XS战斗系统是比较简单 但XG是有革命性的创新 而且战斗部分的游戏性也很强 不要把两个作品混为一谈
当然说的是xenogears 最初由 oyj 发布
当然说的是xenogears
我的当然是XS xenosaga....玩了2小r……
放的原因是走路的r候]有音е骂^…… 最初由 SORA 发布
xenosaga....玩了2小r……
放的原因是走路的r候]有音е骂^……
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多破坏公物 解解闷 要说娱乐吗,还是有的...
饿了呀
饿了呀
熟了啊~
...以上乃巴尔特战斗用语 怀疑楼主是否真的了解XENO这个GAME 怎样才算“了解”? 最初由 jjx01 发布
怎样才算“了解”?
耐心用用脑玩
回复: XENO的神化:皇帝的新衣
最初由 Wood 发布除了剧情,XENO系列还有什么?
至少还有音乐 缺乏变化的战斗系统。
具有随机性的修炼系统。
令人厌烦的高遇敌率。
讨厌的跳跃。
面目平庸性格软弱恋母情结严重的的垃圾主角。
武侠小说风格的奇遇(某主角不用付出任何努力,凭借偶然而成为世界的中心。)
个人反感的理念。
PS:想不到点击率超过了1400,很好。 很奇怪~
玩XS,先喜欢的是它的音乐,再喜欢的是跳跃,接着喜欢剧情。
从来没觉得遇敌率有什么偏高的,可能战斗相对简单吧~没感觉。
PS:系统和剧情重要些还要争?都是一家之言啊~ 那些觉得XG只适合做成动画或者小说什么的,不妨看看这个
http://www.squarecn.com/ff/ffsky/bbs/disp.asp?owner=S151&ID=1183437
如果说作为RPG的XG不成功的话,那我就真找不到成功的RPG了 个人的偏爱不应该算公充的评价。
物品的搜集,各种隐藏要素的存在是Square的传统,这一点在XG中并不突出。 又不是玩pokemon,收集当然不是主要的
根本没兴趣讨论XG到底好不好
只想告诉前面某些人游戏才是唯一适合XG的载体,其他任何载体都不够格。 最初由 focus 发布
又不是玩pokemon,收集当然不是主要的
根本没兴趣讨论XG到底好不好
只想告诉前面某些人游戏才是唯一适合XG的载体,其他任何载体都不够格。
说了等于没说…… 最初由 ctcbv 发布
说了等于没说……
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这帖本来就是毫无意义的坑…… 最初由 Wood 发布
个人的偏爱不应该算公充的评价。
物品的搜集,各种隐藏要素的存在是Square的传统,这一点在XG中并不突出。
偏爱剧情的你也应该不能作出公正的评价了? 最初由 valkrey 发布
偏爱剧情的你也应该不能作出公正的评价了?
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这要看你当时是以第几人称的方式来玩的……
偶觉得,玩RPG更多的是旁观,而不是代入……
这样就轻松多了…… 那也是玩的一种方式 最初由 Tifa 发布
说FF6遇敌率高的是不是只玩过6啊?FF1―5哪个都不比6低,好歹6后期还有个不遇敌的饰物……
汗,好像跑题了~
要说遇敌率,大家还记不记得“神来”? xenogears是一个宏大又精致的世界,很合我的口味 最初由 sgg163 发布
xenogears是一个宏大又精致的世界,很合我的口味
不如说是同人的世界
真正的宏大要到《战争与和平》里找
xeno给我的感觉是,随便什么人放上5年时间都能编出来~~~~~~~~~ 最初由 md2 发布
不如说是同人的世界
真正的宏大要到《战争与和平》里找
xeno给我的感觉是,随便什么人放上5年时间都能编出来~~~~~~~~~
存留于作者脑中的形象要写出来,画出来,
或者变成游戏,这个思想到实物的过程才是困难所在.
每个人都有自己的梦中世界,
但是有几个世界能表达出来,让其它人感到认同? 那么这仅仅就是一个技术性的问题了。 最初由 focus 发布
那些觉得XG只适合做成动画或者小说什么的,不妨看看这个
http://www.squarecn.com/ff/ffsky/bbs/disp.asp?owner=S151&ID=1183437
如果说作为RPG的XG不成功的话,那我就真找不到成功的RPG了 日本90万的销量也只算的一般成功吧。
还不至于到和FF7,8,DQ比较的水平。