所以战斗才要改成VS类型的啊,当然,要突出沉重感,DC上一年战争就很好,不过视角得改第三人称(可切换第一人称)的。
老卡的VS系列要是用第一人称视角还不得把人晕死:awkward: 原帖由 qazwsxqwer 于 2007-12-29 13:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
老卡的VS系列要是用第一人称视角还不得把人晕死:awkward:
DC上的一年战争就很好,第一人称机舱视角,VS打起来太飘了,沉重感不够,PS2早期的那几作挺很好,时间长全忘记名字了 早期的?
最早的0079跟本就是DC殖民星的高达版、失落的战争记在地上还好,一跳就成‘飞天’了、相会在宇宙?我玩不了:awkward:
话说,DC那个座仓版打宇宙战的话,可能比VS系更甚
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总结,高大全的游戏跟本就是幻想。要么是对战、要么是D2 LIKE,不可能结合的。。。。。。。 原帖由 qazwsxqwer 于 2007-12-29 18:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
早期的?
最早的0079跟本就是DC殖民星的高达版、失落的战争记在地上还好,一跳就成‘飞天’了、相会在宇宙?我玩不了:awkward:
话说,DC那个座仓版打宇宙战的话,可能比VS系更甚
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总结,高大全的游 ...
为什么不行呢? 现在两个单机游戏都没问题, 我提出的那些建议也是针对如何融合在一起的.
如果说是技术问题,确实,如何实现同服务区内大规模活动是最大的难题.不过也肯定会很快解决.这类游戏,不是梦想啊. 话说连VS扎2的基础系统就不错。。。。。。。。很爽快。。。。。
不过如果网络的话,锁定是个问题
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