henryzyl 发表于 2007-12-28 15:51

原帖由 归蝶 于 2007-12-28 15:44 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif



同意一半
alpha3的黄金大锤动画确实做得不好
关掉声音比较的话,确实不如w里的

然而
那句「光になれぇぇ!」如果不是檜山修之亲口喊出来,又如何热血的起来? ...
:~( :~( :~(

归蝶 发表于 2007-12-28 15:51

原帖由 罗小湿 于 2007-12-28 15:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
引用:
原帖由 Treize 于 2007-12-28 15:09 发表

小队系统是alpha系列失败的罪魁祸首。
古叔叔回答:扯蛋.

我觉得小队系统使得all武器的价值过于不可替代,严重影响自由度,而且小队中其他机体作用也太有限

二机单位就很恰到好处,既扩大了双方(其实主要是对方..)出场的规模,又不会限制战斗方式

还有,给玩家sp回复比带一大票精神仓库到地图上要好玩的多
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查看完整版本: 关于新机战是PSP还是DS,我想说几句.