cxn 发表于 2008-1-2 19:21

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看来只有我认为TOS的战斗系统比TOA高了

算我一个好了……
TOA的free run是个成也萧和败也萧何的东西……
TOA的Unknown难度是传说史上最SB的难度……
TOA的普通攻击居然可以靠AD技加到7连击,真囧……

火红之眼 发表于 2008-1-2 19:24

TOL其实还过得去.....摔人挺爽的.3D化第一作,多少有点瑕疵,和渣还是有点距离的.不过那个前冲过人有点逆天.....

TOR不能回复只是开始不习惯,那战斗系统挺过瘾的,至少连击的时候不会太模式化....回复方面感觉就是要求你别失误那么多,该挡就挡该逃就逃那血也不至于补不过来....
三线很纱布

TOI不评价

比较讨厌TOD2,砍人好像砍石头似的.....那秘奥系统我也不说他啥了.....好吧,其实我想说招式很难看

最后喊句TODR最高,打弱点过瘾,就是那无限连有点内个....

oversleep 发表于 2008-1-2 19:28

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比较讨厌TOD2,砍人好像砍石头似的.....那秘奥系统我也不说他啥了.....好吧,其实我想说招式很难看.


砍石头是因为命中不够吧,关于密奥意,SP系统给了后期无限的可能,和TOR的彻底鸡肋密奥意你喜欢哪个?

终结之心 发表于 2008-1-2 19:34

满场乱跑单方面降低了难度   只要你锁定对方就又回到了TOS的老路
无非就是让你更容易躲大范围魔法和绕后breakguard
为了出FOF变化技还要手动魔法角色踩房子    在战斗中哪有那么空闲心情
连续技的连携过多让人感觉与其说是在战斗不如说在看CG

最重要的是除了luke和guy   其他人的可操纵性实在太不怎样了
这点和TOS相去甚远

火红之眼 发表于 2008-1-2 19:39

原帖由 oversleep 于 2008-1-2 19:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif



砍石头是因为命中不够吧,关于密奥意,SP系统给了后期无限的可能,和TOR的彻底鸡肋密奥意你喜欢哪个?
嗯,印象中玩了几遍都好像砍不到几次肉.....

看到别人都说SP系统怎么好,吃个血或者冲进去都要扣一截的我确实没啥好感.秘奥义的话,按游戏正常方法来发动,我是看不出有啥特别意义...如果用SP分享的话当我没说.

TOR那纯粹是拿来看的

chii 发表于 2008-1-2 19:40

TODR最高


TOL最纱布,所有的怪都有刚体,顶着我方的攻击还能出招,这打个毛啊...

夜血 发表于 2008-1-2 19:46

最爽的还是ps上的永恒

oversleep 发表于 2008-1-2 19:58

原帖由 火红之眼 于 2008-1-2 19:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

嗯,印象中玩了几遍都好像砍不到几次肉.....

看到别人都说SP系统怎么好,吃个血或者冲进去都要扣一截的我确实没啥好感.秘奥义的话,按游戏正常方法来发动,我是看不出有啥特别意义...如果用SP分享的话当我没说.

TOR那纯粹 ...
其实如果能力够强,升级称号搭配合理的话,自己一个人就能放。但这是很后期了,密奥义很强,当然不能随便就让你放了。

游戏既给了你限制又有突破的可能性,量变形成质变,我很喜欢这种感觉。对与绕后减SP这点,我觉得可以理解,但是也不喜欢。

gygu 发表于 2008-1-2 20:00

最爽的是TODR
最烂的自然是重生了-_- 哦不 风雨应该并列

Macro 发表于 2008-1-2 20:07

2D方面TODR最高,其次TOD2
3D方面TOA最高

论传统作品,最差的是TODR,整个一乱斗ACT,没有RPG的严谨感

TOT和TOL一个是代工小作品,一个是TK制作组的实验作,就别和吉积信的TALES STUDIO那些作品比了

kkopp 发表于 2008-1-2 20:08

原帖由 火红之眼 于 2008-1-2 19:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

嗯,印象中玩了几遍都好像砍不到几次肉.....

看到别人都说SP系统怎么好,吃个血或者冲进去都要扣一截的我确实没啥好感.秘奥义的话,按游戏正常方法来发动,我是看不出有啥特别意义...如果用SP分享的话当我没说.

TOR那纯粹 ...



砍不到是你命中太低,降一下难度就砍的到了,或者弄命中补正高的武器,再不行就放个初级晶术直接打出硬直再砍。

秘奥义除了SP分享还很多有别的办法可以出,击破敌人后的SP奖励,特技上的SP轻减都无视了吗?

kaoruaoi 发表于 2008-1-2 20:14

最好的TODR
最烂的我敢说是世界传说换装迷宫3,没有之1

Macro 发表于 2008-1-2 20:16

原帖由 kaoruaoi 于 2008-1-2 20:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
最好的TODR
最烂的我敢说是世界传说换装迷宫3,没有之1

SRPG系统是操蛋没错,可是战斗系统还是不错的
至少这一作超多的出场人物玩着比PSP的TOW和NDS的TOT都爽

fange 发表于 2008-1-2 20:21

TOI脑残机最高,TOT脑残机最低:awkward:

thinkhome 发表于 2008-1-2 20:23

海腹川背 发表于 2008-1-2 20:24

TOP gba版最低 我哭了 快要通了终于玩不下去了:(

阿特罗姆 发表于 2008-1-2 20:53

原帖由 Macro 于 2008-1-2 20:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
2D方面TODR最高,其次TOD2
3D方面TOA最高

论传统作品,最差的是TODR,整个一乱斗ACT,没有RPG的严谨感

TOT和TOL一个是代工小作品,一个是TK制作组的实验作,就别和吉积信的TALES STUDIO那些作品比了 ...

3D的相同
2D的TOE最高,其次TOD2.对TODR完全没有感觉,只要原因相同,感觉战斗没有节奏感

theredsoul 发表于 2008-1-2 21:11

2D最高,3D最低……

Kesons 发表于 2008-1-2 21:17

我觉得TOR挺好的,进攻防御随时变化,但总体还是进攻主导型,HP的回复在攻击时自动完成,遗憾的是没有召唤,另外就是那个阵术妹不知道有什么用处:awkward: 。

Shaw 发表于 2008-1-2 21:25

原帖由 eiji 于 2008-1-2 13:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那我要考虑是不是要放弃TOL,直接开始重玩TOA了…
但听说TOL的音效和人物剧情不错,又有点舍不得



TOL剧情还可以,不过主线只占一半,后面还有大段的后日谈,系统也没到不可接受的地步,音乐很赞~~有时间的话还是可以玩一玩的~~

Macro 发表于 2008-1-2 21:29

原帖由 thinkhome 于 2008-1-2 20:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不觉的TODR没有严谨感,玩家自组连招比传统的普攻-特技-奥义好多了,CC系统也让玩家很早就可爽连技,CC的由小到大又不会太破坏平衡..传说系列不把TP和那所唯的一套连技改掉..每代推出只是加个奥义的话,玩家会越来越觉的 ...

一个变线系统就变成纱布了,哪严谨
小改进不错,大方向严重失误

thinkhome 发表于 2008-1-2 21:31

阿特罗姆 发表于 2008-1-2 21:33

Macro,乃激动个撒,慢慢讲,偶力挺泥:smoke:

からす♂ 发表于 2008-1-2 21:34

squallsun 发表于 2008-1-3 01:43

求个传说论坛

Sama 发表于 2008-1-3 01:46

轻松一下,其实TLR的战斗很神的。。look
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1498648


附赠品
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1910691

eiji 发表于 2008-1-3 09:06

原帖由 Kesons 于 2008-1-2 21:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我觉得TOR挺好的,进攻防御随时变化,但总体还是进攻主导型,HP的回复在攻击时自动完成,遗憾的是没有召唤,另外就是那个阵术妹不知道有什么用处:awkward: 。 ...

阵术妹是唯一拥有复活的,而且她在放陈术时,还能回复回复HP,我的主力啊
这一代实在太容易挂了,没有她复活太麻烦。
TOR练到后期,主角的奥义都很厉害,就是提多雷太废,操作性太差
尤金勉强可以用用

HMC 发表于 2008-1-3 09:14

换装3的战斗挺不错的
再加上那么多人

Thelonious 发表于 2008-1-3 09:23

TOA 最高

树上有游 发表于 2008-1-3 09:30

TODR最爽,个人对TOR有爱。
现在没人提TOE了?

Macro 发表于 2008-1-3 21:42

原帖由 thinkhome 于 2008-1-2 21:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
变线??晕,我说的是TODR不是TOR啊.....

抱歉,眼花了OTZ……

TOR的失误我之前的文章里已经说的很明白了——主要就是3线系统,不但没有体现出应有的战略感和空间感,反到把战斗变成了KUSO GAME
剩下的改进比如取消HP回复增加直接回复HP的攻击招式,TP概念取消其实还是很有诚意的,但大体的失败掩盖不了细节的不足
剧情的纱布更是不用提了

TOL的剧情是不错,但我对这种本篇说不完话扔番外篇的做法并不满意。编剧是很有诚意,但缺乏实力。TOS就能把一堆角色的个人剧情塞到一个主线里去
而且TOL的主线矛盾冲突也有点纱布,民族纷争是没问题,感情描写也很好,可通过抢娘们拯救世界也未免太……
事实上TOS的编剧实弥岛巧也的确是个颇有功力的人,他在2CH等日站上曾经被FANS赞为“松野泰己第二”
无论是矛盾冲突的选择和对世界系的理解上,都能看出他的功力深厚。

至于TOL的音乐,我个人认为锥命豪是个非常出色的乐师,但TOL这一作和其他作品比起来太过另类,也并不适合樱庭统配乐(事实上樱庭统引荐别人不是第二次了,同样也是05年3A的凡人物语,他因为世界观不对自己胃口,把编曲工作推给了自己的老哥们岩垂德行),横向比较对系列的其他作品来说有点不太公平。

Macro 发表于 2008-1-3 21:44

原帖由 树上有游戏机 于 2008-1-3 09:30 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
TODR最爽,个人对TOR有爱。
现在没人提TOE了?

TOE的战斗系统是之后2D传说的蓝本,单拉出来是完美,但也平庸
和之后晚期特色各异的系统比,就有点吃亏了

Macro 发表于 2008-1-3 21:48

原帖由 squallsun 于 2008-1-3 01:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
求个传说论坛

http://bbs.9d9d.com/index.php

thinkhome 发表于 2008-1-3 21:54

thinkhome 发表于 2008-1-3 21:59

Macro 发表于 2008-1-3 22:00

原帖由 thinkhome 于 2008-1-3 21:59 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
关于那个TOV,看了影像里的那几个战斗动作,不只是我,朋友也觉得感觉很不好,但影像里确实是3D传说那个小组,我估计人都去做WII的那款了,又拿个东西来搪塞MS??:P ...

TOV这小组留着程序和美工就成,主要是为了适应开发环境
到09年没准PS3崛起了,到时候TOS2出PS3就没问题了

我现在最关心的是TOS外传的剧本是不是实弥岛巧,如果不是就很不妙了……

LINKINPIG 发表于 2008-1-3 22:02

TOD2最最高.....
最渣的是TOL.....这游戏根本玩不出传说的感觉......

xycliff 发表于 2008-1-3 23:53

TODR战斗实在是爽啊……
TOT的ai无语了……
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