游戏里最煞笔的设定
百年音乐不错就是重复率太高了 数量太少
只要一占领据点音乐就会一直是一首很无聊 如果你整场战斗一直在不断占领据点 BGM 就会象 REPLAY一样不断的重复重复再重复,直到你崩溃 LOOP短的最要命 老的暂时回忆不起来。最近就那个g世纪魂,人物总点数的问题。 比起喷神玩过的,LS几位说的实在不算什么 我来说FF10日版两个最不可思议的傻逼设定:
1、武器无法自动整理;
2、斗技场没有存盘点。
凡是玩过FF10日版的对比无不骂娘。 NWN2的suppress:vampire: 我来说一个我爱的系列
火影忍者
好几作都是有一个S级任务要把钱挣到9999999
而钱是用来买其他收集要素的
也就是说
如果你一开始一边挣钱一边购买其他收集要素
最后就会基本把游戏中该圆满的东西全圆满,却发现剩下这样一个任务,然后口袋空空 mabi修装备“对不起 手划了一下”:sweat: N3足够轰杀LZ了
那BGM连LOOP都没有,放完了还得等十几秒钟重播 -_- 龙背上骑兵1的所谓隐藏最终结局 格X道具不能批量买+整个游戏就一个记录点 强制触摸,纯属没事找事 基本上puz游戏的音乐都是很少种类 大段重复的
但是并没有给人带来明显的不快 战国香蕉2的第8个武器必须过百层武道会…… 到外传总算好了点,可以一带一,一次拿两个人的,但还是很SB
[ 本帖最后由 x3c 于 2007-12-18 09:57 编辑 ] 钢普拉无双
机体lv不通用,换乘后需要重新练 原帖由 x3c 于 2007-12-17 23:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
战国香蕉2的第六个武器必须过百层武道会…… 到外传总算好了点,可以一带一,一次拿两个人的,但还是很SB
第八个把 FF系列的很多设定真的很煞笔,但不知怎么都忍下来了 强制播片不让按掉,强制语音不让按掉,强制战斗画面不让按掉. 原帖由 甄月妖日狂 于 2007-12-17 21:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我来说一个我爱的系列
火影忍者
好几作都是有一个S级任务要把钱挣到9999999
而钱是用来买其他收集要素的
也就是说
如果你一开始一边挣钱一边购买其他收集要素
最后就会基本把游戏中该圆满的东西全圆满,却发现剩 ...
不能再赚么:awkward: 原帖由 真是的... 于 2007-12-18 00:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不能再赚么:awkward:
能
问题就是9999999我早就赚到过了
因为买了游戏的收集要素如音乐人偶等等导致正好用完
等到我通关,收集要素完成,全人物等级满或是能力达到最大
我发现还有一个任务要赚钱,
那个时候还怎么可能有动力玩,为了凑够这个数而去凑这个数 :vampire: ghost buster 原帖由 百舌 于 2007-12-17 21:26 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
mabi修装备“对不起 手划了一下”:sweat:
福格思哟…… 无难度变化的N周目 原帖由 百舌 于 2007-12-17 21:26 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
mabi修装备“对不起 手划了一下”:sweat:
+1
回收装备的黑手.... 囧 不知道给划了多少装备了 玩360游戏可以自己换BGM。 FF11装备穿在身上包里还占个格子 最近值崩传说2的纱布迷宫:awkward: 原帖由 x3c 于 2007-12-17 23:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
战国香蕉2的第六个武器必须过百层武道会…… 到外传总算好了点,可以一带一,一次拿两个人的,但还是很SB
一带二
猛男A带废柴B打到40层,中断,把猛男A换成不太废的路人C,打完前50层,拿到废柴B和路人C的第三套防具,再把路人C换成猛男A,打到90层,中断,再换人拿第8把武器。 原帖由 无动于衷 于 2007-12-17 23:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
格X道具不能批量买+整个游戏就一个记录点
这个也不是那么不方便吧,
至少我玩下来基本没有感到不便 ...
借命... 鬼武者1,2采用的生化式操作方法。
真他娘的那啥,打个boss就跟玩生化3打追踪者一样,还不像生化那样能用枪械进行远程攻击
2代调整了一闪的判定还好受些,1代打boss简直就是虐待自己,经常跑动不到位。 所有加入角色强制分队进行多线剧情……:awkward:
特别是一队里都是自加入后没有LV UP过的角色的话orz -_-
40人副本……
声望钥匙系统…… 鐵騎人死或維修資金不足或無機體出戰1律算死 並刪除紀錄 全部重新登陸重打 日 FF2,剧情道具和普通道具是归在一起的,而且过了剧情后还不会消失,又不能丢掉。结果到了后期身上大半都是累赘,白白占着道具格,迷宫里稍微转一圈身上就装满了。 能够拯救世界 拥有一挥手毁灭地球之力的主角们被一棵小树一条小溪 阻断去路 原帖由 Kesons 于 2007-12-17 20:58 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我来说FF10日版两个最不可思议的傻逼设定:
1、武器无法自动整理;
2、斗技场没有存盘点。
凡是玩过FF10日版的对比无不骂娘。
第一个超级纱布的设定
第二个有待斟酌,其实穿不遇敌跑到存盘点也没多久
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