uroko
发表于 2008-2-18 03:22
7家在开阔的地图肯定成功率不高,而且要偷钱才可能推赢,赢了也肯定会觉得这纯一个小受拆房子游戏,拆7家那是要好耐心……我想他基本说的是特定图特定环境-v-
ra2推7个其实还是小松鼠……
另路径肯定不是ra2创立的,这样
god0know1
发表于 2008-2-18 03:31
路径星际也有,最早好像是第七军团。-_-
BTM
发表于 2008-2-18 04:01
我讨厌这种科幻题材...:awkward:
孙X
发表于 2008-2-18 09:13
:awkward:
日本有海翼轰炸机,可以从飞机变成潜艇
=============
在陆地上变成机器人,就更好了
godfinger
发表于 2008-2-18 10:00
怎么可以没有尤里的事情>:o
Ross
发表于 2008-2-18 11:24
其实说起路径点.......不知道有没有对CC3 比赛有兴趣的,看看德国一牛人的gdi操作..........用工程师偷的无数人只想自杀。把路径点和预定操作发挥的淋漓尽致......
macrosszhao
发表于 2008-2-18 18:14
第三方是日本?
他们真的开发两足人形机动兵器了?
squallsun
发表于 2008-2-18 19:43
当年ra2打的那叫吐血
光棱坦克 出来游戏基本结束了。
KUSOSO
发表于 2008-2-18 20:09
就动画好的游戏
waistcoat
发表于 2008-2-19 00:05
很好,很强大
scate
发表于 2008-2-19 13:00
。。。。。。。核弹呢?。。。。
wealth
发表于 2008-2-19 20:29
RA最期待的就是过场动画,剧照怎么还不泄漏出来?
另外期待的就是国内FQ们开发的MOD,这次会不会叫共和国之辉2?
hadlar
发表于 2008-2-27 12:00
新消息?
近日,GT即时战略游戏社区站长Tree提供新闻线索,岩石壁画社区论坛的一位热心玩家摘录了《PC Gamer》有关《红色警戒3》报道的新内容,征服者翻译如下:
1、基洛夫空艇和天启坦克将回归
2、盟军将不再拥有光棱科技(可怜的爱因斯坦),他们将继续使用幻影和超时空技术
3、《红色警戒3》的大部分单位都拥有第二功能,比如苏联的动员兵,将拥有投掷“Moltov Cocktails(以苏联外长莫洛托夫命名的燃烧弹,混合了各种易燃易爆的液体,主要是反坦克)”的能力,德国的猎豹坦克可以震慑住一个敌方单位。
4、游戏的全部战役都基于双人合作设计,当然,单人依然可以完成它们(玩家可以让电脑AI作为自己的合作伙伴,共同闯关)
5、相比自由建造建筑的形式,《红色警戒3》的建筑物需要布置在不同格子的范围内(类似《红色警戒1》的设计),以避免某些寻路错误的发生
6、三个阵营各有8-10个任务
7、游戏将强化海军战斗部分
8、尤里不会出现在游戏中,但可能会在资料片中登场
9、苏军的警犬被北极熊替换
Apoc近日在CNCDEN论坛上表示,目前EA洛杉矶共有三个团队负责命令与征服产品的开发,他们有足够的人手保证,不会借调其他开发组成员,影响游戏开发的正常进度:
“尽管执行制作人Chris Corry将会详细说明,但我有必要在这里解释一下,《凯恩之怒》的开发团队绝对不会参与《红色警戒3》的开发项目,同样这也适用于《泰伯利亚》的开发项目。这就意味着,我们事实上有三个开发团队负责命令与征服产品的开发工作。这些团队中具有大量天才的开发者,确保这些命令与征服游戏的出色品质。所以大家不用担心从事多个计划,这是好事,我可以保证每个项目都是独立的,不会出现人手不足影响项目开发的情况,多个开发团队万岁!”
财大气粗的EA近日在Gamespot的PC游戏首页上作了整版《红色警戒3》的广告,而这样的广告,一般只有在游戏发售前的几天才会出现,可见EA洛杉矶对这款游戏产品的重视,如果仔细看这个广告,大家就会发现其中的端倪,在本质上,它还是一个推动《凯恩之怒》销量的广告:
事实上,这是一个宣传《红色警报3》内测的广告,而得到内测资格,就需要购买《凯恩之怒》,获得特殊的验证码。有关这一点,也出现在《凯恩之怒》的包装和上面:
每一种单位都会有第二功能,例如盟军的坦克可以通过头顶的雷达变成侦察单位;
虽然目前没有出现在任何图片中,RA3将会有超巨大的破坏武器,能在地面上砸出骇人的弹坑;
大多数建筑可以建到海上,但需要付出额外的花费 [译者:估计就是除了车厂兵营那些];
船只只能在沙滩泊岸,海滩攻防战将异常激烈;
原文作者强调目前放出的图片完全没有展示出图像质量震撼的一面,RA3的画面远高于C&C3,特别是动画水准;
苏联“鲨鱼”级潜艇不仅是舰船克星,还可以训练蛙人兵;
“牛蛙”运输舰不用靠岸放人,它可以把“货”发射出去;
日本“海翼”轰炸机可以掉到水里可以变潜艇;
本作中海战分外重要;
日本拥有“海啸”两栖重型坦克,而且在水面移动得比陆地上快;
战役可以双人合作完成,如果你找不到人跟你玩,还可以挑一个AI作伴;
星际2的首席设计师在离开EA去BLZ之前正在做RA3;
游戏节奏会慢得多,制作组中有来自C&C3的成员;
盟军军犬的吼叫能短暂镇住敌人步兵,让他们短时间不能动弹;
移动V4也可以下水,但它的强项在于精准的远程面杀伤;
苏联的Stingray Nasad潜艇可以发射tesla导弹,小但快;
作者对流畅的动画、爆破、水面效果赞不绝口;
将带回真人动画,与外景和数字动画相结合;
作者认为RA3不会比星际2好,但几乎不相伯仲,但肯定比红警2好;
没尤里的份;
环境气氛一等一;
资料版已经在计划中了;
http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_080226/20080226_149d98e11708517045c2HfZ0WeGPFVfX.jpg
[ 本帖最后由 hadlar 于 2008-2-27 12:03 编辑 ]
znt777
发表于 2008-2-27 12:17
:heart: 北极熊美
范志毅.
发表于 2008-2-27 12:24
:awkward: 資料片出中國么
Jokery
发表于 2008-2-27 12:55
过场
已知的:行军中的盟军士兵,俄国将军的喊叫,冷血、精于算计的日本将军在下达命令。
很风格很幽默
才看到首帖的更新,美国大兵还是这么燃么...On the Move!
chan
发表于 2008-2-27 13:49
星际2的首席设计师在离开EA去BLZ之前正在做RA3:awkward:
IceBlackTea
发表于 2008-2-27 13:58
2、盟军将不再拥有光棱科技(可怜的爱因斯坦),他们将继续使用幻影和超时空技术
萌军终于消除了一个BUG武器
rubicon
发表于 2008-2-27 15:10
yzqray
发表于 2008-2-27 15:37
盟军地面单位太弱了吧,没啥对装甲车的重火力地面单位了
nagbirdren
发表于 2008-2-27 17:41
cyberalogo
发表于 2008-2-27 18:17
The_Macro
发表于 2008-2-27 19:27
德国黑背?:awkward:
AIDSL
发表于 2008-2-27 19:47
md2
发表于 2008-2-27 20:16
Elevation
发表于 2008-2-27 21:36
http://img403.imageshack.us/img403/7589/page7gh9.jpg
转个图
范志毅.
发表于 2008-2-27 21:53
日本被流氓占领了么………………:awkward:
整一暴走族……
md2
发表于 2008-2-27 21:57
怎么协和式轰炸机都出现了
这还打P啊
CatQuta
发表于 2008-2-27 21:59
装甲熊~抄黄金罗盘的么?
AIDSL
发表于 2008-2-27 22:22
The_Macro
发表于 2008-2-27 22:36
机甲师团:awkward:
zhf
发表于 2008-2-28 01:21
2代里的中国是以黑河腾冲人口线划分的,线的西北是红色,线的东南是蓝色。也就是说,苏军占有了所有鸟不拉屎的地区~
godfinger
发表于 2008-2-28 09:25
绝望了
那个丑陋的东西真的是天启:~(
天痕
发表于 2008-2-28 09:33
原帖由 godfinger 于 2008-2-28 09:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
绝望了
那个丑陋的东西真的是天启:~(
.....句式不对。。。。。
绝望了
对这种丑陋的东西还真的是天启绝望了。。。。
half_angel
发表于 2008-4-2 10:37
AIDSL
发表于 2008-4-2 10:39
Marchrius
发表于 2008-4-2 11:17
原帖由 half_angel 于 2008-4-2 11:37 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
红色警戒3苏军新LOGO,和谐呀
http://www.commandandconquer.com/images/EAUpload/Wallpapers/All_Wallpapers/RedAlert3/RA3_SovietLogo_10x7.jpg
告诉我这是愚人节消息……:awkward:
小李子大
发表于 2008-4-2 11:20
菊与刀吗?:awkward:
cyberalogo
发表于 2008-4-2 12:38
打死不填写
发表于 2008-4-2 14:03
猜测一下剧情吧
A.
苏联战役:登陆米国本土END后甲片登陆苏联本土
萌军战役:绝地反击,把红色军队赶下海前被甲片人袭击,遂改和红色军队联手登陆甲片本土
甲片战役:顺利转进本岛,封锁两国盟军于亚洲大陆
B.
甲片战役:伙同苏联一起搞萌军
苏联战役:搞完萌军和甲片人窝里搞
萌军战役:被甲片人和苏联玩成残花败柳,待到甲片人和苏联人互相搞到两败俱伤后猛然发力搞掉苏联和甲片人