英雄传说6深度疑问
就是关于画面我说人物是2D的
理由是和我见过的其他2D小人一样
他说人物是3D的
理由是影子和光效果
因为除了左右角度还有高低角度,而且有标志性的线性过滤后的锯齿,都是场景光源投射产生的
折中意见
人物2D
但是里面包了一个3D的馅儿
[ 本帖最后由 md2 于 2007-12-29 19:09 编辑 ] PSP版人物没影子:cruel: 原帖由 md2 于 2007-12-29 18:26 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
就是关于画面
我说人物是2D的
理由是和我见过的其他2D小人一样
他说人物是3D的
理由是影子和光效果
折中意见
人物2D
但是里面包了一个3D的馅儿 ...
明显是2D的.不过是捆绑还是赠送呢? 有影子就是3D了?! :o 原帖由 终结之心 于 2007-12-29 18:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
有影子就是3D了?! :o
他不能理解为什么2D会有影子.
其实是游戏厂商偷偷做上去的 影子是美工画出来的-_- 那个影子是光源弄得来的 人物是2D的吧。。。 Q版2D吧 人物定是2D
转几下镜头试试,分明只有8个方向。 人物QQ的很有感觉 我认为不能抬头(调整上下空间视角)的都不是3D...
不过F社这么做挺好的 玩剧情为主的RPG本来就不需要全方位空间视角...节省资源啊
好像双星物语就有这么做的倾向了
[ 本帖最后由 Sleven1 于 2007-12-29 19:58 编辑 ] 我关心书记的\"他\"是谁?
书记这么萌的妹子不能嫁人啊~~~~~~~~ 原帖由 Sleven1 于 2007-12-29 19:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我认为不能抬头(调整上下空间视角)的都不是3D...
不过F社这么做挺好的 玩剧情为主的RPG本来就不需要全方位空间视角...节省资源啊
好像双星物语就有这么做的倾向了 ...
双星是2D,只不过BOSS是3D人物而已。
真正的3D要到YS6才算吧,之前抽牌的那个复刻不算。 原帖由 Sleven1 于 2007-12-29 19:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我认为不能抬头(调整上下空间视角)的都不是3D...
不过F社这么做挺好的 玩剧情为主的RPG本来就不需要全方位空间视角...节省资源啊
好像双星物语就有这么做的倾向了 ...
ed6 那剧情有回味思索的价值么……好吧,我承认玩fc的时候我还在(昧着良心?)尽力维护空之轨迹,但是后来实在失望地太厉害了
zwei!!也不算是玩剧情的吧……而且zwei!!是完全的2d 我是说F社从双星开始尝试强化场景的透视性 跟YS1、2那种纯平面的2D已经不同了
比如屋子内部之类的
YS6和ED6本质上跟这个一样空间高度是固定的(我不会用专业术语:sweat: )
貌似全3D的只有咕噜小天使吧?
很可爱 但就离“精致”离很远了 我记得人物建模像色块拼起来的...
ed6 那剧情有回味思索的价值么……好吧,我承认玩fc的时候我还在(昧着良心?)尽力维护空之轨迹,但是后来实在失望地太厉害了
确实是
不过FC的剧情展开还是蛮吸引的
SC注重组队 剧情就模式化了 原帖由 Elevation 于 2007-12-29 19:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
人物定是2D
转几下镜头试试,分明只有8个方向。
+9999 明明是5D的,2D+3D :``: 原帖由 chainryu 于 2007-12-29 20:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
ed6 那剧情有回味思索的价值么……好吧,我承认玩fc的时候我还在(昧着良心?)尽力维护空之轨迹,但是后来实在失望地太厉害了
zwei!!也不算是玩剧情的吧……而且zwei!!是完全的2d ...
链子你少TM装13,现在要谈345也你也挤不出几句,有必要逢空轨帖就进来日么。
PS:Zwei!!的Boss是3D的。
[ 本帖最后由 酷乐 于 2007-12-31 04:32 编辑 ] 日习惯了也不好,日多了就露馅了 人物2D,可以参考国产的很多网游
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