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对《大航海时代4》的一些看法

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发表于 2008-1-8 23:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-1-8 23:57 | 显示全部楼层
又来?懒的码了,直接PASS
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发表于 2008-1-8 23:57 | 显示全部楼层
推荐大航海时代OL

































原来tgfc有人推过了
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发表于 2008-1-8 23:59 | 显示全部楼层
原来燕教主在A9的大名是横扫千军~~~失禁失禁!~~~~

航海中的3d画面感觉一般的很,而且没有小地图,要不停看航海图,真是很烦。

这一点,偶觉得对于熟悉地理的人来说一点不烦。
4代没有在陆地上进行大地图探险的设定,适当增加航行的难度很合理~~~
本来4代过了初期的商战和后期的绞肉战就没什么好玩的了,探险有难度不失为给暴富后无所事事的玩家的消遣~~~~
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发表于 2008-1-9 00:00 | 显示全部楼层
原帖由 captoon 于 2008-1-8 23:57 发表
又来?懒的码了,直接PASS

你终于醒悟了
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发表于 2008-1-9 00:01 | 显示全部楼层
经典的2代  3代 哪代开始上来不是要赚钱?

PK版里面够好的了,你不想赚钱没有赚钱天份 可以啊,做任务去....一次任务的钱够你冒险很多时间了

而2代3代的声望系统也是直接和剧情任务等挂钩的。实在没有看出和4代有啥不一样
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发表于 2008-1-9 00:01 | 显示全部楼层
:awkward: 光荣没叫LZ玩4,继续玩2好了嘛
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发表于 2008-1-9 00:04 | 显示全部楼层
大鹫像似乎只是看上去走得快而已,实际使用的时间还是一样(感觉)。自由航行的话,刚上手非常那啥,而且前面的船烂,人不足,转起来非常不爽。
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发表于 2008-1-9 00:06 | 显示全部楼层
原帖由 七里由馬 于 2008-1-9 00:04 发表
大鹫像似乎只是看上去走得快而已,实际使用的时间还是一样(感觉)。自由航行的话,刚上手非常那啥,而且前面的船烂,人不足,转起来非常不爽。

不是似乎

官方变速齿轮
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 楼主| 发表于 2008-1-9 00:25 | 显示全部楼层
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发表于 2008-1-9 00:27 | 显示全部楼层
为啥威力加强版的海还是马赛克:awkward:
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发表于 2008-1-9 00:32 | 显示全部楼层
原帖由 燕市游徒 于 2008-1-9 00:25 发表


这个我来解释一下,2代有3种声望:好像是冒险声望,海盗声望,商业声望
玩家喜欢玩哪种模式,比如经商,或者劫掠,或者占同盟港,或者画地图,都可以。
但是4代玩家只有一种模式可以走,就是经商赚钱,然后扩军,占同盟港,加强势力。如果不 ...

卡不动,你连声望都分不清还叫什么光荣三连青?:awkward:
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发表于 2008-1-9 00:33 | 显示全部楼层
咋老是和光荣过不去:awkward:
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发表于 2008-1-9 00:40 | 显示全部楼层
原帖由 Grandeek 于 2008-1-9 00:32 发表

卡不动,你连声望都分不清还叫什么光荣三连青?:awkward:



声望?到底是谁分不清楚?


只要基本声望够了剧情就会推进............不同声望对应的是不同的爵位任务........

4代要扩军?教主只怕没怎么用过参谋和谋略吧。流言+收买几乎可以搞定99%的势力,不用打仗就可以.....流行品交易等更是轻松加愉快,谁说4代必须打的?没好好钻研过各种职位上的作用就跳出来乱叫,亏你还是去日攻,4代日攻最精华的就是各种流行品分析以及不战屈人之兵.......

[ 本帖最后由 captoon 于 2008-1-9 00:44 编辑 ]
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发表于 2008-1-9 00:41 | 显示全部楼层
原帖由 燕市游徒 于 2008-1-9 00:25 发表


这个我来解释一下,2代有3种声望:好像是冒险声望,海盗声望,商业声望
玩家喜欢玩哪种模式,比如经商,或者劫掠,或者占同盟港,或者画地图,都可以。
但是4代玩家只有一种模式可以走,就是经商赚钱,然后扩军,占同盟港,加强势力。如果不 ...



2代对应的人物不同需要触发剧情的声望不一样

奥托和卡特琳娜是海盗声望

商人是商业声望

其他人都是冒险声望.
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发表于 2008-1-9 00:45 | 显示全部楼层
原帖由 卡奥斯·克斯拉 于 2008-1-9 00:41 发表



2代对应的人物不同需要触发剧情的声望不一样

奥托和卡特琳娜是海盗声望

商人是商业声望

其他人都是冒险声望.



如果不算剧情单纯论通关的话,随便啥声望都可以,只和爵位挂钩的。到了公爵以后游戏自动FIN.......当然不算完美剧情
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发表于 2008-1-9 00:45 | 显示全部楼层
二代几个主角走的路线是不一样的,有些人偏向于商业,有些人军事,有些人冒险,4代在这方面确实单调了
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发表于 2008-1-9 00:47 | 显示全部楼层
原帖由 captoon 于 2008-1-9 00:40 发表




4代要扩军?教主只怕没怎么用过参谋和谋略吧。流言+收买几乎可以搞定99%的势力,不用打仗就可以.....流行 ...


+1
商战可以轻松搞定对手~~~~
就算PK里加入了大本营的设定,仍然可以用流言和收买把他做掉~~~~
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发表于 2008-1-9 00:50 | 显示全部楼层
再说的透彻一些,除了野蛮女外,其他人面对各种势力都不是非要消灭的。部分势力都会被自动消灭...象伍丁这种,只要势力最高就可以了。野蛮女的剧情才有大量要求强制消灭的势力。教主好好通关了没到底?

[ 本帖最后由 captoon 于 2008-1-9 00:51 编辑 ]
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发表于 2008-1-9 00:50 | 显示全部楼层
大侠来玩大航海OL吧
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发表于 2008-1-9 00:54 | 显示全部楼层
原帖由 xisailuo 于 2008-1-9 00:45 发表
二代几个主角走的路线是不一样的,有些人偏向于商业,有些人军事,有些人冒险,4代在这方面确实单调了

4代分的还不清楚么:awkward:

愿意用丽露打仗用拉斐尔经商的,谁也挡不住不是:awkward:
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发表于 2008-1-9 00:57 | 显示全部楼层
卡普通是口嫌体正直嘛:awkward:
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发表于 2008-1-9 01:02 | 显示全部楼层
玩家喜欢玩哪种模式,比如经商,或者劫掠,或者占同盟港,或者画地图,都可以。


***********************

2代的笑话。这些原来都不要钱的?

光靠画地图原来就够钱冒险?说句实话,我不信...单纯画地图的钱根本无法支撑冒险。你要买冒险快船的钱都画到非洲才勉强够。

经商,或者劫掠,或者占同盟港
哪个不是砸钱砸出来的?除了PC BT的追债法BUG初期可以爆富外,初期除了海战也是交易这个和4代有啥区别?我玩了这么久2代和2外传,实在看不出有啥不一样的...而且2代的贸易难度根本是低的令人发指,港口内各种隐藏情报信息都会告诉你(夜店就是通过港口NPC告知的),免税证+会计+爵位的补正,初期各种黄金路线的遍部,更是没有难度....贸易难度和4代比还有差距。

当然2代和4代同样经典,2代经典在于当时画面+上极其内涵的宝物,遗迹介绍,以及强大的剧情,2代的剧情比其4代来,甩掉4代N条马路。由于剧情过于烦琐,并且看似不同领域不同国家的主角,最后几乎都是围绕着约翰这条主线展开的,主明多暗线的剧情分展叙述相当的好,对于人物勾画也相当的出色。加上虽然不怎么严谨,但是不失乐趣和研究深度的系统,使得2代至今仍然让人值得回味。

而4代的经典则在于对于之前系统的主要系统进行了大幅度的改进,并且简化和加强了部分系统,使得游戏的系统成为了系列里面最平易近人,最容易上手的系统。但是由于剧情的薄弱和后期无聊化极其严重的失衡,使得4代还难以撼动2代的地位。

当然其实系列里系统最深奥的还是3代,无论是内涵还是深度 2和4都无法于3代相抗衡,3代的自动存档为系列最为硬伤之处,虽然大海无情,但是游戏毕竟是游戏,初期太过强烈的挫折感实在是吓退了不少玩家。跨过这道槛以后才会摸索出3代的内涵之处.....

好在3代加上4代披上了网络的外衣而得以复活了

[ 本帖最后由 captoon 于 2008-1-9 01:06 编辑 ]
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发表于 2008-1-9 01:05 | 显示全部楼层
4剧情哪里不如2了

不就是偶像剧化了一点么:awkward:
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发表于 2008-1-9 01:06 | 显示全部楼层
我也觉得3代最高,但是3不能随时储存是极大的败笔,失败惩罚太厉害了。如果加个剧情模式就更好了
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发表于 2008-1-9 01:07 | 显示全部楼层
大侠就是大侠,每次都记得在帖子屁股上复制粘贴上自谦的话……
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发表于 2008-1-9 01:07 | 显示全部楼层
原帖由 棉袄 于 2008-1-9 01:05 发表
4剧情哪里不如2了

不就是偶像剧化了一点么:awkward:



这点 不要争论 2代剧情甩过4代N条马路,放到哪里都是事实。


瑞典白毛男不就是COS的荷兰地图师么......连语言不通都COS过来了
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发表于 2008-1-9 01:09 | 显示全部楼层
2代的好玩是在当年网络不畅时 完全不了解某某发现物在某某村的年代

后来也就这么回事了 ..

尤其是现在的OL 那也叫冒险么
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发表于 2008-1-9 01:09 | 显示全部楼层
原帖由 xisailuo 于 2008-1-9 01:06 发表
我也觉得3代最高,但是3不能随时储存是极大的败笔,失败惩罚太厉害了。如果加个剧情模式就更好了



3代太内涵了,初期喝酒可以喝到尿血,偷钱加声望加钱等等。光是结婚系统足够就把2和4代直接比下去了。后面的1代2代全角色登场也足够折磨玩家收集癖了
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发表于 2008-1-9 01:10 | 显示全部楼层
原帖由 captoon 于 2008-1-9 01:07 发表



这点 不要争论 2代剧情甩过4代N条马路,放到哪里都是事实。


瑞典白毛男不就是COS的荷兰地图师么......连语言不通都COS过来了

2代剧情没4代煽情!>:o
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发表于 2008-1-9 01:11 | 显示全部楼层
2代那些黄金航路,我觉得很多是因为光荣设定不同地区的奢侈品价格差异会很大,但是不同地区某些港口离的过近,比如雅典和伊斯坦布尔,就给玩家空子钻了
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发表于 2008-1-9 01:13 | 显示全部楼层
前面去日攻想去翻翻之前的帖子,就看到教主把这文转到日攻去了

自信爆棚绝不是凡人所能比拟
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发表于 2008-1-9 01:14 | 显示全部楼层
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发表于 2008-1-9 01:19 | 显示全部楼层
楼主,不管你说的有没有道理,都不要去fans论坛帖你批评内容很多的帖子
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发表于 2008-1-9 01:26 | 显示全部楼层
又来.好嘛,配图了.. 有进步 :sleepy:

那啥,tk2还能唬唬人,这dk4玩过的人可多了呀..

4绝同学先推几个贸易线路让咱们看看你玩到啥程度了..?
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 楼主| 发表于 2008-1-9 01:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-1-9 01:42 | 显示全部楼层
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发表于 2008-1-9 01:48 | 显示全部楼层
原帖由 燕市游徒 于 2008-1-9 01:40 发表


这个,我对四代其实玩的并不多,远没有2代多。贸易路线早就忘得一干二净了。。。
2代的黄金航线就是雅典—伊斯坦布尔,倒卖什么东西都忘了,总之是倒卖几个挺贵的东西赚钱。
2代非洲一些小港投资到一定程度可以生产黄金,这 ...


2代没好好玩的人才会说一叶扁舟,3~5个水手 云游四方的感觉 这种才是大航海


2代几个补给港口地理位置加上无处不在的海盗,根本就是噩梦一样的存在。后期越偏僻,越是会被海盗强奸。管你是画地图还是运黄金的。后期直接从你后面追上来插你菊花。还大航海感觉呢=   =说实话。画地图这种才是最恶心的,有些地方走过一次是绝对不会想去第2次的.......
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发表于 2008-1-9 01:53 | 显示全部楼层
我是4代开始接触大航海系列的.接触4过后回去玩2.感觉4除了更容易上手之外实在没有多少能超越2的地方.当然剧情孰优孰劣就不好评论了,2代虽然给人的感觉更真实,但总不能把有完美情节的玩家都一棒子打死了吧......人活着总是要有点梦想的.

PK版的改动也很厚道,收买很赞.剧情大大丰满,也增加了不少冒险感觉...当然,画地图还是得后期,像2代那样一条小船环游世界在4代中是不可想像的.

总体来说,4代还是个进步的,但就如光荣一贯的作风,进步总伴随着不爽....



码了一堆字一看发帖人是燕教主,我直接湿了...
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 楼主| 发表于 2008-1-9 01:53 | 显示全部楼层
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