薪野 发表于 2008-2-23 07:39

皇牌空战哪作最赞?

具体说来,哪款AC能有震撼LU的效果?(从来不玩游戏的LU)

海腹川背 发表于 2008-2-23 07:40

AC6

iamsolowingpixy 发表于 2008-2-23 07:54

3的流程
4的剧情
5的音乐
0的战斗
6的画面

Pluto_Shi 发表于 2008-2-23 09:06

个人喜欢3那种anime风格,但认识的所有人都说4最高

V2ABGundam 发表于 2008-2-23 09:28

不是很喜欢3,太科幻了……
4最高
5以后的飞机都不像是人类的飞机……像UFO,除低速外基本不会失速,真实度稍微下降
而且剧本确实是几作中最出彩的
4最大的特点就是没有哪个方面是最好的,但是整合到一起后却是最好的
6没玩过,不过以XB360的画面而言显然是最高

Kuzuryuusen 发表于 2008-2-23 09:38

..

我觉得234各有特点,一接触就觉得很惊喜。
而从5开始各作就有点雷同了……

icat 发表于 2008-2-23 10:02

:heart: 幸好只玩过4和5

jinyuangungun 发表于 2008-2-23 10:08

3的剧情可以参考脑后插管
是好是坏很难评价
不过如果把3的副标题改为正标题的话
这游戏的评价绝对不会有争议
4最贴近现实,画面在当时来说绝对是顶级,音乐虽然不如356,但是也不差
最大的缺点是关卡设计的问题........
5的剧情可以参考肛蛋W5小强
有竞争全系列最低的水准,但是也不至于让人喷饭
和4相比超大幅度强化关卡,但是大多数关卡都给人一种束手束脚的感觉
音乐有竞争全系列最强的水准
0吸取了5的教训
剧情小幅度提升,至少不扯淡
BGM有一定幅度下降,有竞争全系列最低的水准,但是最后一关BGM全系列最高
6扔掉了AC系列剧情的光荣传统
剧情全系列最低的强有力竞争者
音乐平庸,不高不低
系统超大幅度改进,很有RTS的感觉,同时并没有脱离AC的框架,大赞

总评:除了4明显突出以外,其他都半斤八两,总的来说都值得仔细玩

yujioh 发表于 2008-2-23 10:27

34都不错的

minichaos 发表于 2008-2-23 10:32

4无论哪部机体的机炮都没有后坐力,弹道缺少变化,而且射程超远,射速夸张,感觉根本不是弹幕而是指哪打哪的光点。

相比之下,1、2机炮虽然简陋但是单发的判定范围大,感觉爽快。而5和0的机炮弹道增加了变化,不仅还原了真实感,而且有效射程也大大缩短,提高了狗战的激烈度。

当然了喜欢机炮清关的玩家用4可以有不错的表现,而5和0才是全面提升狗战表演性的最佳舞台。(3、6没玩,不参与比较。)

KyoSquall 发表于 2008-2-23 10:35

:heart: 個人最喜歡0代,因爲玩起來最爽快,AC5是我最早玩得一代,所以也比較有感情,AC4的Yellow的確吸引了很多人的眼淚和痛苦,但是我怎麽也喜歡不起來4代,説不清爲什麽,大概是因爲卡通的過場畫面吧,AC6還没玩,不過看了下劇情,個人還是很喜歡裏面死神中隊的隊長Iriya的,具體的你可以看看這個MV http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMTg3NjM2MjQ=.html 畫面的確太出色了,没得談

eternia 发表于 2008-2-23 10:51

原帖由 jinyuangungun 于 2008-2-23 11:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
5的剧情可以参考肛蛋W5小强
有竞争全系列最低的水准,但是也不至于让人喷饭


我也不知道你是怎么看的……

fufui 发表于 2008-2-23 10:52

拿我玩过的来说说吧.
4剧情最牛,关卡简单,麻雀虽小五脏俱全
5更成熟点,但觉得音乐和剧情跟4比有大不如,但是流程会长很多,任务类型也丰富.
0打了基本没什么印象,只感觉很短,当然也有突出的地方,最后那HEAD TO HEAD的ACE战面对能反弹导弹的BT飞机
苦战几次还是使人有非常深刻的感觉.

solduchamp 发表于 2008-2-23 11:05

显然是6
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080222/ace608.jpg

野醍醐 发表于 2008-2-23 11:11

最爱3

Macro 发表于 2008-2-23 11:11

原帖由 jinyuangungun 于 2008-2-23 10:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
0吸取了5的教训
剧情小幅度提升,至少不扯淡
BGM有一定幅度下降,有竞争全系列最低的水准,但是最后一关BGM全系列最高


真扯淡,轮音乐0完胜,佛拉名戈风格是系列其他作品都比不了的

音乐最低的肯定是6,明显能听出来压根就没用心作,千篇一律的曲风

SUPERFIGHT 发表于 2008-2-23 11:16

2 和 3 = =

后来的 4 5 0 感觉没啥变化~

天海春香 发表于 2008-2-23 11:23

原帖由 solduchamp 于 2008-2-23 11:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
显然是6
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080222/ace608.jpg

我不能同意你更多

等着我的F22吧

ATRO 发表于 2008-2-23 11:45

:) 6流程中段已经忍不住想按掉剧情了,音乐能留下印象的一首没有

同意这个:
3的流程
4的剧情
5的音乐
0的战斗
6的画面

minichaos 发表于 2008-2-23 12:01

0的剧情在游戏之外……所以很容易忽略。

死毙德 发表于 2008-2-23 12:07

0的主线剧情没什么说的
倒是支线的相手方有不少台词相当精彩

ms006z 发表于 2008-2-23 12:15

挺四的路过。。。。。。:vampire:

TriForce 发表于 2008-2-23 12:27

搭车问这个系列中如何快速让飞机水平转90度

最近X打得郁闷,潜艇Naiad那关20多次过不去,最难过的是每次开头都要听那句“This is Naiad\"。配音绝了,一听就感觉欠揍,难怪这关会这么苦

fufui 发表于 2008-2-23 12:48

PSP版是十字键水平左右微移
PS2版是R2L2.
当然移动速度不是很快

3301 发表于 2008-2-23 14:29

这个系列要讲真实性,实在是叶公好龙了。

我对5比较有感情,还是通俗的好莱坞剧本比较有气氛。
4的过场+配乐太文艺了,没有空站热血的感觉。

3还是不错的,不过气氛有点不像AC。

SYO 发表于 2008-2-23 14:36

PSP上的那作怎么样?正常流程游戏时间是多久?

Andiry 发表于 2008-2-23 14:46

妄想戦士 发表于 2008-2-23 15:22

原帖由 fufui 于 2008-2-23 12:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PSP版是十字键水平左右微移
PS2版是R2L2.
当然移动速度不是很快

这是水平平移~~~超慢的说~~~

正确操作应该是机身侧转90度,刹车减速,一边后拉操纵杆转弯~~~~
很多新手没有发现要更快的转90度,需要飞机减速~~~

Macro 发表于 2008-2-23 15:28

原帖由 死毙德 于 2008-2-23 12:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
0的主线剧情没什么说的
倒是支线的相手方有不少台词相当精彩

就算0的剧情是屎
只要有支线剧情拉分,它就是佳作

5是典型的日系SEED型剧情,0则是英雄的群像。0比5更强调英雄主义,一场战争就是属于ACE的

只不过这个ACE的概念不是4台F14平一个战场,而是形形色色的敌方王牌

与其说0是追求英雄主义,还不如说是骑士精神更恰当

jnray 发表于 2008-2-23 15:33

最喜欢3,就是画面现在看来差了点

ssbg2 发表于 2008-2-23 16:10

4和2玩着比较有感觉,但是玩的最多的是PSP的X,剧情简单,不过该有的都有,还不错。
一直想找2的OST,谁有?

newyouth 发表于 2008-2-23 16:24

thest 发表于 2008-2-23 16:34

觉得X明显不在一个档次上的只有我一个么?:mask:

I kazuya 发表于 2008-2-23 16:46

3不管高低 也算是1難得的作品
4是ps2上的第1款 所以有震撼的感情
0個人感覺最浪漫的1代...

打死不填写 发表于 2008-2-23 16:53

皇牌空袭4最高

bando 发表于 2008-2-23 17:00

quki1945 发表于 2008-2-23 17:12

死毙德 发表于 2008-2-23 17:17

除了ZERO之外THE ROUND TABLE和ED曲都很赞
0的预告片做得也灰常强

quki1945 发表于 2008-2-23 17:21

L'ArcenCiel 发表于 2008-2-23 20:19

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