半肾
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2006-9-29
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前几天,某位综合游戏网站的编辑朋友告诉了我一个最近发现的奇特现象。他通过计测该网站的NDS游戏ROM专区下载情况,发现NBGI的大作RPG《圣洁传说》的页面点击率上万,而真正下载的数量却只有几千。另一款同时期推出的RPG《DQ4-被引导的勇者们》则恰恰相反,实际下载数量为页面点击率的三、四倍。类似的情况绝非孤例,以前曾经也多次发现过,只是没有这次对比那么明显而已。
对于朋友的疑惑,我给予的回答只有两个字-“口碑”。《DQ》系列是日式RPG游戏的镇山之宝,同样也深受我国玩家们的喜爱,因为历史原因使得《DQ4》这一作尤其获得资深玩家大力追捧(《DQ4》可能是该系列流入中国最多最早的FC卡带)。更兼SQUARE-ENIX近年来发售了大量品质优秀的NDS游戏,在广大玩家心目早已建立了良好口碑,因此许多玩家毫不犹豫就选择了下载。NBGI过去对于NDS的态度想必许多玩家都心知肚明,《圣洁传说》的那个被揶揄为《哭泣传说》的前作更是一个天大的笑柄,以上的原因造成了玩家的抵触戒备心理,最终放弃了这款不惜血本的用心之作。
12月6日发售的《圣洁传说》在日本本土取得了7.5万套以上的首日销量,消化率更高达五成以上。从表面上看这个销售数字还算光鲜,但从出货数量看比前作大幅减少了,出货量一般都是根据来自商家方面的消费者实际预订数汇总统计的,我们可以看出无论日本的商家还是消费者对该作都持相当谨慎态度。玩过《圣洁传说》的朋友们应该都能认同其不俗品质,或许从高画质CG过场、大牌声优阵容以及游戏本身的丰富内涵等种种足够体会到NBGI的用心程度,但7.5万套以上的首日销量实在不能算高,尤其在年末商战这样的黄金档期里,还是发售于如日中天的NDS平台,如果比较起先前冷饭重制《DQ4》首周60万的超热卖,更是只能徒呼奈何了(《圣洁传说》的开发费显然比《DQ4》高出许多)。
原文地址:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ac66a980100891n.html
牛伯伯,你颤抖了吗? |
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