Macro 发表于 2008-2-24 23:32

一个关于大作宣传的很搞笑的问题

MGS2里偷换主角的行为让全世界玩家吐血

结果到了MGS3里,小岛一开始就不断暗示BB是游戏主角,可玩家丫不买账,非得说预告皮有误导,主角之争一直延续到游戏发售那天,结果打开PS2一看

——丫主角还真是BB

这叫啥:空城计



相比较而言,男猛攻公布铁拳5时一再渲染平八搁屁的悲壮气氛,结果玩家入手游戏后发现老爷子依然活崩乱跳,这就太失败了

TK玩家听到消息,第一反应:“狼来了,丫老爷子怎么会挂?”

拿到游戏之后还得加一句“你看丫我说果然没挂吧……”


PS:以上理论同样可用于生化4移植PS2时鸡飞狗跳的索匪们

[ 本帖最后由 Macro 于 2008-2-24 23:33 编辑 ]

qazwsxqwer 发表于 2008-2-24 23:40

生化4移植PS2时鸡飞狗跳的是生化青转转职的任青吧。。。。

Macro 发表于 2008-2-24 23:43

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生化4移植PS2时鸡飞狗跳的是生化青转转职的任青吧。。。。

我的意思是



三上真尸:PS2是狗屎!BH4不会移植,移植就把脑袋砍下来!

索匪:狼来了,丫维罗妮卡给世嘉青耍过一次了,你还想玩第二次?肯定移植PS2!

PS2版公布后,还得加上一句:“你看我丫说果然移植了吧……”

KyoSquall 发表于 2008-2-24 23:48

:awkward: 三上:要是BIO4移植PS2我就把頭砍下來
結果他没實現自己的誓言
三上:如果我還在PS2上出遊戯,就切腹
結果他還是没實現自己的誓言

Macro 发表于 2008-2-24 23:51

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:awkward: 三上:要是BIO4移植PS2我就把頭砍下來
結果他没實現自己的誓言
三上:如果我還在PS2上出遊戯,就切腹
結果他還是没實現自己的誓言

山内:PS破百万我用脑袋走路

商人的聪明之处在于——他们的承诺从不附带兑现期

白い悪魔 发表于 2008-2-24 23:55

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山内:PS破百万我用脑袋走路

商人的聪明之处在于——他们的承诺从不附带兑现期
脚趾头也是“头”

yyahtt 发表于 2008-2-24 23:58

三上都跑了..切毛...

kidthief 发表于 2008-2-25 03:56

这个论题....我感觉穿越回到了一年前.:awkward:

qazwsxqwer 发表于 2008-2-25 10:33

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PS2版公布后,还得加上一句:“你看我丫说果然移植了吧……” ...
:awkward:我脑残,居然没想到这一层:awkward:

TCTF 发表于 2008-2-25 10:37

楼主来试试355的猛将赚会不会出在PS2上面

Kesons 发表于 2008-2-25 11:03

X-2当年的宣传也很夸张的,一开始就大肆放广告是YUNA演唱会,玩家无比期待,游戏一玩.......丫根本不是YUNA。其后的广告出现YUNA和TIDUS被乱枪打死,游戏一玩,是个梦。你游戏里主角做个梦也敢放广告:awkward:

小基基 发表于 2008-2-25 11:17

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X-2当年的宣传也很夸张的,一开始就大肆放广告是YUNA演唱会,玩家无比期待,游戏一玩.......丫根本不是YUNA。其后的广告出现YUNA和TIDUS被乱枪打死,游戏一玩,是个梦。你游戏里主角做个梦也敢放广告:awkward: ...
我就因此受到伤害了!

ルルーシュ 发表于 2008-2-25 11:25

鸡飞狗跳不是形容惊慌失措混乱不堪的么,索匪应该用鸡犬不惊吧:sleep:

神无月七夜 发表于 2008-2-25 11:47

我现在就在看MH3导演骗钱版移植PS3的时候会不会鸡飞狗跳.....虽然现在已经是有点鸡飞狗跳了:awkward:

Leighton 发表于 2008-2-25 11:49

Leighton 发表于 2008-2-25 11:51

白い悪魔 发表于 2008-2-25 12:13

  《真·三国无双5》,发售前的口号是“究极的动作,究极的战场”,拿到游戏以后才发现这只是个简称,全称是“究极无聊的动作,究极混乱的战场”。

Macro 发表于 2008-2-25 17:17

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X-2当年的宣传也很夸张的,一开始就大肆放广告是YUNA演唱会,玩家无比期待,游戏一玩.......丫根本不是YUNA。其后的广告出现YUNA和TIDUS被乱枪打死,游戏一玩,是个梦。你游戏里主角做个梦也敢放广告:awkward: ...

这只能算剪辑的功劳,毕竟这些东西游戏里实际都有

MGS2的宣传手段才叫操蛋,找出2001年E3的视频看看,你们就能发现小岛到底在预告片里改了多少东西

Macro 发表于 2008-2-25 17:19

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  《真·三国无双5》,发售前的口号是“究极的动作,究极的战场”,拿到游戏以后才发现这只是个简称,全称是“究极无聊的动作,究极混乱的战场”。 ...

玩家能想到的,暗荣多半想不到
就算想得到,多半都做不到
就算做得到,所办都无法令玩家满意
就算能满意,那也是期望太低的缘故

qazwsxqwer 发表于 2008-2-25 18:55

要说暗荣,高达无双也说过是次世代的无双,结果后来次世代到PS2上去了:awkward: 真是让人吃惊不小

Kesons 发表于 2008-2-25 20:21

这个至少还是预告片了,当年FF8试玩版和游戏正式人物都不一样,为了增加可信度,SQUARE居然还特别制作了试玩版过场CG= =

[ 本帖最后由 Kesons 于 2008-2-25 20:50 编辑 ]

Pluto_Shi 发表于 2008-2-25 20:26

谁还记得试玩版cg里squall的衣领有没有羽毛

归蝶 发表于 2008-2-25 20:30

原帖由 Macro 于 2008-2-25 17:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


这只能算剪辑的功劳,毕竟这些东西游戏里实际都有

MGS2的宣传手段才叫操蛋,找出2001年E3的视频看看,你们就能发现小岛到底在预告片里改了多少东西 ...

E3在911之前吧
很多东西没办法的

rk4444 发表于 2008-2-25 20:32

bio1.5 bio3.5

放预告的时候标题打的都是2和4

前者改主角,流程,后者连游戏方式都改了

MGS2算个球

[ 本帖最后由 rk4444 于 2008-2-25 20:34 编辑 ]

Pluto_Shi 发表于 2008-2-25 20:32

预定送最终母盘前3天911

Zak 发表于 2008-2-25 20:42

红蝶宣传时候的CG,最后也就是宣传专用,游戏流程里没出现过……
新鬼武者宣传时候放CG,到了游戏里变成演算的了,是该表扬还是批评呢-_-

刹那.F.Seiei 发表于 2008-2-25 23:30

哎哟喂,“丫”字儿真不是这么用的,好多处都用差了,读起来真别扭,不蒙你。:(

captoon 发表于 2008-2-25 23:33

光荣很多设计上的内涵也不一定每个玩家都能看的到

Macro 发表于 2008-2-27 17:17

原帖由 归蝶 于 2008-2-25 20:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


E3在911之前吧
很多东西没办法的

两码事,游戏里把很多BOSS战的桥段里的操作角色从SNAKE故意换成雷电,战AV8B还转移了地点

小岛这么做就是为了忽悠玩家

cyberalogo 发表于 2008-2-27 17:33

白い悪魔 发表于 2008-2-27 19:52

原帖由 Zak 于 2008-2-25 20:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
红蝶宣传时候的CG,最后也就是宣传专用,游戏流程里没出现过……
新鬼武者宣传时候放CG,到了游戏里变成演算的了,是该表扬还是批评呢-_-
新鬼武者宣传时放的就是低素质的预渲染CG
因为解析度很低,所以有种朦胧美

http://www.56.com/u64/v_Mjk0NTc3MDE.html
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