kimmmmmm 发表于 2007-12-27 15:53

原帖由 现视研 于 2007-12-27 14:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
gc上那作星际火狐大冒险应该比较符合第一类
游戏其实还行,但是有万恶的link系列对比........

Kasim 发表于 2007-12-27 15:54

1.圣剑传说4

2.勇者别装b

浦木宏 发表于 2007-12-27 16:00

毒瘤8游戏性渣了?你们还真能喷

mrzc 发表于 2007-12-27 16:37

没有枪车球,现在的GPU都还是TNT2级别,大家都还在家用机上玩PS级别画面的游戏。

dorcas 发表于 2007-12-27 16:52

http://ecx.images-amazon.com/images/I/61JO514JZrL._AA240_.jpg
http://img.sector.sk/files/novinky/2007-10-31-9-4-63/2mini.jpg
http://img.sector.sk/files/novinky/2007-10-31-9-4-63/3mini.jpg
http://img.sector.sk/files/novinky/2007-10-31-9-4-63/4mini.jpg

无攻不受鹿 发表于 2007-12-27 17:02

LS什么游戏,好像很油的样子。

dorcas 发表于 2007-12-27 17:11

Orcs&Elves
说起来应该是id的老作品了,这倒提醒我了,PC上面一堆老的美式游戏都很有趣哦

2当家的 发表于 2007-12-27 17:50

除了次世代游戏,个别PC游戏(至少要上2块显卡才能流畅的那种)。其他只要是3D的画面,都是渣。3D发展到次世代总算有点样子了。
游戏性么仁者见仁 智者见智了,你不喜欢有人喜欢。

captoon 发表于 2007-12-27 18:02

原帖由 花园 于 2007-12-27 13:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:sleep: SFC画面的游戏现在拿出来,还有人玩么!


SFC游戏经典的内涵一堆

cnmddjb 发表于 2007-12-27 18:10

>:o 几何大战画面还是很重要的,DS版简直就一FC游戏,完全失去了应有的华丽,打得分再高也只有一个手感而没有爽感,

五飛 发表于 2007-12-27 18:23

1、断腿生、沙滩3。
2、龙骑士4(旧)、臭作。

qazwsxqwer 发表于 2007-12-27 19:17

原帖由 Pluto_Shi 于 2007-12-27 15:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
1 所有欧米的枪车球

+100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

还有PC上的一堆,画面好的都TMD像幻灯片。要我说,那不叫游戏,叫硬件测试器。

80后小白 发表于 2007-12-27 23:19

原帖由 Pluto_Shi 于 2007-12-27 15:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


1 所有欧米的枪车球
2 鬼子1的slg
只要是改神的地图炮都顶

aton 发表于 2007-12-28 00:31

>:o 2 征途

qazwsxqwer 发表于 2007-12-28 00:54

原帖由 aton 于 2007-12-28 00:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
>:o 2 征途
妈的我还真是看着它的画面高呼还是FC的游戏好:awkward:


您认为它能活多少岁?要知道FC上的很多游戏至今还在很多电路板/硬盘里为主人服务呢-_-

forest_noir 发表于 2007-12-28 01:25

原帖由 飞坦 于 2007-12-28 01:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
每个人的标准不一样.
比如GOWLPCOD4这样的游戏在不少人眼中就是屎.
至于画面烂,觉得好的游戏,比如钢铁咆哮2 PC版,我04年玩的时候,那画面就是95红警的水准,但我玩了上百小时,大呼神,当时JUSTICE还开了专贴讨论. ...
您列举的游戏,在我心中确实是大雷,但画面很优秀.
可惜他们在男碰友2+2142的高素质多人模式面前,显得过于黯淡.

qazwsxqwer 发表于 2007-12-28 01:39

第2类想起来一个:是男人就坚持20秒。
   最近的则是:大鱼吃小鱼。不过它的画面可比FC强多了

少年包工头 发表于 2007-12-28 01:43

DC初期的大多数游戏都符合第一条!!!

卖哥 发表于 2007-12-28 02:00

第一个就是风之杖、阳光马力欧。
就是GC上除了皮克敏以外的大部分任天堂游戏

任天堂就是真正吃了亏才意识到这点。

在损失了一个皇牌制作组Rare的情况下
在GC比N64市场寿命更短的情况下
任天堂反而比N64时期推出了更多的作品,
还拉拢了大量第三方。
这是反思当初N64时期的作品不足所采取的行动。

结果呢?即使在一定程度上解除了N64当时最大的问题时,游戏没有了N64那时的感觉了。

真正跟游戏性冲突的东西不是画面,而是时间、人力、财力,游戏性要消耗掉这些东西。
但是追求画面,就意味着可供消耗的时间、人力、财力更少了。

任天堂自恃甚高,如果不是自己吃了亏,怎么会以检讨的口气说之前是错误的。

basi 发表于 2007-12-28 02:11

2 神之手
50%的人都是因为画面糟糕而放弃这款ACT精品的
当然,还有30%因为操作和难度放弃的。

CountryCat 发表于 2007-12-28 08:36

不 50%的人是因为视角恶心和奇怪的自动锁定系统而放弃的

上田公方 发表于 2007-12-28 11:25

比起小松鼠说的这两种类型的游戏,画面又烂,游戏性又烂的游戏的数量更具压倒性吧-_-
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查看完整版本: 反思:画面影响游戏性这句话.