任厨绝非铁板一块
“SFC机能就是比MD强”和“任天堂不需要机能”这两派是同一个派别么 当然是一个派别 现在都是销量股票派了 立场定了,什么都说得出来“虽然任天堂不需要机能,但是SFC机能还是比MD强”也可以嘛 虽然任天堂不需要机能,但是SFC机能就是比MD强:heart: 管任天堂要不要机能,SFC就是比MD强匝地。你咬我。 支持猫踢踢菊爆书记 虽然任天堂不需要机能,但是SFC机能就是比MD强 用事实说话,第不知多少回SFC大战MD。
第一场——CPU
MD:CPU(MPU)…メイン68000(7.67MHz)+サブ(サウンド処理)Z80A(3.58MHz)
SFC:クロック周波数: 1.79MHz、2.68MHz、3.58MHz
结果:MD胜
第二场——内存
MD:RAM…64KB(68000用)+8KB(Z80用)
SFC:RAM: 128KB DRAM
结果:SFC胜
第三场——显存
MD:VRAM…64KB
SFC:VRAM: 64KB SRAM
结果:平局
第四场——最大分辨率
MD:320x224 逐行
SFC:512x239 逐行
结果:SFC胜
第五场——同时发色数
MD:512色中64色
SFC:32,768色中256色
结果:SFC胜
第六场——活动块
MD:最大80個
SFC:最大128枚
结果:SFC胜
第七场——特效
MD:栅格卷轴
SFC:背景放缩回旋、半透明、马赛克、窗口特效、 栅格卷轴
结果:SFC胜
第八场——音源
MD:FM音源YM2612(4MHz)ステレオ6ch+PSG3ch+ノイズ 1ch(ヤマハYM2610+セガカスタムチップ)、FM音源の1chをPCMとして使用可能、再生レートはCPU依存。
SFC:S-DSP(DSP) 及び 制御用S-SMP(SPC700コア) クロック周波数1.024 MHz(入力24.576 MHz) ソニー製、RAM: 64KB SRAM(SPC700用) 、サンプリング周波数: 32KHz
同時発音数: 8ch 、16bit PCM音源 ステレオ (ADPCM)
结果:平局
第九场——视频输出端子
MD: DIN8P/AV/RGB(純正ケーブルはなし)
SFC:RGB21ピン/S端子/AV/RF
结果:SFC胜
总分
MD=3分:SFC=8分
最终结果:SFC胜 虽然SFC机能强于MD,可我们还是要说“任天堂不需要机能”。
喵的,这是什么样的境界啊! 别说SFC胜过MD了,N64胜过PS,NGC胜过PS2,你看,就连Wii,不也胜过了PSP吗?
但是任天堂还是不需要机能,这是什么样的境界? 虽然任天堂不需要机能,但是SFC机能就是比MD2强? 脑残2和神机P有可比性么:sweat: 脑残2的机能也就能和神机P比比了,现役的你说它还能跟谁比?
对哦,还有DS。 比的赢就比,比不赢就喷销量~:awkward: 末了还有游戏性呢 原帖由 ryu_hayabusa 于 2008-2-11 16:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
用事实说话,第不知多少回SFC大战MD。
第一场——CPU
MD:CPU(MPU)…メイン68000(7.67MHz)+サブ(サウンド処理)Z80A(3.58MHz)
SFC:クロック周波数: 1.79MHz、2.68MHz、3.58MHz
结果:MD胜
第二场——内存
MD:RAM…64KB(68000用)+8KB(Z80 ...
这比较纯属扯淡,光一个CPU就可以说SFC在ACT上已经败给MD了
按照这种评分标准,CPU至少应该加3分 原帖由 西格飞 于 2008-2-12 10:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这比较纯属扯淡,光一个CPU就可以说SFC在ACT上已经败给MD了
按照这种评分标准,CPU至少应该加3分
RPG是主流,就算考虑ACT上的优势也最多加0.5分。 只取对自己有利的说法,哪边都一样。 原帖由 minichaos 于 2008-2-12 14:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
RPG是主流,就算考虑ACT上的优势也最多加0.5分。
你得加上“日本市场”这四个字,欧美那边任天堂已经输给MD了 任天堂不需要机能,但SFC还是比MD强,朋友们,任天堂这些年真的为了业界做了很多不求回报的好事~~:~( 要不要和强不强这两件事矛盾么?
页:
[1]