SONY的底力
今天买了新一期的UCG,里面有对SONY的采访,里面有个高层说:我们下面有15个工作室,比微软和任天堂加起来都多.现在正全力制作PS3游戏中.我想,其实真有这么强大的第一方也不错啊,起码不需要那些没心没肺的第三方也能活下去,就象以前的任天堂一样.我们自己玩,你第三方不在PS3上面做就不做,牛啥牛啊,以后我发达了你不要恬着脸来求我独占了 :o
PS正在抛弃自己的根啊 问题是买SONY主机的大部分人,就是为了玩第三方大作。
到现在了,传统的亲密厂商的大作,P也出不了几个。 我们不需要第3方,我们也有GT饭,KZ饭,战神饭,多罗饭,ICO饭.
现在看SEX那得意的鸟样就心烦 现在决战就靠第一方了
欧美第三方全部跨平台,日本第三方全部sbl
所以索尼搞不过另外两家,第一方不行
光有数量没用
要么要像ms那样会吹会塞钱
要么像任天堂那样绝对的实力+绝对的洗脑 SNOY的有些游戏创意不错,就是销量总是上不去:awkward: 老任不也靠自家么,活得多滋润 论质量数量战不过半死的SEGA
论销量和话题性战不过不会做游戏的任天堂
SONY自己把自己玩死的
当年次时代RPG,SONY风头出尽
妖精战士,WA,阿兰多拉,莱盖亚,波波罗斯
还有BZ,俺尸,武神这么一大堆玩意
除了SQUARE根本没人能和SCE一较高下
结果龙骑士传说之后,一切都完蛋了
当然,客观的说,SCE这些游戏全加起来,影响力可能还不如一个PE
[ 本帖最后由 md2 于 2007-12-18 20:42 编辑 ] 龙骑士传说还是那句话,该死的游戏节奏还有难度控制上,SCE的游戏难度控制到后来都是该死该死该死的玩死人 SCE永远争第二 SONY指望第一方,想做地雷战吗? 原帖由 StarphoeniX 于 2007-12-18 21:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
SONY指望第一方,想做地雷战吗?
SONY自己把自己玩死的
当年次时代RPG,SONY风头出尽
妖精战士,WA,阿兰多拉,莱盖亚,波波罗斯
还有BZ,俺尸,武神这么一大堆玩意
除了SQUARE根本没人能和SCE一较高下
黑索很简单,一枪托砸倒上边这些就行了。:P 在S1,黑任比黑索简单多了:vampire: S1只有黑没有青,想黑谁就黑谁。但不能把黑等同于喷:glasses1: SCE的第二方软件纯属自己搞死的
看看天珠和古惑狼,开发的好好的,就给版权卖了,那群高层的脑袋里装的都是豆腐渣 原帖由 脆骨 于 2007-12-18 20:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
龙骑士传说还是那句话,该死的游戏节奏还有难度控制上,SCE的游戏难度控制到后来都是该死该死该死的玩死人
你可以去找找1995年CAMELOT的大烂作BEYOND THE BEYOND
龙骑士跟这个学了不少东西 是“大作”就有一半雷的可能,万众瞩目的大作一般都有至少一半人骂。
SONY第一二方游戏之所以很受一些人好评,是因为勇于探索,小品出得多,既然没期望值就不会成雷,品质还不差的话会赚个富有创意诚意满塞的好名声,接着出续作就成大作了。从这个角度说,很多人指责SCE不会做游戏是非常奇怪的一件事情。
现在情况就惨在管理层好像一个懂游戏的都没有……不用说猫叔,有个彼得摩尔那样的也能撑撑场面啊-_-
[ 本帖最后由 cubesun 于 2007-12-18 22:04 编辑 ] 原帖由 Flanker 于 2007-12-18 21:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
SCE的第二方软件纯属自己搞死的
看看天珠和古惑狼,开发的好好的,就给版权卖了,那群高层的脑袋里装的都是豆腐渣
天诛卖了是好事,FROM SOFTWARE我很喜欢,不过这系列似乎要死在360上。
古惑狼出了3代,其实也真没啥花样做了,没有像马尿那样阳光银河按摩棒的魄力,按平台游戏做也就这水平了。后来的叮当和达斯特算是古惑狼的分裂异变产物,活得好好的。 原帖由 md2 于 2007-12-18 20:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
论质量数量战不过半死的SEGA
论销量和话题性战不过不会做游戏的任天堂
SONY自己把自己玩死的
当年次时代RPG,SONY风头出尽
妖精战士,WA,阿兰多拉,莱盖亚,波波罗斯
还有BZ,俺尸,武神这么一大堆玩意
除了SQUARE根本没人能和S ...
荒野兵器的转型非常成功 出siren3吧,好玩就入神姬3 “任天堂的作品就像宫廷瓷器一样精美而毫无悬念,而SCE的游戏虽然不过是地摊货,但也可能诞生ICO那样的千年奇葩”
两年前ROTO的朋友是多么内涵而客观啊,哪像现在:sleep: 原帖由 Macro 于 2007-12-18 22:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
“任天堂的作品就像宫廷瓷器一样精美而毫无悬念,而SCE的游戏虽然不过是地摊货,但也可能诞生ICO那样的千年奇葩”
两年前ROTO的朋友是多么内涵而客观啊,哪像现在:sleep: ...
现在老N不做宫廷瓷器了,全生产膨化食品:vampire: ICO是陀屎,还奇葩 因为TVGAME没啥优势了:awkward:
网游害了人啊
PS3又没有MS那样的平台:awkward: 荒野兵器从4来开始FANS流失大半 确实转型成功…………
http://www.tudou.com/programs/view/u17mgkxT_oE/
http://www.tudou.com/programs/view/oFbM9uy-9SI/ 怎么说呢 反正觉得PS系主机不是正经的游戏机就是不能行 原帖由 脆骨 于 2007-12-18 20:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
龙骑士传说还是那句话,该死的游戏节奏还有难度控制上,SCE的游戏难度控制到后来都是该死该死该死的玩死人
太阳一下龙骑士的操作! 原帖由 lpxws 于 2007-12-19 10:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
有GT5就死不了
你买不 旺达巨像游戏性轰杀任x堂 原帖由 lionheart007 于 2007-12-19 11:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
旺达巨像游戏性轰杀任x堂
这种游戏就属于玩的人大都说好,但是更多人根本连玩的兴趣都没有的……所以一般也没人说坏
问题是这种东西恰恰是最不好卖的…… 这年头,出续作很容易砸招牌,玩创新又卖不出去。也就像GT这种,只需要一门心思搞画面就行了。 恩.....越来越像几年前的老R了
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