henryzyl
发表于 2007-12-28 15:51
原帖由 归蝶 于 2007-12-28 15:44 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
同意一半
alpha3的黄金大锤动画确实做得不好
关掉声音比较的话,确实不如w里的
然而
那句「光になれぇぇ!」如果不是檜山修之亲口喊出来,又如何热血的起来? ...
:~( :~( :~(
归蝶
发表于 2007-12-28 15:51
原帖由 罗小湿 于 2007-12-28 15:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
引用:
原帖由 Treize 于 2007-12-28 15:09 发表
小队系统是alpha系列失败的罪魁祸首。
古叔叔回答:扯蛋.
我觉得小队系统使得all武器的价值过于不可替代,严重影响自由度,而且小队中其他机体作用也太有限
二机单位就很恰到好处,既扩大了双方(其实主要是对方..)出场的规模,又不会限制战斗方式
还有,给玩家sp回复比带一大票精神仓库到地图上要好玩的多