太白汤 发表于 2003-2-17 21:23

最初由 jjx01 发布
如果指的是经历各种事件的话,AVG也能做
代入感来源:
1。主动探索式剧情接触方式(就是找NPC引发对白)
2。角色成长
只有RPG能两者兼有吧?

太白汤 发表于 2003-2-17 21:26

最初由 jjx01 发布
是否因人而异?
如果因人而异,是否合理?
如果合理,那么象天师那种看到制作厂商就开始攻击游戏,或者某些人看着画面大叫无内涵,看了段CG大叫经典是否都该被大众接受,而不是批评?
因人而异,合理
天师骂街,合理
天师占用杂志版面骂街,不合理,该批

jjx01 发表于 2003-2-17 21:28

最初由 太白汤 发布
代入感来源:
1。主动探索式剧情接触方式(就是找NPC引发对白)
2。角色成长
只有RPG能两者兼有吧?
第一个AVG能做
第二个属于系统

养成类游戏就可做到

jjx01 发表于 2003-2-17 21:30

最初由 太白汤 发布
因人而异,合理
天师骂街,合理
天师占用杂志版面骂街,不合理,该批
那么以后有人把天师言论贴到这里来并大力鼓吹,合理?

silverhua 发表于 2003-2-17 21:30

最初由 jjx01 发布
如果指的是经历各种事件的话,AVG也能做


……我把”事件“2字改成”冒险“怎么样……

AVG的事件在空间时间上都安排得比较紧凑,有局限性~而成长的代入感是在超大地图和一堆迷宫里逛出来的,是几十个小时熬出来的-_-bbb

christ24 发表于 2003-2-17 21:31

最初由 太白汤 发布
代入感来源:
1。主动探索式剧情接触方式(就是找NPC引发对白)
2。角色成长
只有RPG能两者兼有吧?
说得太好了.RPG游戏的霸主.没人反对吧

太白汤 发表于 2003-2-17 21:32

最初由 jjx01 发布
第一个AVG能做
第二个属于系统

养成类游戏就可做到
养成游戏的对白好象是强制出现的吧

jjx01 发表于 2003-2-17 21:34

最初由 silverhua 发布
……我把”事件“2字改成”冒险“怎么样……

AVG的事件在空间时间上都安排得比较紧凑,有局限性~而成长的代入感是在超大地图和一堆迷宫里逛出来的,是几十个小时熬出来的-_-bbb
只要属于剧情的,RPG能做AVG都能做
超大地图和一堆迷宫与“光有剧情”矛盾

太白汤 发表于 2003-2-17 21:34

最初由 jjx01 发布
那么以后有人把天师言论贴到这里来并大力鼓吹,合理?
这里是论坛,版面无限,观看免费。。。。你认为合理吗?

jjx01 发表于 2003-2-17 21:35

最初由 太白汤 发布
养成游戏的对白好象是强制出现的吧
到达一个地点遇见某人出现对白,当然可以给你选项问你要不要打招呼
一般来说现在的系统是能在哪里遇到谁都标出来了,看你要见谁就去那里

jjx01 发表于 2003-2-17 21:37

最初由 太白汤 发布
这里是论坛,版面无限,观看免费。。。。你认为合理吗?
没思考过,不愿回答我的问题?

太白汤 发表于 2003-2-17 21:39

最初由 jjx01 发布
到达一个地点遇见某人出现对白,当然可以给你选项问你要不要打招呼
一般来说现在的系统是能在哪里遇到谁都标出来了,看你要见谁就去那里
那好~强烈期待着力刻画剧情的养成游戏出现~

另外,还是要说。。。现有的养成游戏里的世界实在是小了些

silverhua 发表于 2003-2-17 21:41

最初由 jjx01 发布
只要属于剧情的,RPG能做AVG都能做
超大地图和一堆迷宫与“光有剧情”矛盾

我的后半句只是为了说明AVG中事件在时空上的局限性……

比如,你想下用AVG怎么表现FF6那种宏大剧情。

太白汤 发表于 2003-2-17 21:43

最初由 jjx01 发布
没思考过,不愿回答我的问题?
你硬要在这贴里说那个么?我觉得合理
天师在论坛骂街的话也是合理的,反正现在骂街的这么多,不少他一个。

jjx01 发表于 2003-2-17 21:49

最初由 silverhua 发布
我的后半句只是为了说明AVG中事件在时空上的局限性……

比如,你想下用AVG怎么表现FF6那种宏大剧情。
简单,一个人专门做一篇故事就OK

相反RPG很难做侦探小说,学校生活等
因为RPG需要战斗,RPG需要系统,因此必须要有敌人,敌人必须要多

jjx01 发表于 2003-2-17 21:53

最初由 太白汤 发布
你硬要在这贴里说那个么?我觉得合理
天师在论坛骂街的话也是合理的,反正现在骂街的这么多,不少他一个。

想讨论一下 不买电软的有没必要骂天师,买电软骂天师的为何不 停买电软
不过好象跑题太远了……算了……

jjx01 发表于 2003-2-17 21:54

最初由 christ24 发布
说得太好了.RPG游戏的霸主.没人反对吧
地精警报……

绯风绝炎冲 发表于 2003-2-17 21:58

我认为内涵就是游戏这个载体在你玩弄它之后他反馈给你的直接的或是间接引起你对现实中的某种存在的思考的因人而异的信息

jjx01 发表于 2003-2-17 22:02

最初由 绯风绝炎冲 发布
我认为内涵就是游戏这个载体在你玩弄它之后他反馈给你的直接的或是间接引起你对现实中的某种存在的思考的因人而异的信息
如果因人而异,是否合理?
如果合理,那么象天师那种看到制作厂商就开始攻击游戏,或者某些人看着画面大叫无内涵,看了段CG大叫经典是否都该被大众接受,而不是批评?

silverhua 发表于 2003-2-17 22:07

最初由 jjx01 发布
简单,一个人专门做一篇故事就OK

相反RPG很难做侦探小说,学校生活等
因为RPG需要战斗,RPG需要系统,因此必须要有敌人,敌人必须要多

一人一篇故事也未必能表现出来……

有些东西就得作成RPG,有些东西就得作成AVG……

没有剧情只有系统的RPG……个人不能接受~

太白汤 发表于 2003-2-17 22:09

最初由 jjx01 发布
如果因人而异,是否合理?
如果合理,那么象天师那种看到制作厂商就开始攻击游戏,或者某些人看着画面大叫无内涵,看了段CG大叫经典是否都该被大众接受,而不是批评?
终于知道为什么叫恶辩士了。。。。。这么说吧,两人悟出不同的内涵不会因此产生矛盾。骂街的话,想没矛盾都不可能吧?

darkblue 发表于 2003-2-17 22:17

sf32032 发表于 2003-2-17 22:22

最初由 darkblue 发布
游戏是来玩的不是用来欣赏剧情的是用来玩的
要是欣赏剧情不如看电影
不适合玩AVG...

绯风绝炎冲 发表于 2003-2-17 22:29

最初由 jjx01 发布
如果因人而异,是否合理?
如果合理,那么象天师那种看到制作厂商就开始攻击游戏,或者某些人看着画面大叫无内涵,看了段CG大叫经典是否都该被大众接受,而不是批评?


这多少也和人本身的修养有关哈

没办法要求所有人玩同一个游戏得出的结论都一致吧

又联系到天师

罪过罪过哈

jjx01 发表于 2003-2-17 22:36

最初由 darkblue 发布
游戏是来玩的不是用来欣赏剧情的是用来玩的
要是欣赏剧情不如看电影
AVG还是加了点互动性的……

dongdong-remix 发表于 2003-2-18 01:35

游戏以玩为主
难道就不能品位剧情?

ninjapig 发表于 2003-2-18 01:36

最初由 darkblue 发布
游戏是来玩的不是用来欣赏剧情的是用来玩的
要是欣赏剧情不如看电影

看也是重要的一方面

不看?给你个手柄,关掉显示只给你点音效看你怎么玩

按手柄很好玩是吧?

茄子 发表于 2003-2-18 11:31

最初由 白开水.com 发布
俄罗斯方块最高

握手
!!!!!!!!!!!!



茄子

minichaos 发表于 2003-2-18 11:48

最初由 ninjapig 发布
看也是重要的一方面
不看?给你个手柄,关掉显示只给你点音效看你怎么玩
按手柄很好玩是吧?

特例……
DDR

jjx01 发表于 2003-2-18 13:01

最初由 dongdong-remix 发布
游戏以玩为主
难道就不能品位剧情?
RPG以玩战斗为主

品味剧情……品味小说攻略的多过品位剧情

游戏筐 发表于 2003-2-18 23:48

抄了这么大一篇,还是没有被置顶,遗憾~~~
大家不认为这是一篇美文吗??

ROTO 发表于 2003-2-19 14:37

我在学校外号“内涵男”

jjx01 发表于 2003-2-19 15:04

最初由 游戏筐 发布
抄了这么大一篇,还是没有被置顶,遗憾~~~
大家不认为这是一篇美文吗??
有数小时被置顶,现在已经放下来了

ctcbv 发表于 2003-2-19 15:09

最初由 jjx01 发布
有数小时被置顶,现在已经放下来了


你原来的Q找不到了……已经换了吗?新Q是多少啊……找都找不到人……
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