原帖由 buchaladi 于 2007-12-25 11:15 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
游戏的本质就是 不断施加压力 最后过关--压力释放
进入下一关=更大的压力--过关=压力释放
照这种说法,所有的娱乐项目都可以用这个来解释,在这里讲这个似乎没太大意义...........
所有的娱乐项目都是为了释放压力
所有的娱乐项目也都是游戏
不过这个论坛可以特指电子游戏
说侠才有意思
金庸小说里是低素质的人多还是侠客多?
网游同理。
原帖由 cubesun 于 2007-12-24 22:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你们跑题的能力真是令人叹服,虽然这也是S1传统……
一般认为TV游戏平均数量和质量都高于电脑游戏,承认吗?不同意的话你可以现在随便举出电脑上今年出的20个还算能玩的游戏,然后再想想玩游戏为啥要用游戏机。 ...
不装2会死的?
基于一个游戏可以开发出若干MOD.
源代码开放和地图编辑器可以给你自己需要的新的游戏内容.
一年20个游戏..
你太小看全世界的PC游戏设计了吧.?
米国和欧洲设计游戏原本就是基于PC平台的.
我还以为全世界就日本产游戏了.
PS:在这个强调交互性的时代家用机明显在多人游戏模式上不足.
[ 本帖最后由 YMS16M 于 2007-12-25 13:31 编辑 ]
孙X,我支持你!
原帖由 amino1920 于 2007-12-25 13:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我觉得最可悲的是在TV游戏论坛上有些人把自己买的几张水货正版放在床上桌上拍了几张照片发到论坛说我正版我自豪后面还有一批人跟着叫好然后插进一个人说我花在网游上的钱比这个多几倍接着后面就骂玩网游的没素质网络 ...
赞,TV门槛降得太低导致2B越来越多,其实有些人除了认识两个psp nds和网吧那群小青年的水平没啥两样
原帖由 cubesun 于 2007-12-24 22:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
别2B了,说得好像现在的网游收不回来钱一样。我们没玩,自有大把的人玩。还让日本佬趴倒……日本网游有什么?你恋爱脑子坏了?
我没抱怨“为啥没有做给我们玩的网游”,我要问为啥中国人对PK如此执着? ...
日本网游多了去了。。。。
FF11,DOL,NOL,女神OL
原帖由 孙X 于 2007-12-25 09:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
做是做的出
有钱都可以堆起来
有时间有钱,中国也不是做不出好游戏
但问题是网游画面越好,服务器成本和花费越大
既然低的反而更吸引人,好上手
为什么要去做高端?
何况你们这些货,只买盗版
我不为那些愿意买正版的用户服 ...
给我千亿美刀和上万年时间我也可以随便堆个UE引擎出来呢
所以在那样的游戏没面市之前任何理由不都是借口罢了
如果山口山没能在那些被大家骂是烂游戏确赚着大钱的游戏手里 抢到大量市场也许我会认同你说的没必要去做高端的
网络游戏全都是有客户端下载同时也在赚着大钱的
史老板和大量经营网游的老板告诉大家 正版CD那是什么狗屁东西能卖几个钱吧
原帖由 pilipala 于 2007-12-25 16:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
说的难听一点,三国无双能买这么火,和征途在某种程度上很象
1个是花5000日元群秒一片假人
1个是花50000人民币群秒一片真人
电子游戏快餐,有钱人的快餐 ...
50000000日元秒一片假人和5000日元秒一片假人心态是不同的
原帖由 pilipala 于 2007-12-25 16:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
征途里谁秒假人啊?
大款直接穿越国境到他国杀真人。
那个皇城有个跳舞区,圈了上百个跳舞挂经验的穷人,有钱人去做跨国任务,顺道杀了取乐……
真邪。 ...
手淫健身,意淫强国
1.wow的流行应该是先有争霸3的流行基础而跟着流行的。后加入的那些个非玻璃渣fans玩家也就只是跟着流行而已。看人家玩自己也玩。“游戏好不好白扯,玩的人多才是王道。”这句话是上大学时某人和我说的。赞不赞同不讲,但证明了这些人玩游戏只不过是因为“随大势”。
2.十分想知道因为花了点卡钱就说买盗版的玩家猥琐的人在网络游戏出现之前~~也就是不买点卡别想玩的局面出现之前玩的游戏都是买的正版么?
好吧,作为一个目前正在运营的网游的死策划,我来说几句。
PK,好,我们就先说PK,我们目前的这款游戏,本来是对PK有很严格的限制的,但是放出去没多久,上头发现玩家流失的情况很严重,然后市场部就调查原因呀,最后得出一点,我们升级太慢,玩家觉得没意思……上头说,要改……好,于是作各种活动,道具,什么双倍经验呀什么的,于是很好,慢慢的,玩家又走了一批,为啥?装备太难出。那么很好,变容易,那么这样,整个游戏的在线时间就得不到保证,于是没辙了,提升新等级,出新装备,新地图,新BOSS。但是我们小公司,升级速度比不上玩家的速度,于是怎么办…………
终于有一天,BOSS说,开PK吧,这样玩家就有事情干了。
原帖由 aello 于 2007-12-25 17:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我要告诉你这个世界上有很多很多像我GF和表弟一样的人,在网游出现以前根本没有碰过单机游戏的人。他们玩网络游戏,就是把网游当作唱KTV,看漫画一样的他们业余生活的一部分。
您说,他们为什么要被那些玩D的单机饭看不起? ...
你说的话正好证明了我所说的第一条:他们只是跟流行。多谢帮忙举证
后面你说的那个问题实际上就跟ps3玩家看不起wii~cu玩家看不起lu一样。
他们被看不起主要是因为他们不是游戏的真正fans。所以以“很懂”自居的玩家当然要看不起了。这话都说不清的。
就比如画国画写意的就是要瞧不起工笔,你说凭啥啊?我工笔怎么就不好了?你少画那么多东西偷懒还高人一等了?
这问题其实就是明摆着:
1。跟流行的人确实不懂游戏(会玩不代表懂哦~ 到了fans级别不是光玩好就行了)
2。懂游戏的确实感觉太良好,忘了人家跟自己根本不是一个出发点上的。
所以这个事情就要看人有没有宽容的心了。不仅是游戏,世界上好多的战争就出自于不同的立场和观点。以小见大,宽容是很重要的。
当然,您也别忘了实际上最先发起攻击的还真就不一定是单机饭。至少我遇到不少玩个传奇就牛鼻的不行不行的人跑过来说我玩的东西小孩玩的,我不说话他还越来越来劲。说什么你个超级马里奥能赚钱么……说真的,在这种完全不懂游戏还骂你是二货的情况下很少有人忍得住……反正我忍不住。但是转念一想,他能把金钱作为最高的游戏性……那我说啥都没用…………
原帖由 bighook 于 2007-12-25 18:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
当然,您也别忘了实际上最先发起攻击的还真就不一定是单机饭。至少我遇到不少玩个传奇就牛鼻的不行不行的人跑过来说我玩的东西小孩玩的,我不说话他还越来越来劲。说什么你个超级马里奥能赚钱么……说真的,在这种完全不懂游戏还骂你是二货的情况下很少有人忍得住……反正我忍不住。但是转念一想,他能把金钱作为最高的游戏性……那我说啥都没用…………
在论坛上一般都是单机饭挑起战争,你看楼上那些地图炮轰得
从某种角度来说,玩人玩钱确实是游戏性最高的,不然干嘛还费老大劲仿真啊
如果硬要给目前这个情况找一个罪魁祸首的话,我想,答案应该是“商业化”也就是,钱。一款单机游戏,一般人的游戏时间,一般在100小时以内,如果这时网游,按照目前的网游收费,哪怕是较贵的山口山,一个小时也不过0.5元不到,也就是一整款游戏的价格是50元,这个价格,那是相当的低,能够出精品么?能够会有战神,毒瘤甚至脑白金的水准么?
我一直是一个观点,你一个下围棋的,凭啥嘲笑人下五子棋的人,说他下的不是棋呢?
原帖由 aello 于 2007-12-25 18:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
再偏向主机点的论坛A9VG和天幻什么的提及网游那就是被口水喷出去的啊,根本不用你发帖子,提到即被喷。。。。
让我们心平气和来讨论,让偏见远离真相吧.FFSKY有属于自己的网游讨论区,也有属于自己的网游讨论群.mabinogi、pangya等游戏出来时,他们也都有很多人跑去玩,前者这个游戏,FFSKY还专门选了个服务器开设了公会,依稀记得公会名好象就是FFSKY.就算是CABAL这样的游戏,最初出来时FFSKY里也有很多人在讨论.
我觉得有些东西,自己考证一下比较好.如果讨论区不对,遇到激进份子实在太正常不过了,但就是别以偏盖全.同时如果你以这样的口气去发帖....
我觉得被喷也在所难免.
原帖由 farland 于 2007-12-25 18:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
在论坛上一般都是单机饭挑起战争,你看楼上那些地图炮轰得
从某种角度来说,玩人玩钱确实是游戏性最高的,不然干嘛还费老大劲仿真啊
嘿嘿,可能单机饭是在现实生活中被攻击的多了。跑论坛上发泄来了。只是跟流行的大多数人应该是不知道这些专业游戏论坛的。
所以,可能你只看到单机饭的暴走行为了~~哈哈。
与人斗其乐无穷~~但很明显不是我说的那种情况。
电子游戏者东西作为一种“媒体商品”实际上与电影和音乐都与莫大的关系。如果说与人斗和打钱卖号这种游戏是电子游戏最高的游戏性的话。恐怕太令人感到悲哀了。因为这样的话电子游戏媒体的一面就完全部重要了。君不见传奇那样的简陋游戏就已经足够体现与人斗和赚钱的游戏性了么。只是为了那两点传奇就够了。
游戏费那么大劲仿真其实是为了更好的体现游戏的媒体一面。说好听点,为了艺术。况且也不是所有的人都对人斗和赚钱感兴趣的。也有人更喜欢在一个虚拟世界冒险,暂时忘掉俗世,也有人喜欢游戏音乐的一面。敲一敲鼓,弹一弹想学还没天分的吉他。对他们来说这些就是最高的游戏性。人斗和赚钱到变成无聊的东西了。
所以嘛,第九艺术也不是白叫的。既然能做成艺术品,为什么非要往俗了整呢。
而反观中国游戏业……任凭那个游戏出来都是一个样子:人斗和赚钱。其他的东西都被忽视了。为什么?
这个嘛……恐怕和这个社会的大风气有直接关系。
人斗和赚钱,可能就是现代中国人最关心的核心问题了呢。
yy而已阿,我也不知道对不对。
原帖由 shelpha 于 2007-12-25 14:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
日本网游多了去了。。。。
FF11,DOL,NOL,女神OL
CG2
原帖由 <i>shelpha</i> 于 2007-12-25 14:01 发表
日本网游多了去了。。。。
FF11,DOL,NOL,女神OL
这些垃圾跟征途比连屎都不如。
SL 80%的人挺不过3个月,对普通人来说很难的建模,动作和要求有JAVA,C语言功底的脚本杀掉了绝大多数的LU,这是什么情况?