eMule 发表于 2007-12-18 03:53

yyahtt 发表于 2007-12-18 03:58

:awkward:我玩WOW的时候 设置高点..那人脸就没办法看了...电灯泡...

samaleg 发表于 2007-12-18 04:42

tonyunreal 发表于 2007-12-18 06:54

因为肤色选的不够黑……

cyberalogo 发表于 2007-12-18 06:55

quki1945 发表于 2007-12-18 07:52

铅笔 发表于 2007-12-18 08:08

:``: 感觉很傻比……

GalaxYarM 发表于 2007-12-18 08:10

斗气:mask:

恶梦再来 发表于 2007-12-18 08:20

白里透亮,与众不同

chri 发表于 2007-12-18 08:33

:talisman: 真正发光的是TOL里的夏利~~~

muzimuzhen 发表于 2007-12-18 08:36

好身材,大味道!LZ,这是什么游戏呢?

YY骑士 发表于 2007-12-18 08:47

Kingdom Under Fire Circle of Doom
中文名: 炽焰帝国:末日之环 (亚版,中日英韩德法意西文,ARPG)
发行商: Microsoft

棒子作的。。。。纱布的键位设计。。
右摇杆负责远程武器瞄准。。然后按x或者a来发射。。

ARUCARD 发表于 2007-12-18 09:01

操作感还凑合。反正瞄准精度也没什么要求。连射的感觉还是蛮爽的,只是那sp槽比较恶心。

LuciferGX 发表于 2007-12-18 09:25

主角发光多半是为了突出,楼主去玩玩老头4就会觉悟到发光的石头和马有多华丽,简直睁不开眼>:o

dangerfor 发表于 2007-12-18 09:30

你买39寸以上的宽屏来看就知道360的画面有多暗了

大树懒 发表于 2007-12-18 09:58

还能掩盖许多细节上的缺点

I kazuya 发表于 2007-12-18 09:59

從xb時代老美就喜歡用這技術神麼翡翠帝國也是整體反光相當強烈.....也是體現機能的表現.......

五月之雨 发表于 2007-12-18 10:11

最后一次装B12美版

dynamite 发表于 2007-12-18 10:17

没人提vf5么?当时玩得时候就发觉sega把人物表面的光源做的特别强调。每个人脸上身上都光闪闪的。

shinobu 发表于 2007-12-18 10:32

身材婀娜,大好

原帖由 YY骑士 于 2007-12-18 08:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
右摇杆负责远程武器瞄准。。然后按x或者a来发射。。 ...
艹!

西柚 发表于 2007-12-18 10:43

啤酒肚都出来了,还婀娜。。。

黑猫 发表于 2007-12-18 10:52

:cruel: 三围比较统一

杨佳 发表于 2007-12-18 12:29

在图像修复领域,一直遵循这这么一个有趣的定律:让你的图像黑一点没关系,因为他一旦变白变亮,就意味着色彩的丢失。黑意味着有像素,白则什么都没有!

所以,从图像角度看,把人物弄得很亮,反而能减少模型数量,减轻系统压力!

[ 本帖最后由 杨佳 于 2007-12-19 15:14 编辑 ]

天海春香 发表于 2007-12-18 12:35

原帖由 YY骑士 于 2007-12-18 08:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
Kingdom Under Fire Circle of Doom
中文名: 炽焰帝国:末日之环 (亚版,中日英韩德法意西文,ARPG)
发行商: Microsoft

棒子作的。。。。纱布的键位设计。。
右摇杆负责远程武器瞄准。。然后按x或者a来发射。。 ...

武器上有引导属性后基本上不需要瞄准了

YY骑士 发表于 2007-12-18 14:46

是吗。。。。那就好。。我刚刚开始玩搞的我妹子都是用剑砍过去的。
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