龙背上的骑兵就是一无双+AC的游戏?
翻到一老盘,DRAG ON DRAGON刚开始打,发现手感比较差,但适应了感觉还好.
一开始就拼命砍,干掉几个TARGET后就任务完结.
后面第三关的时候居然是飞龙战,震撼了下...
那么以后的流程都是这样的无双+AC LIKE类的流程了? 玩2吧,手感至少提高一个等级 还有一条隐藏的龙是F/A-22(?)呢 其实是电子小说
主要看对话和过场CG 通了1,听说剧情很强才去玩得……
玩下来很失望,剧情表现力太差,或者说很多东西都一笔带过,浪费了这么好的剧本 龙背2不错,一直觉得这个系列廷有潜力,但现在大毒瘤利欲熏心,估计这系列也就荒着了 这个飞龙战 操作太奇怪了? …… 对于习惯了 AC系列的我来说 简直无法忍受
有办法 改麽 剧情很阴暗...........人設还不錯.............. 2的手感照样差……
剧情都不如期待的精彩,我很难过 陆地战两代手感一样渣,空中战到了2代也渣了 :cruel:不好玩.. 可贵的是这游戏并没有把空战和陆战完全割裂开,陆地战场上也有很多要用到飞龙的场合 好玩的
当然如果地面战斗部分有香蕉的水准、空战部分有AC的水准就完美了——剧情用dq的 1的具情还不够强么....当看到龙被那些巨大化的婴儿围住了吃掉时那心情真不知该怎么形容....。 音乐好像不错``? 原帖由 quki1945 于 2008-2-22 22:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
飞龙战和AC系列的初级操作模式是一样的,AC标准的翻滚拉后杆放在龙背里难道不会有违和感么
嘛 本来就是 不考虑 物理常规的东西 要不一口火早把自己的嘴巴给烧了
反正人也掉不下来 那通体来说1比2高咯? 我得说机神飞翔的手感都比这玩意强。 1的具情是神...
2的操作要比1好.... LZ概括得好~~~
不过偶觉得骑龙空中战更像ACE~~~:sleep:
其实地面战也不完全是无双,某些BOSS不能用追身打铁的方式干掉~~~~ 總感覺空戰很難受,陸戰還好 原帖由 RED 于 2008-2-22 22:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
通了1,听说剧情很强才去玩得……
玩下来很失望,剧情表现力太差,或者说很多东西都一笔带过,浪费了这么好的剧本
这系列剧情的魅力在于无处不在的暗示,
如果你喜欢什么都明明白白地解剖给你看的剧本,那这游戏不适合你. 原帖由 归蝶 于 2008-2-22 22:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
还有一条隐藏的龙是F/A-22(?)呢
我怎么记得隐藏关卡和机体是新宿和苏47? 是金雕,不是猛禽
[ 本帖最后由 瓦拉几亚之夜 于 2008-2-23 00:02 编辑 ] 只记得对二代里的一代的主角怎么就那样去了,不满,很不满:mad: 因为主观上优点是听说不是自己体会的 所以
“听说XX很强才去玩 结果很失望”
这一定是必然的 那手感就像打在纸片上一样
有震动都不能行 1的剧情把2轰杀至渣
1,2的手感都很烂,毒瘤的游戏也就那么回事了,何况这游戏的制作方是CAVIA
收集要素很丰富,多结局多周目,可玩性倒是很丰富
PS:喜欢一代里女神被强吻的那段 喜欢1的剧情和某些设定:awkward: 1 2都很喜欢
1 的剧情至今在心理留着阴霾 一代的最终关(就是穿越结局那个)是太鼓类游戏....
飞龙战超简单,不要蓄力,用主炮直接打提前量,几发就能搞定了 話說我第一次玩時不知道可以蓄力........全程主炮搞定............... 原帖由 iamsolowingpixy 于 2008-2-23 07:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
1的剧情把2轰杀至渣
1,2的手感都很烂,毒瘤的游戏也就那么回事了,何况这游戏的制作方是CAVIA
收集要素很丰富,多结局多周目,可玩性倒是很丰富
PS:喜欢一代里女神被强吻的那段 ...
吓,我对于Unlimited Codes的期待被打击了。 一代那头龙是不是母的? 1代最后的穿越结局:~(
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