿区~
再用钱砸死书记~ 美国打法~ 原帖由 AIDSL 于 2008-2-26 20:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
打红警也能让书记难看,如果你暴步兵的话
不过估计最高指挥官适合书记
SC书记死更难看,因为SC最大特色之一就是横扫千军的T4单位,可以想像到被蜘蛛和天蝎,马炮,巨人,战略核弹瞬间被打成灰烬的书记部队, 一个字也看不懂 原帖由 mabufish 于 2008-2-26 19:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
所以你想说
你一只停留在红警??
太明显不过了
打星际书记会死的很惨,对方一波空投你就败了 原帖由 AIDSL 于 2008-2-26 20:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不要用这种缩写,星际,最高指挥官,刀魂……
嘛~指挥官里码初级兵乐趣多多~~~
T1坦克在蜘蛛和天蝎面前就是拿来虐待的,进入T4时代后,不生产T4的都素铁定完蛋,书记打法也就在T1转T2,T2转T3青黄不接的时候有点效果 书记早就说在玩星际了 不就是种田流:awkward: 原帖由 AIDSL 于 2008-2-26 20:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
SM三小强上!
我思维还停留在一年前,可能土了
没错,早废了。 如果打ra2.......就你这种打法被盟军的坦克海淹了就太丢脸了 书记的星际打得怎么样了? 原帖由 Ross 于 2008-2-26 21:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
如果打ra2.......就你这种打法被盟军的坦克海淹了就太丢脸了
直接压过去,就搞定了 RA建筑比WC和SC好爆多了,不RUSH真出鬼了,打掉一个电厂基本就赢了。
要么就是野外强吃对手主力,要么就是直接打矿车偷建筑的骚扰型打法。
全面进攻很难做到。
[ 本帖最后由 sperk 于 2008-2-26 21:24 编辑 ] 原帖由 Ross 于 2008-2-26 21:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
如果打ra2.......就你这种打法被盟军的坦克海淹了就太丢脸了
坦克都不用,量产TANYA就搞定 苏联流RA也只能推电脑
推人死得比啥都快。。。。RA那建筑软,一个再小的空隙也会…………
书记你要玩要塞,那个才是苏联流真正的天堂 不管什么游戏都有弹幕型单位:smoke: NTT流啊 ... 这不是失传已久的NTT打法么 红警2暴矿车也有趣的很...... NTT爆狗的吧
2攻1防的高级部队对书记这种打法就是屠杀啊。。 NTT爆SCV的 基地比兵营多 红警玩多了的晚期症状,一看就是民工潮:smoke: 原帖由 sc-zcd 于 2008-2-27 07:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
NTT爆狗的吧
2攻1防的高级部队对书记这种打法就是屠杀啊。。
ntt是scv男。一百人口以上的农民,一个屏幕内出现四个主基,金甲投他矿区里瞬间被焊爆。。。。
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