月光下的
发表于 2008-2-13 13:32
:awkward: 死亡女神(还是什么 忘记了)中队不就是手枪+RPG的专门部队么
lscow
发表于 2008-2-13 13:33
:awkward:
http://img.ruten.com.tw/s2/a/c6/56/11071201325654_55.jpg
http://img.ruten.com.tw/s2/a/68/ac/11080130705580_543.jpg
voluspa
发表于 2008-2-13 13:58
海腹川背
发表于 2008-2-13 14:11
抢钱~抢粮~抢女人!
godfinger
发表于 2008-2-13 14:12
某搞大女人肚子的人渣
一边大喊呀买带,一边轰了一发RPG:awkward:
八口
发表于 2008-2-13 14:20
步兵用来消灭对方的步兵...
花菱薰
发表于 2008-2-13 14:20
话说那XO的特洛伊行动什么时候能出来,跳票几次了。
米利安
发表于 2008-2-13 14:25
原帖由 花菱薰 于 2008-2-13 14:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
话说那XO的特洛伊行动什么时候能出来,跳票几次了。
08年预定...这游戏可能是日本第一款次世代FPS游戏了..虽然看起来很像幽灵行动3...但是达到一半水平就不错了-_-
很不明白为什么都宇宙世纪了,里面士兵的单兵装备比现在的欧美单兵装备还差...
zaku303
发表于 2008-2-13 14:28
原帖由 米利安 于 2008-2-13 14:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
08年预定...这游戏可能是日本第一款次世代FPS游戏了..虽然看起来很像幽灵行动3...但是达到一半水平就不错了-_-
很不明白为什么都宇宙世纪了,里面士兵的单兵装备比现在的欧美单兵装备还差... ...
可以理解为MS占用大量经费……没经费给步兵更新装备了……
米利安
发表于 2008-2-13 14:30
原帖由 zaku303 于 2008-2-13 14:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
可以理解为MS占用大量经费……没经费给步兵更新装备了……
但是以那时的生产力来看...维持住现代米帝单兵装备的水平应当绝对没问题...果然认真就输了
[ 本帖最后由 米利安 于 2008-2-13 14:31 编辑 ]
zaku303
发表于 2008-2-13 14:31
原帖由 米利安 于 2008-2-13 14:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
但是以那时的生产力来看...维持住现代米帝国单兵装备的水平应当绝对没问题...果然认真就输了
2战时期的步兵穿越过去的……可以这么理解……
xboxzx
发表于 2008-2-13 14:40
原帖由 花菱薰 于 2008-2-13 14:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
话说那XO的特洛伊行动什么时候能出来,跳票几次了。
已经开发中止了,不要抱希望了
任何时候步兵反装甲都是最没效率,有兴趣的可以去玩一下OFP,体会什么叫绝望,还有一年战争中MS被步兵击毁的很少
原帖由 米利安 于 2008-2-13 14:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
08年预定...这游戏可能是日本第一款次世代FPS游戏了..虽然看起来很像幽灵行动3...但是达到一半水平就不错了-_-
很不明白为什么都宇宙世纪了,里面士兵的单兵装备比现在的欧美单兵装备还差... ...
从哪里的设定看出来??
[ 本帖最后由 xboxzx 于 2008-2-13 14:43 编辑 ]
トグサ
发表于 2008-2-13 14:43
heimu
发表于 2008-2-13 14:49
回避导弹靠热源反应,回避BEAM同样靠热源反应,而且可以判定敌攻击属于何种类型。但是对于BEAM炮只能在未出枪口之前,发射出去就无法回避。
[ 本帖最后由 heimu 于 2008-2-13 14:51 编辑 ]
xboxzx
发表于 2008-2-13 14:54
原帖由 heimu 于 2008-2-13 14:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
回避导弹靠热源反应,回避BEAM同样靠热源反应,而且可以判定敌攻击属于何种类型。但是对于BEAM炮只能在未出枪口之前,发射出去就无法回避。
还有一个就是瞄准系统发出的激光
Sama
发表于 2008-2-13 15:45
原帖由 无攻不受鹿 于 2008-2-13 12:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
举吧
另外,我说的可是UC
这么讲就没意思了,楼主顶楼可没说是仅限UC系的MS,既然后面已经补充了条件,那么也没必要再争论下去了
飚狼敢达
发表于 2008-2-13 15:46
原帖由 Sama 于 2008-2-13 15:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这么讲就没意思了,楼主有说是UC系的MS么,抱歉,算是我打扰您UC派的优越感了(虽然我也比较喜欢UC系
其他系列也没啥直接\"躲\"光束的,要么开枪之前闪,要么对方打偏了,已经锁掉以后基本上是闪不开的.
至于RPG么……MS用的RPG直击对方MS都不一定能轰掉,步兵用RPG么……打打监视器,关键关节啥的作用兴许是有那么一点,不过难度么……看08MS了……
[ 本帖最后由 飚狼敢达马克次 于 2008-2-13 15:48 编辑 ]
Sama
发表于 2008-2-13 15:48
原帖由 lenin 于 2008-2-13 13:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:mask:
话说我一直不理解这个预警被锁定是怎么做的,我方的机子怎么获取敌方的锁定信息的?
对于高达,这应该也是雷达系统基于神棍粒子的特殊性做出的判断吧
反雷达系统在高达的世界观应该不是什么难题,不过只要有神棍粒子的存在,什么事情都可以解释的通。。。
巴尔干炮
发表于 2008-2-13 15:49
0079中神挡杀神佛挡杀佛的RX-78就差点栽在一群不起眼的士兵手里
ルルーシュ
发表于 2008-2-13 16:01
原帖由 无攻不受鹿 于 2008-2-13 12:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
首先BEAM一旦发射是不可能闪避的,其次步兵用实弹比敌MS的BEAM更难躲。
不是指射出去闪避,而是说再被锁定到被击中这段时间里的闪避,高达可以躲过BEAM武器的攻击,实弹武器更易闪躲了吧
光束射速2000KM/S,射出去再躲就是NEO也做不到啊,对了,RPG的实弹射速是多少?
heimu
发表于 2008-2-13 16:05
原帖由 飚狼敢达马克次 于 2008-2-13 15:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其他系列也没啥直接\"躲\"光束的,要么开枪之前闪,要么对方打偏了,已经锁掉以后基本上是闪不开的.
至于RPG么……MS用的RPG直击对方MS都不一定能轰掉,步兵用RPG么……打打监视器,关键关节啥的作用兴许是有那么一点,不过难 ...
这只是一个单兵携带反MS武器可能性的问题,在GUNDAM的世界里单兵武器本来就不是重点打不掉那是自然。像种里有相转移装甲来防御实弹武器但还有能量限制,到了00里GUNDAM可以挨数百发导弹直击都坏不掉,单兵我看只能抱着小型核弹玩自爆了
[ 本帖最后由 heimu 于 2008-2-13 16:07 编辑 ]
Sama
发表于 2008-2-13 16:10
原帖由 heimu 于 2008-2-13 16:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
到了00里GUNDAM可以挨数百发导弹直击都坏不掉,单兵我看只能抱着小 ...
那一段是以捕捉GUNDAM为前提进行的攻击,对方用的是空包弹也说不定……
heimu
发表于 2008-2-13 16:16
原帖由 Sama 于 2008-2-13 16:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那一段是以捕捉GUNDAM为前提进行的攻击,对方用的是空包弹也说不定……
原来伪娘一脸严峻的表情也是做秀来配合的:P
kazz
发表于 2008-2-13 16:18
原帖由 Sama 于 2008-2-13 16:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那一段是以捕捉GUNDAM为前提进行的攻击,对方用的是空包弹也说不定……
那上去自爆的士兵MS里面装是礼花弹?:vampire:
这年过的,死了好几百口子有生力量去放礼花弹
[ 本帖最后由 kazz 于 2008-2-13 16:19 编辑 ]
米利安
发表于 2008-2-13 16:20
原帖由 ルルーシュ 于 2008-2-13 16:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不是指射出去闪避,而是说再被锁定到被击中这段时间里的闪避,高达可以躲过BEAM武器的攻击,实弹武器更易闪躲了吧
光束射速2000KM/S,射出去再躲就是NEO也做不到啊,对了,RPG的实弹射速是多少? ...
国别 名称 口径(mm)速度(m/s)有效射程(m)战斗全重(kg)破甲厚度(mm)
————————————————————————————————————————
俄罗斯 RPG-7 40 300 300~500 9.3 320
俄罗斯 RPG-18 64 114 200 4 280
————————————————————————————————————————
另AT—12T式120mm火箭筒成功地穿透了两块质装甲以及复合装甲,破甲厚度超过950mm,并且也能摧毁以色列火焰式反应装甲
所以说在未来单兵火箭筒的口径与射速的发展才是硬道理
Gundam里如果说为什么步兵打不过MS,绝对是因为作者根本就没想设计这一环节,如果按现实路线走,不可能存在MS绝对压倒性的胜利
[ 本帖最后由 米利安 于 2008-2-13 16:21 编辑 ]
ソーマ
发表于 2008-2-13 16:21
РПГ-29式初速280m/s
有什么武器打什么仗,指望步兵在正面战场上拿RPG与MS对轰,有多少都不够死
无攻不受鹿
发表于 2008-2-13 16:23
原帖由 ルルーシュ 于 2008-2-13 16:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不是指射出去闪避,而是说再被锁定到被击中这段时间里的闪避,高达可以躲过BEAM武器的攻击,实弹武器更易闪躲了吧
光束射速2000KM/S,射出去再躲就是NEO也做不到啊,对了,RPG的实弹射速是多少? ...
因为射速原因,MS的非诱导实弹兵器自然比BEAM好躲。
但单兵对MS实弹兵器的特点却在于体积小,隐蔽性高,灵活机动,可以在敌MS极近的距离内进行手动照准的攻击,这种隐蔽处的偷袭要MS提前侦测到并做出回避动作基本是不可能的,所以要比MS对战更难防备。
lenin
发表于 2008-2-13 16:29
近距离手动瞄准的话,没法躲,靠装甲硬撑吧。
我认为如果合理设置一下,步兵对UC早期的陆战MS是能造成不小的打击的。
但遇到0087年那种能变形满天飞的MS,或者搭载托盘漫天飞的,那就不行了
至于装有米氏引擎的MS 那就彻底无力
ルルーシュ
发表于 2008-2-13 16:34
原帖由 无攻不受鹿 于 2008-2-13 16:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
因为射速原因,MS的非诱导实弹兵器自然比BEAM好躲。
但单兵对MS实弹兵器的特点却在于体积小,隐蔽性高,灵活机动,可以在敌MS极近的距离内进行手动照准的攻击,这种隐蔽处的偷袭要MS提前侦测到并做出回避动作基本是不可能的,所 ...
MS本身具有热能探索系统,在RPG类武器射程距离内的热能反应(包括生物?不确定)都能探测到吧,当然如果真的做到极隐蔽式的偷袭,并用楼上提到的穿甲弹来攻击MS的薄弱环节,即便对于高达来说威胁也不容忽视呢,可惜高达系列里极少有这类情况的描写,00第一话里好不容易出现了RPG党,但是隐蔽地点对于MS来说太易察觉了,结果瞬间被秒
[ 本帖最后由 ルルーシュ 于 2008-2-13 16:36 编辑 ]
米利安
发表于 2008-2-13 16:39
毕竟是动画,而且主角是MS,只能说在Gundam的世界里,步兵就是搞搞特种作战扫荡战的二线兵种
如果要追究MS装甲问题,那从设计源头的合理性上就不成立,去战一个根本不成立的东西实在太蛋疼了:awkward:
[ 本帖最后由 米利安 于 2008-2-13 16:40 编辑 ]
kina
发表于 2008-2-13 16:46
necoconeco
发表于 2008-2-13 16:47
超級覇王電影弾を使わざるを得ない。
无攻不受鹿
发表于 2008-2-13 16:48
可以去玩玩吉翁前线,就会感觉到早期的MS实在是很脆弱的。
ルルーシュ
发表于 2008-2-13 16:59
DC版么,当年沉迷了整整一个假期
我可是在特别任务模式里战翻RX78的ZAKU MEISTER!(误
xboxzx
发表于 2008-2-13 17:01
原帖由 米利安 于 2008-2-13 16:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
国别 名称 口径(mm)速度(m/s)有效射程(m)战斗全重(kg)破甲厚度(mm)
————————————————————————————————————————
俄罗斯 RPG-7 40 ...
现实是步兵拼不过任何装甲单位,就算是能有效杀伤其的武器也是如此。对于MS也是这样,对付步兵手段多的是比如温压弹,120榴弹,S暴雷除非手段受到一定限制,否则集体扑街的只能是步兵
原帖由 lenin 于 2008-2-13 16:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
近距离手动瞄准的话,没法躲,靠装甲硬撑吧。
我认为如果合理设置一下,步兵对UC早期的陆战MS是能造成不小的打击的。
但遇到0087年那种能变形满天飞的MS,或者搭载托盘漫天飞的,那就不行了
至于装有米氏引擎的MS 那就彻底 ...
问题是你有这样的机会吗?、对于一年战争这种动不动就地毯轰炸的战争,能有多少??可能之前就被ZAKU的120炮连同掩体一起被做掉了。
[ 本帖最后由 xboxzx 于 2008-2-13 17:09 编辑 ]
snowblack
发表于 2008-2-13 17:10
装甲推进 步兵占领
总不能指望18m的ms弯腰向市民收数吧?:D
heimu
发表于 2008-2-13 17:16
巨大人形兵器存在的可能性需要1高机动性2超强装甲,缺一不可否则就是RPG的靶子,比如ZAKU,M1-_-
xboxzx
发表于 2008-2-13 17:26
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=5949&extra=&highlight=MS&page=3
可以看一看这帖子
一些认为用反坦克导弹(火箭筒)就能彻底消灭MS的。当年这理论也和当年的导弹制胜论一样,结果就不说了:sleep: :sleep: :sleep:
solidsnakeqt183
发表于 2008-2-13 18:08
步兵只在特定优势下能打赢后期的MS,比如被打成断手断脚没主监视器的那种。
克瓦特罗
发表于 2008-2-13 18:56
:awkward: 因為步兵一旦掉入駕駛艙,就成為下一代鋼彈的主角了