关于GT的引擎
GT3和GT4是用同一个画面引擎做的?还是GT4用的是改良版的或重做的。 GT4的引擎除了GT4还做了个TT,MS没做过其它游戏了,艹那也太浪费了。 3和4不是一个,3还做过东京概念车4公布时候山内一典特意吹过花费n多人力物力开发的新引擎如何如何强大,号称发挥了IIsd 90%机能云云 你得想想汪达的引擎开发出来还做过什么
反正我是想不出来 旺达画面虽然壮丽,帧数却卡到飞起,大部分lu估计还没见到第一个巨像就已经放弃了。
这引擎在ps2上估计没人敢用了,sce进入ps2时代后暴露出的最大缺点就是人心不足蛇吞象,不知道量力而行。
结果kz销量口碑双败,旺达叫好不叫座。战神和GT虽然获得巨大成功,但成本远高于同类游戏 :~( 我觉得旺达能忍受啊 基本来说这是除了GT4以外 PS2画面最强大的游戏了 原帖由 lionheart007 于 2008-2-16 02:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
结果kz销量口碑双败,旺达叫好不叫 ...
战神和GT虽然获得巨大成功,但成本远高于同类游戏
角度不同
KZ本来就是一个牵制,从这东西的定位有点类似红色警报
SONY不是任天堂,拿个垃圾变救世主的本事它没有
汪达其实也没什么,这游戏太怪,就算出自天堂也是死定了
战神和GT的问题,我认为要谈广告费用还有得谈,成本高无从谈起
战神的成本超过MGS??GT拖的时间超过BIO4??
GT本身是靠精工磨出来的,它的成本未必比微软的烧钱赛车高
而且以GT的销量,它总成本是同类游戏的5倍,也值了
FZ下辈子也卖不到500万
[ 本帖最后由 md2 于 2008-2-16 03:11 编辑 ] 原帖由 纸冰心 于 2008-2-16 02:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:~( 我觉得旺达能忍受啊 基本来说这是除了GT4以外 PS2画面最强大的游戏了
汪达的掉帧就没停过
而且大部分远景都纸片代替了
你再看战神2
[ 本帖最后由 md2 于 2008-2-16 03:12 编辑 ] :awkward:旺达与巨像吗? 我觉得满好的.....可以忍.. 原帖由 md2 于 2008-2-16 03:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
汪达的掉帧就没停过
而且大部分远景都纸片代替了
你再看战神2
:``: 可能这就是爱吧 5、13、最后一个 基本就是PS2的完美画面了。。
:mask: fps的问题确实很严重。。。。。。可能很多人不接受的原因也在于此。。。
不过有爱的话 比如我打个1X周目也就习惯了:bowknot: 原帖由 md2 于 2008-2-16 03:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
而且以GT的销量,它总成本是同类游戏的5倍,也值了
FZ下辈子也卖不到500万
跟NFS比呢?UG2全平台卖了800多万还是多少?GT哪比得过大毒瘤的量产政策啊。 有个战神版的大圣王就好了. 战神2没战神1做得好,2很多背景都纸片了,而且有不少丢帧的场景,1就没这些问题 :D 难得看见书记回这么多贴 IIsd是什么 神机TWO:talisman: 原帖由 TerryLiu 于 2008-2-16 11:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有个战神版的大圣王就好了.
那还不如神兵玄奇无双 嗯,等PS3的神作发威…… 上当了,一直以为汪达掉桢是自己的破光头问题。
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