ContCell 发表于 2007-12-24 13:47

一路看下来,其实还是那8个字



珍惜生命,远离网游

well 发表于 2007-12-24 13:47

阿娇大王 发表于 2007-12-24 13:48

shelpha 发表于 2007-12-24 13:55

原来征途这么内涵阿。。。。。。。
我决定放弃DOL,专攻征途去了:vampire: :P :P

angelwp007 发表于 2007-12-24 13:56

中国游戏玩家是被 \"泡菜\" 养大的......如EVE...在中国并不会聚集大家玩家...

well 发表于 2007-12-24 13:58

阿娇大王 发表于 2007-12-24 14:00

孙X 发表于 2007-12-24 14:00

well 发表于 2007-12-24 14:01

well 发表于 2007-12-24 14:02

孙X 发表于 2007-12-24 14:02

原帖由 well 于 2007-12-23 20:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

实质性的建议就是别玩征途和传奇,考虑山口山。没说全快乐不生气啊,前面已经举过扑克牌游戏的例子了。
山口山就不生气?老子不下副本不杀战场就不能拿装备
打打野外就不让拿装备
你说这不混蛋系统么?

阿娇大王 发表于 2007-12-24 14:02

Mufasa 发表于 2007-12-24 14:03

2狗你还不赶紧跪下
看看07年Q1Q2Q3财报,9C不觉得丢脸嘛

孙X 发表于 2007-12-24 14:03

原帖由 well 于 2007-12-23 21:02 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

看来我们没法交流。
从头到尾别人说的话你就没听过
还交流,交流个P
洗洗睡吧

孙X 发表于 2007-12-24 14:04

原帖由 well 于 2007-12-23 21:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

那是什么,是游戏技能的高超?合作带来的快感?获取任务探索世界的乐趣?
你去多了解下征途再喷谢谢
至少征途的系统是超级NB的,可以轰杀99%的网络游戏,不管欧美日本

well 发表于 2007-12-24 14:06

well 发表于 2007-12-24 14:07

孙X 发表于 2007-12-24 14:09

原帖由 well 于 2007-12-23 21:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
没人说他的系统不NB,你才没看别人说话。
什么智商,我是夸下征途那系统,又没说你说它系统不NB
许多人玩征途就是因为征途给了一群想打怪打钱花费时间的人一个理想而稳定的场所,对他们来说,这个稳定的系统就是乐趣所在了

孙X 发表于 2007-12-24 14:10

原帖由 well 于 2007-12-23 21:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

没人说不能生气,这是第三遍了。
山口山不是人人能玩的
昨天我教妹子玩山口山,半个小时过去了,她还是不知道怎么灵活的走路
山口山对我来说可能很简单好上手
但对没玩过多少游戏的人来说

很难

何况山口山配置高,二三线城市电脑跑跑征途刚好,谁鸟你山口山?

Mufasa 发表于 2007-12-24 14:12

Q3财报,9C利润还不如zt的零头,收入也被zt甩好几条街

well 发表于 2007-12-24 14:16

孙X 发表于 2007-12-24 14:18

原帖由 well 于 2007-12-23 21:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我同学刚开始玩的时候一个劲儿抱怨复杂,不会隐身,不会看地图,选了个精灵掉树底下去了。后来搁了半年才从新开始玩。
其他游戏简单平稳打怪也是乐趣,个人爱好不同。 ...
:o 那你有什么资格去抱怨征途的游戏乐趣呢?
个人爱好不同

孙X 发表于 2007-12-24 14:18

原帖由 Mufasa 于 2007-12-23 21:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
Q3财报,9C利润还不如zt的零头,收入也被zt甩好几条街
http://www.it.com.cn/f/games/0712/3/wy1203jrcb.jpg
山口山泪流满面

murder 发表于 2007-12-24 14:19

:o 征途我上来5分钟就15级了
WOW能做到吗

Mufasa 发表于 2007-12-24 14:25

zt利润率太高
blz拿掉的分成和9c本身的运营成本都很高,利润没办法竞争
而且点卡收费的WOW和道具收费的zt,在玩家平均消费上差距也很大

目前市面上平均消费最高的可能是盛大的传奇和sohu的天龙八部(后者数据不保证真实)
传奇现在稳定1X万人在线,盛大的主要收入还是来自他,绝对妖怪级别的游戏

well 发表于 2007-12-24 14:25

孙X 发表于 2007-12-24 14:28

:awkward: 代理费太昂贵了
果然国产才是正道啊

well 发表于 2007-12-24 14:28

阿娇大王 发表于 2007-12-24 14:34

孙X 发表于 2007-12-24 14:51

WOW也不贫……
只是代理游戏利润少

(wing) 发表于 2007-12-24 15:17

原帖由 克林 于 2007-12-22 01:13 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


140w 可以雇50个优秀的wow玩家陪着他打出所有他想要的装备

So what,在竞技场一样会被虐的跟狗屎一样,哪怕他雇另外4个优秀的职业玩家。
不会的,没那么容易找到5个优秀的职业玩家的

(wing) 发表于 2007-12-24 15:24

原帖由 Mufasa 于 2007-12-24 14:25 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
zt利润率太高
blz拿掉的分成和9c本身的运营成本都很高,利润没办法竞争
而且点卡收费的WOW和道具收费的zt,在玩家平均消费上差距也很大

目前市面上平均消费最高的可能是盛大的传奇和sohu的天龙八部(后者数据不保证真实)
...
天龙人均的确很花钱~最近在玩的说~:awkward:

搬运工 发表于 2007-12-24 15:33

原帖由 飞坦 于 2007-12-24 15:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
在网上看了些文章,征途中打人民币的号不少,只要操作得当,先期投入1-2W的进行装备,然后开始打人民币.每天100左右的收入不成问题.

网易的西游系列
0投入

火云邪神 发表于 2007-12-24 15:34

征途很牛逼.屎总真是神人.

karma 发表于 2007-12-24 19:43

虽然我个人很不喜欢这样“没有技术含量”的网游,但是——

市场经济就是这样的。

要不干嘛说万恶的资本主义呢?(笑)

而且这只是游戏而已,而已……

md2 发表于 2007-12-24 19:59

原帖由 孙X 于 2007-12-24 14:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

你去多了解下征途再喷谢谢
至少征途的系统是超级NB的,可以轰杀99%的网络游戏,不管欧美日本
主席,开帮会吧
分钱分粮分娘们
32

[ 本帖最后由 md2 于 2007-12-24 20:04 编辑 ]

死线 发表于 2007-12-24 20:57

原帖由 飞坦 于 2007-12-24 15:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
在网上看了些文章,征途中打人民币的号不少,只要操作得当,先期投入1-2W的进行装备,然后开始打人民币.每天100左右的收入不成问题.
回本周期是多少?

我是说在这1~2百天的的游戏过程中难道不要产生任何新投入?

如果玩家打钱真的是人人做到产出大于成本,官方的道具又哪里有人会买去呢?

[ 本帖最后由 死线 于 2007-12-24 20:58 编辑 ]

TMA 发表于 2007-12-24 21:07

眼神赞!

JB-5th 发表于 2007-12-24 21:31

原帖由 死线 于 2007-12-24 20:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

回本周期是多少?

我是说在这1~2百天的的游戏过程中难道不要产生任何新投入?

如果玩家打钱真的是人人做到产出大于成本,官方的道具又哪里有人会买去呢? ...
按我的理解RMB玩家对消耗品的需求是惊人的,先低价买非RMB玩家里的消耗品,不够买了再买官方的

snoopys 发表于 2007-12-24 23:40

原帖由 JB-5th 于 2007-12-24 21:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

按我的理解RMB玩家对消耗品的需求是惊人的,先低价买非RMB玩家里的消耗品,不够买了再买官方的

公司发行的是游戏货币
免费玩家手里都是游戏材料
人民币战士都是人民币

人民币直接购买材料是很困难的(交易没有保障,材料也不是高级成品)
必然需要官方发行的等价硬通货
免费玩家用材料换到货币以后一种是变成低级的人民币战士,一种是把货币换成人民币
即便是人民币换货币换材料换货币换人民币,这个流程中也本来固有的流失
而90%的用户不会这样做,他们会把换来的货币让自己进入更高一层的食物链中

而两头都是虚拟产品,中间产生的价值都属于官方,通涨还是通缩都是官方说了算
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查看完整版本: [南方周末]“系统”