[顺便]为啥英雄无敌5的恶评如此之多
既然正好有人提到英雄无敌5,就顺便说两句。为啥英雄无敌5招致这么多的恶评我一直很不理解,在我看来H5很多地方做得很有想法。魔法上算是综合了3和4的特点,兵种上则是仿效3。每个种族都有一个鲜明的特点,人类的训练、地狱的召唤、亡灵的复苏、精灵的注魔等等。从剧情上来说也有了一根贯穿始终的主干。虽然平衡性上不甚完美,最初的版本也有许多BUG,但随着补丁的不断发布,许多问题也都修正了。总之,瑕不掩瑜,就算3再经典,也没必要否认5的优点。还是说青太多了…… 5比4好.各方面做的很精致,英雄无敌就是要有这种精致的感觉. :awkward:有句话叫希望越大.你的失望也就越大.
3DO消失的怨念不是那么简单的东西.
这个游戏换个名字就好了.
光荣年年做三国和信长是什么样子你又不是没看见.
还有什么好说的呢?
[ 本帖最后由 YMS16M 于 2008-2-11 16:55 编辑 ] 5对配置要求高,而且ai白痴大地图多人巨消耗资源(貌似到现在还没修掉ai反复使用篷车卡住行动轮的问题)
把vista的境遇往它身上一套不就明白了
ps:个人认为这个系列每代都不错,3虽然封了神作也是历史原因,4的战役,5的技能系统我认为都是亮点 我觉得只要系统和世界观继承下来了 就是一部成功的续作呢
而且5的剧情正是魔法门黑暗弥赛亚的续章啊
这次的风格我觉得是一种回归 我最不能接受的是4代……那个2.5D实在很难看 4L 所言及是,我也认为高配置很大地阻碍了h5 我是4代青,3代5代退散,5代纯逆历史的潮流而动,英雄居然又萎到后面去做做样子了 画面还是不错地,只不过我台式机笔记本跑着都困难……:awkward:
2才是神作:cruel: ,32167,8675309…… 买正版却被防伪挡掉进不了游戏,只好去下hack...:~(
还有女主角太脑残... 5代很好玩啊~每个种族都有一套玩法,技能轮也很有想法,速度确实是大问题,3个电脑的等待时间就很难忍了~
我心中的排名是:
2代(神作)
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3代、5代、1代
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4代
上色是全h5最sb的地方
没有之一 个人意见:配置太高
rpg成分太多,策略层内容太少
画面太做秀,缺乏真正的大地图史诗感
平庸的游戏。
无法承接系列之前的地位,换个title说自己只是heroes like更ok些。
个人排名
1>2=3>5>4 1代当年那叫一个惊艳,我奇幻系的东西最早接触的就是英1,那时候感觉好像是第一次玩游戏一样……后来出了2、3代,印象最深的是和几个死党校运会溜出学校,去电脑室里玩热座多人游戏:heart:
5代么……说不上那点不好,我玩起来也没多少配置上的问题,平心而论这作应该是优点多于缺点的。不过玩了几次,发现总没法像以前那样玩进去,很多系列的一贯要素已经没办法继续吸引我了。这游戏如果不能想点办法创新的话,估计就算做得再好,玩家的认同度也无法达到以前作品的高度了。 5代真的很不错,我已经很久没有见过做的这么用心的单机游戏了 不过5代的冒险魔法弱化了很可惜,想当年玩三代的时候高难度电脑一个飞行术的英雄把俺后方搞得鸡飞狗跳~~~ …… 人设不喜 …… :P
好吧 这纯粹是 吹毛 5代某些战役关卡难得变态。。。加上有BUG 好比地城族的某一关。。N个高级精灵英雄带着一堆无赖射手追杀你 2.3都好
5的AI简直是没语言了~
低级的也有,作弊的也有 4,又名魔法门之英雄无双 原帖由 kinsenno 于 2008-2-11 20:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
4,又名魔法门之英雄无双
023,这才是唯一名(译名)符其实的一作啊,英雄,无敌....:awkward: 4代青+1
4代的英雄才称得上真正的英雄无敌啊!
再说那音乐绝对是历代最高 英雄无敌的音乐都不错。
最不爽是亡灵弱了好多哦! 4,5都很好,系统变化大让老玩家不习惯而已(5就不光是系统了)
2是神作,3在各方面更像是2的强化,不过3的华丽在当时吸引了相当一批新玩家 我们4代青要团结起来!平衡性是4代最大的问题。
有爱的俄罗斯人出了个平衡MOD Equilibris 3.51 ,还举办了一个蛋疼的线上比赛,号称Heroes IV World Championship 2008!(还号称There are players already registered from more than 10 countries and 3 continents.)
http://equilibris.celestialheavens.com/eng/news.html
我偶然看到这么个平衡MOD,于是翻出了尘封已久的光盘,回顾这重新平衡过的经典之作,感觉确实不错,调整了很多很多方面。比方说蛮族食人魔能放6种实用法术,可压制敌方法师,蛮族打法师不再那么吃亏了。电脑AI得到加强(包括中立野怪),可玩性大大提高。有爱的朋友来下,保管你重新认识平衡过的4代的经典之处。 4代的原版和第一个资料片是都不错,最后一个....没啥好说了;原版战役个人认为相当不错,个个有味道
要说剧情上砍掉重练也是4代就搞了的
音乐确实相当赞,以至于和某动画撞车
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回头再说说5代,ai的毛病实在不少,某些地方表现的比4代的都不如,特别是战斗ai真是令人无语,有n种手段可以戏耍ai
1.5以后推出的\"ai无视召唤生物\"的特点简直让人没话好说,都怎么想的...
剧情方面是黑暗弥塞亚的前传,但中心人物伊女王确实让人觉得是个正宗脑残托生,当然看上她的那个某矮术士也有不少脑残举动,人格魅力都有问题
两个资料片...战役基本是连一起的,时间差非常小;而且越做越不平衡 四代我只喜欢剧情和音乐
五代其实还是很不错的.不过电脑配置不够跑起来确实很吃力,所以基本通了战役就没再玩了
至于剧情其实大的架构还可以,就是人物刻画和剧情表现方面实在是不行. 恶评不多吧?4代当年恶评才是多呢。不过还不是一样很多人喜欢。 5代玩起来竟然不能释放内存,越来越慢 5的世界观,编年史都不错,不过具体的剧本确实欠把火....
Isabel真脑残:mad: 5的战役剧本不怎么样,不过关卡设计非常好啊 很想玩断杖之战的剧本地图 4代原版最高,游戏性我觉得各代都不含糊,4代就像故事背景一样,真的感觉是在一个全新的世界畅游一样。剧情绝对当推4代原版啊,《和平的代价》和《海盗的女儿》赞到飞起,至于《艾尔文和莎拉》很有起点文的味道:cool:
支持4代~
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